Ubisoft Is Working On A New Entry In ...

Ubisoft bestätigt neue Assassin's Creed, Far Cry, Ghost Recon und Gen-AI-Titel

Ubisoft kündigt für den Zeitraum bis März 2029 neue Assassin's Creed, Far Cry und Ghost Recon Spiele sowie das Gen-AI-Projekt Teammates an.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert

Ubisoft Is Working On A New Entry In ...

Drei der größten Franchises von Ubisoft erhalten neue Ableger, und das Unternehmen setzt darauf, dass diese die Wende bringen werden. Das ist die Kernaussage des heute veröffentlichten Geschäftsberichts für das Fiskaljahr 2026, der bestätigt, dass neue Spiele für Assassin's Creed, Far Cry und Ghost Recon noch vor Ende des Fiskaljahres 2029 erscheinen werden – also spätestens bis März jenes Jahres.

Ubisoft prognostiziert einen „starken Aufschwung“ ab dem Fiskaljahr 2027 und knüpft diese Erholung direkt an diese drei Serien. Nach einer schwierigen Phase, die den holprigen Empfang von Far Cry 6 und die anhaltenden Turbulenzen um Assassin's Creed: Hexe umfasste, muss der Publisher mit diesen Releases zwingend überzeugen.

Was der Geschäftsbericht tatsächlich über kommende Spiele aussagt

Der Bericht für das Fiskaljahr 2026 ist arm an Details, was sowohl erwartet wurde als auch etwas frustrierend ist. Ubisoft nennt keine einzelnen Titel über die Franchise-Labels hinaus, daher herrscht echte Unklarheit darüber, was genau in diesem Zeitfenster als Assassin's Creed-Ableger zählt. Assassin's Creed: Black Flag Resynced ist für den 9. Juli 2026 bestätigt, und allein das könnte das sein, was Ubisoft auf seine Franchise-Verpflichtungen anrechnet. Ob vor März 2029 auch ein komplett neues Assassin's Creed-Spiel erscheint, bleibt unklar.

Die Situation um Assassin's Creed: Hexe macht die Lage noch undurchsichtiger. Director Clint Hocking verließ Ubisoft im Februar 2026 nach Jahren der Projektzugehörigkeit, die Ubisoft erstmals 2022 anteaserte. Nur zwei Monate später schied auch Game Director Benoit Richer aus. Zwei Abgänge in der Führungsebene in schneller Folge bei einem einzigen Projekt sind kein gutes Zeichen für ein zeitnahes Release-Fenster.

Ubisoft's major franchise lineup

Ubisoft's major franchise lineup

Der Gen-AI-Ansatz, der mehr Fragen aufwirft, als er beantwortet

Hier ist der Punkt: Der wohl überraschendste Teil dieses Geschäftsberichts sind nicht die Franchise-Bestätigungen. Es ist ein Projekt namens Teammates, das Ubisoft als seine „erste spielbare generative KI-Erfahrung“ beschreibt.

Der genaue Wortlaut des Unternehmens: Ubisoft „beschleunigt Investitionen in Teammates“, um „Spielerlebnisse zu bereichern“, während gleichzeitig an KI-Anwendungen gearbeitet wird, um die Komplexität moderner Game-Development-Pipelines zu bewältigen. Das deckt alles ab, von intelligenteren QA-Bots bis hin zu NPCs, die sich dynamisch an das Spielerverhalten anpassen.

Ubisoft verweist auf seine F&E-Abteilung La Forge als Fundament für diesen Vorstoß und führt jahrelange Forschung im Bereich Machine Learning und Open-World-KI-Systeme als Grundlage an. Ob Teammates am Ende ein Standalone-Produkt, ein Modus innerhalb eines bestehenden Spiels oder etwas völlig anderes wird, verrät der Bericht nicht.

Ubisoft's La Forge AI research

Ubisoft's La Forge AI research

Far Crys langer Weg zurück

Für Far Cry-Fans ist die Bestätigung eines neuen Ablegers eine willkommene Nachricht, nachdem Far Cry 6 einen faden Beigeschmack hinterließ. Die Serie stagniert seit Jahren kreativ und spult denselben Open-World-Loop mit minimaler Evolution ab, seit Far Cry 3 im Jahr 2012 die Vorlage lieferte. Ein neuer Ableger hat echtes Potenzial für eine Kurskorrektur, aber nur, wenn Ubisoft bereit ist, die Formel tatsächlich zu ändern, anstatt nur einen neuen Anstrich zu verpassen.

Ghost Recon befindet sich in einer ähnlichen Lage. Ghost Recon Breakpoint kämpfte zum Launch mit einer Identitätskrise und fand trotz Post-Launch-Updates nie wieder vollständig in die Spur. Fans der taktischen Shooter-Serie warten seit Jahren auf eine Rückkehr zu alter Stärke.

Kontext zu Mobile und Live-Service

Der Geschäftsbericht hob zudem die Q4-Highlights für Rainbow Six Siege, The Division 2 und For Honor hervor, die allesamt weiterhin als Live-Service-Titel performen. Im Mobile-Bereich starteten sowohl Rainbow Six Mobile als auch The Division Resurgence dieses Jahr mit einem, wie Ubisoft zugibt, „langsamen Start“, wenngleich das Unternehmen betont, dass man weiterhin entschlossen sei, beide Zielgruppen auszubauen.

Splinter Cell-Fans gehen hier übrigens leer aus. Keine Erwähnung, kein Teaser, kein Hinweis. Das Franchise bleibt in der Schwebe.

Was das für Spieler bedeutet, die Ubisofts nächstes Kapitel verfolgen

Ubisoft befindet sich im Erholungsmodus, und dieser Bericht liest sich wie der Versuch eines Unternehmens, Investoren zu versichern, dass seine größten Franchises vor Ende des Jahrzehnts liefern werden. Der Schlüssel liegt hier in der Execution. Zu bestätigen, dass Spiele existieren, ist der einfache Teil. Für Leser, die bei allem rund um Ubisoft und darüber hinaus auf dem Laufenden bleiben wollen, decken die Gaming-Guides alle wichtigen Releases ab, sobald sie erscheinen.

Was die meisten Spieler in diesen Geschäftsberichten übersehen, ist, wie sehr interne Turbulenzen – wie die Situation um die Hexe-Regie – ein Projekt still und leise verzögern oder umgestalten können, ohne dass es eine öffentliche Ankündigung gibt. Das Zeitfenster bis März 2029 ist groß genug, um viel Entwicklungszeit unterzubringen, was je nach Einschätzung des aktuellen Projektstatus entweder beruhigend oder vielsagend ist.

Für einen breiteren Blick darauf, wie sich Ubisofts kommende Releases gegen die Konkurrenz schlagen, bietet der Bereich Game-Reviews laufende Berichterstattung, sobald neue Titel erscheinen. Der nächste konkrete Moment, den es zu beobachten gilt, ist Black Flag Resynced im Juli, was uns viel darüber verraten wird, wie ernst Ubisoft die Qualität auf dem Weg nach oben nimmt.

Ankündigungen

aktualisiert

Mai 21. 2026

veröffentlicht

Mai 21. 2026

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