Türkiye Introduces New Support for Game Studios
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Türkei unterstützt Spieleentwickler mit neuen Förderungen

Türkiye bietet neue Anreize für Spielestudios, darunter 50% Marketing-Support, Gebührenentlastungen, Cloud-Kostendeckung und Markenfinanzierung bis 500m TL.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juni 9, 2026

Türkiye Introduces New Support for Game Studios

Die Türkei hat eine umfassende Überarbeitung ihres Technologie-Fördersystems eingeleitet und dabei verschiedene Unterstützungs-Programme in einem einheitlichen Rahmenwerk zusammengeführt. Die Reform zielt auf Mobile-Game-Studios und Software-Exporteure ab und vereinfacht den Zugang zu staatlichen Fördergeldern für Marketing, Branding, Plattform-Gebühren, Infrastruktur und Personalkosten.

Die neue Struktur bündelt Anreize für Logistik, digitales Marketing und Markenaufbau, die zuvor separat verwaltet wurden. Studios können ihre Budgets nun präziser planen und mehr Ressourcen in die internationale Expansion stecken.

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Marketing- und User-Acquisition-Förderung ausgebaut

Das aktualisierte Rahmenwerk stärkt die Unterstützung für Marketing und User Acquisition erheblich. Game-Studios können eine Erstattung von 50% auf allgemeine Marketingausgaben beantragen, gedeckelt auf 25 Millionen TL (etwa $570,000) pro Unternehmen und Jahr. Für das Marketing digitaler Produkte gilt derselbe Satz von 50%, mit jährlichen Limits von 50 Millionen TL (rund $1.135 Millionen) pro Unternehmen und 15 Millionen TL ($340,000) pro Produkt, wobei bis zu 10 Produkte abgedeckt werden können.

Ziel ist es, Mobile-Studios dabei zu unterstützen, größere Zielgruppen zu erreichen, ohne das volle finanzielle Risiko großer Kampagnen allein tragen zu müssen. Die duale Deckelungsstruktur (unternehmensweit und pro Produkt) wurde entwickelt, um Studios in verschiedenen Wachstumsphasen zu unterstützen.

Markenprogramme erhalten deutliche Budgeterhöhungen

Markenorientierte Initiativen wie Turquality und E Turquality bieten nun jährliche Förderlimits von bis zu 500 Millionen TL (etwa $11.3 Millionen). Diese Programme finanzieren langfristiges Marketing, Visibility-Kampagnen und exportorientierte Markenentwicklung für Studios, die international Fuß fassen wollen.

Der Anstieg der Markenfinanzierung unterstreicht das Engagement der Türkei, Studios zu unterstützen, die im Gaming-Markt global konkurrieren wollen.

Entlastung bei Plattform-Gebühren für Mobile-Entwickler

Die Regierung übernimmt nun 50% der Plattform-Provisionen, die vom Apple App Store und Google Play erhoben werden, bis zu einer Höhe von 20 Millionen TL (etwa $455,000) jährlich. Für Mobile-Studios reduziert dies laufende Kosten, die den Umsatz schmälern können, und setzt Mittel für Entwicklung und Wachstum frei.

In Kombination mit den Marketing- und Markenanreizen verschafft diese Maßnahme den Studios mehr Spielraum, um in ihre Games und Teams zu reinvestieren.

Unterstützung für Infrastruktur und Analytics-Tools

Cloud-Hosting und Analytics-Dienste fallen ebenfalls unter das neue Rahmenwerk. Anbieter wie Amazon Web Services und Microsoft Azure erhalten eine Abdeckung von etwa 50%, gedeckelt auf 5 Millionen TL ($114,000) pro Jahr. Analytics-Plattformen wie Adjust und RevenueCat erhalten denselben Fördersatz von 50%, mit jährlichen Limits von 2.5 Millionen TL ($57,000).

Durch die Senkung der Kosten für Infrastruktur und Datenmanagement werden operative Hürden abgebaut, sodass sich Studios stärker auf die Entwicklung besserer Games und User Experiences konzentrieren können.

Anreize für Neueinstellungen fördern Teamerweiterung

Das Rahmenwerk umfasst Lohnkostenzuschüsse für lokale und internationale Mitarbeiter. Förderfähige Gehälter erhalten eine Unterstützung von 50% innerhalb festgelegter Grenzen, die für bis zu fünf Jahre verfügbar ist. Höhere Sätze gelten für Einstellungen aus bestimmten Zielmärkten, um Studios dazu zu ermutigen, ihre Teams zu vergrößern und Talente aus wichtigen globalen Märkten zu rekrutieren.

Zusammengenommen stellen diese Reformen die bisher substanziellste Überarbeitung der Gaming- und Tech-Anreize der Türkei dar und schaffen ein strukturierteres Umfeld für Studios, um zu skalieren, zu exportieren und international zu konkurrieren.

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Welche Arten von Ausgaben werden durch die neuen Anreize für Game-Studios in der Türkei abgedeckt?
Die Anreize decken Marketing und User Acquisition, Markenentwicklung, Plattform-Gebühren für App Stores, Cloud- und Hosting-Kosten, Daten-Analytics-Tools sowie förderfähige Gehälter für in- und ausländische Mitarbeiter ab.

Wie viel Unterstützung können Mobile-Studios für Marketing und User Acquisition erhalten?
Mobile-Studios können eine Unterstützung von 50% für Marketingkosten erhalten, bis zu 25 Millionen TL pro Unternehmen jährlich. Die Förderung für das Marketing digitaler Produkte ist auf 50 Millionen TL pro Unternehmen und 15 Millionen TL pro Produkt für bis zu 10 Produkte begrenzt.

Sind Plattform-Provisionen in den Anreizen enthalten?
Ja. Die Türkei übernimmt 50% der Gebühren für den Apple App Store und Google Play, bis zu 20 Millionen TL pro Jahr.

Wird auch die Markenentwicklung unterstützt?
Markenprogramme wie Turquality und E Turquality bieten nun eine Finanzierung von bis zu 500 Millionen TL pro Jahr, um Studios beim Aufbau internationaler Bekanntheit zu unterstützen.

Wie lange kann ein Unternehmen Anreize für Beschäftigung erhalten?
Die entsprechenden Beschäftigungsanreize sind für bis zu fünf Jahre verfügbar, mit höheren Sätzen für bestimmte Zielmärkte.

Sind Cloud-Dienste und Analytics-Tools im Förderprogramm enthalten?
Ja, Cloud-Hosting-Plattformen wie AWS und Azure sowie Analytics-Tools wie Adjust und RevenueCat erhalten eine Unterstützung von 50% innerhalb definierter jährlicher Obergrenzen.

Wer profitiert von diesen Reformen?
Die Reformen richten sich an Mobile-Game-Studios und Software-Exporteure in der Türkei und bieten finanzielle Unterstützung, um Kosten zu senken, global zu expandieren und das lokale Gaming-Ökosystem zu stärken.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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