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Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform
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Über 90 Millionen Gamer in Japan und Korea spielen Multi-Platform

Der Niko Partners Bericht 2024 zeigt: Multi-Platform Gaming wächst in Japan und Korea rasant. Erfahren Sie mehr über das aktuelle Spielverhalten in diesen Märkten.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juni 10, 2026

Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform

Neue Untersuchungen zeigen eine signifikante Veränderung im Gaming-Verhalten der 97 Millionen Gamer in Japan und Korea, mit einem bemerkenswerten Anstieg beim Multi-Platform-Play. Der „East Asia Gamers Behavior and Market Insights Report“ vom Juli 2024 von Niko Partners zeigt, dass mittlerweile über 70% der japanischen Mobile-Gamer und 90% der südkoreanischen PC-Gamer Spiele auf mehreren Plattformen nutzen.

Dieser Trend spiegelt eine breitere Akzeptanz von Konsolen- und PC-Gaming bei japanischen Mobile-Spielern sowie ein wachsendes Interesse an Mobile- und Konsolen-Gaming bei koreanischen PC-Spielern wider, was auf eine dynamische Entwicklung der Gaming-Landschaften in diesen Regionen hindeutet. In diesem Artikel fassen wir die wichtigsten Ergebnisse des Berichts zusammen und geben Einblicke in die Relevanz für Blockchain-Gaming.

Over 90 Million Gamers in Japan and Korea Play Multi-Platform

Über 90 Millionen Gamer in Japan und Korea nutzen Multi-Platform

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Multi-Platform-Gaming nimmt in Japan und Korea zu

Die Daten zeigen, dass 97 Millionen Gamer in Japan und Korea zunehmend Multi-Platform-Play nutzen. Über 70% der japanischen Mobile-Gamer und 90% der südkoreanischen PC-Gamer spielen mittlerweile Spiele auf mehreren Plattformen. Dies entspricht einem Anstieg von 30% in Japan und 5% in Korea im Vergleich zu 2023.

Die Top 10% der meistgespielten Games in beiden Ländern sind auf mindestens zwei Gaming-Plattformen verfügbar, was den wachsenden Trend zum Cross-Platform-Engagement verdeutlicht. Die Verfügbarkeit von Konsolen in Japan hat sich nach der pandemiebedingten Knappheit verbessert, und es werden mehr Spiele für die Multi-Platform-Nutzung entwickelt, was das Engagement auf Konsolen, Mobile und PC fördert. Cross-Platform-Games führen zu einem höheren Engagement bei ostasiatischen Gamern.

Niko Asia.png

The Asia-10 Games Market Report by Niko Partners

Wichtige Ergebnisse und Trends

Popularität von Multi-Platform: In Japan spielen 39% aller Gamer auf mindestens zwei Plattformen, mit einem bemerkenswerten Anstieg von 30% im Jahresvergleich bei Mobile-Gamern, die auch auf Konsolen spielen. In Korea sind 58% aller Gamer Multi-Platform-Spieler, mit einem Anstieg von 5% bei PC-Gamern, die begonnen haben, auf Mobilgeräten zu spielen.

Prognosen zum Marktwachstum: Der japanische Mobile-Game-Markt wird in den nächsten fünf Jahren voraussichtlich stagnieren. Es wird jedoch mit Wachstum im PC- (5-Jahres-CAGR von 8.8%) und Konsolen-Sektor (5-Jahres-CAGR von 2.5%) gerechnet. Im Gegensatz dazu dürften die Umsätze auf dem koreanischen PC- und Mobile-Game-Markt stagnieren, während der Konsolenmarkt voraussichtlich wachsen wird (5-Jahres-CAGR von 3.4%).

Treiber für die Spieladoption:Genre-Vertrautheit und fesselnde Storylines sind die Hauptfaktoren, die japanische und koreanische Gamer dazu bewegen, neue Spiele auszuprobieren; über 60% der japanischen Gamer und 40% der koreanischen Gamer heben diese Elemente als wichtig hervor.

Livestreaming und Marketing: Livestreaming hat sich zu einem entscheidenden Marketing-Tool entwickelt, wobei mehr als 31% der japanischen Gamer und 40% der koreanischen Gamer Game-Livestreams verfolgen. YouTube bleibt die dominierende Plattform für Gaming-Content und erreicht 90% der Gaming-Zielgruppe in ganz Asien. Lokale Plattformen wie SOOP (AfreecaTV) in Korea und NicoNico in Japan haben ebenfalls erheblich an Bedeutung gewonnen und ziehen jeweils über 20% der Gamer in ihren jeweiligen Ländern an.

Niko Partners East Asia Games Market Report

East Asia Gamer Behaviour and Market Insights by Niko Partners

Relevanz für Blockchain-Gaming

Der Aufstieg des Multi-Platform-Gamings in Japan und Korea ist für die Blockchain-Gaming-Industrie von großer Bedeutung. Der zunehmende Trend, dass Gamer auf mehreren Plattformen aktiv sind, unterstreicht das wachsende Bedürfnis nach vernetzten und vielseitigen Gaming-Erlebnissen – ein Kernprinzip von Blockchain-Gaming.

Die Fähigkeit der Blockchain-Technologie, Cross-Platform-Play zu ermöglichen, den Besitz von Assets zu sichern und eine nahtlose Integration zwischen verschiedenen Gaming-Ökosystemen zu bieten, macht sie zu einer natürlichen Ergänzung für diesen sich entwickelnden Markt. Da Gamer in Ostasien weiterhin vielfältige Gaming-Plattformen nutzen, ist Blockchain-Gaming bestens positioniert, um von diesem Wandel zu profitieren und einer technikaffinen Zielgruppe innovative Lösungen sowie ein gesteigertes Engagement zu bieten.

Fazit

Die Erkenntnisse aus 2024 unterstreichen den wachsenden Trend zum Multi-Platform-Gaming in Japan und Korea und heben Veränderungen im Gamer-Verhalten sowie in der Marktdynamik hervor. Da Cross-Platform-Games immer beliebter werden, ergeben sich für Entwickler und Marketer neue Möglichkeiten, ein breiteres Publikum über verschiedene Gaming-Systeme hinweg anzusprechen. Für detailliertere Informationen und den Zugriff auf den vollständigen Bericht besuchen Sie die Website von Niko Partners.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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aktualisiert

Juni 10. 2026

veröffentlicht

Juni 10. 2026

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