Die Trennung von Xbox und Compulsion Games ist nun offiziell vollzogen. South of Midnight, das Action-Adventure, das im April 2025 erschien, führt nun Compulsion Games selbst als Publisher auf Steam und ersetzt damit Xbox Game Studios an dieser Stelle. Es ist eine kleine Änderung in den Metadaten, die jedoch angesichts der Entwicklungen bei Microsoft im vergangenen Jahr ein erhebliches Gewicht hat.
Die Änderung wurde zuerst von dem Indie-Entwickler Michael Klamerus auf Bluesky bemerkt und deckt sich mit der laufenden Umstrukturierung bei Xbox. Compulsion Games war eines von vier Studios, die Microsoft im Rahmen seines umfassenden „Resets“ in die Unabhängigkeit entlassen hat – eine weitreichende Reihe von Veränderungen, die tausende Entlassungen im gesamten Unternehmen beinhaltete.
Was der Steam-Eintrag tatsächlich bedeutet
Die Sache mit den Publisher-Angaben auf Steam ist: Sie sind nicht nur kosmetischer Natur. Das Publisher-Feld bestimmt, wer die Einnahmen aus den über die Plattform getätigten Käufen erhält. Da nun Compulsion Games an dieser Stelle für South of Midnight steht, nimmt das Studio das Geld direkt ein, anstatt es über Xbox Game Studios laufen zu lassen.
Das ist eine bedeutende operative Veränderung. Sie deutet darauf hin, dass die rechtliche und finanzielle Trennung zwischen Compulsion und Microsoft weit über eine Pressemitteilung hinausgegangen ist und nun die tatsächliche Infrastruktur des Spielvertriebs betrifft.
Die anderen Studios erzählen eine andere Geschichte
Bemerkenswert ist, dass Compulsion im Vergleich zu den anderen Studios aus derselben Umstrukturierungswelle einen Schritt voraus zu sein scheint. Bei Double Fine's Psychonauts 2 ist weiterhin Xbox Game Studios als Publisher auf Steam gelistet, obwohl Double Fine durch denselben Prozess ebenfalls unabhängig wurde. Undead Labs und Ninja Theory befinden sich in einer völlig anderen Position: Beide Studios wurden von Publishern übernommen, die noch nicht öffentlich genannt wurden, weshalb ihre Steam-Seiten für State of Decay 3 und Senua standardmäßig noch das alte Xbox-Branding tragen.
Dass Compulsion hier vorangeht, deutet entweder auf eine sauberere vertragliche Trennung hin oder auf ein proaktiveres Vorgehen des Studios, um seine unabhängige Identität zu etablieren.
Eine schwierige Phase für Xbox, doch das Bild ist komplex
Betrachtet man das Gesamtbild, ist dies nur ein kleiner Teil einer weitaus größeren und komplizierteren Geschichte für Xbox. Die Plattform durchlebt eine schwierige Phase mit internen Umstrukturierungen, Studio-Schließungen und einer Unsicherheit, die es schwer macht, sich auf kommende Titel zu freuen. Halo: Campaign Evolved verzeichnete frühe Verkaufszahlen, die sich fast gleichmäßig auf Xbox- und PS5-Käufer verteilten, was einiges darüber aussagt, wie die Marke bei ihrem traditionellen Publikum steht.
Dennoch ist es ein Gewinn für das Studio, dass Compulsion die volle Kontrolle über seine Steam-Präsenz übernommen hat. South of Midnight war ein wirklich interessanter Release, und das Team hat nun die direkte Kontrolle darüber, wie es verkauft wird und was in Zukunft damit geschieht.
Für Spieler, die das Spiel bereits besitzen oder über einen Kauf nachdenken, ändert sich in Bezug auf das Spielerlebnis nichts. Das Spiel selbst bleibt identisch. Aber wenn man es jetzt auf Steam kauft, fließt das Geld direkt an die Entwickler, was eine andere Ausgangslage darstellt als zum Zeitpunkt des Launches.
Wenn du tiefer in das Spiel eintauchen möchtest, decken die South of Midnight Guides die Spielsysteme im Detail ab. Für einen breiteren Überblick darüber, was sich aktuell lohnt, bietet der vollständige Gaming-Guides-Hub Unterstützung über alle Plattformen und Genres hinweg.








