Gestern berichteten mehrere Medien darüber, dass Ubisoft nicht am Xbox Disc-to-Digital-Programm teilnimmt, da Spieler beim Einlegen von Ubisoft-Discs während des Alpha-Tests Fehlermeldungen wie „not supported“ erhielten. Etwa 18 Stunden später hatte sich diese Meldung bereits überholt.
Ubisoft-Spiele sind nun für Xbox Insider-Tester in den Alpha- und Alpha Skip-Ahead-Ringen im Programm verfügbar. Titel wie Far Cry Primal, Far Cry 4, Trials Fusion (mit Season Pass), die Assassin's Creed Ezio Collection, Assassin's Creed Syndicate und weitere lassen sich nun erfolgreich konvertieren. Die Kehrtwende erfolgte so schnell, dass die ursprünglichen Schlagzeilen à la „Ubisoft macht nicht mit“ kaum Zeit hatten, sich zu verbreiten.
Was das Disc-to-Digital-Programm tatsächlich bewirkt
Die Sache ist die: Das Programm befindet sich noch in der Alpha-Testphase, daher war das anfängliche Angebot an unterstützten Spielen ohnehin nicht als finaler Zustand gedacht. Microsoft hat klargestellt, dass der Rollout noch läuft und Publisher erst Lizenzvereinbarungen klären müssen, bevor ihre Titel live gehen. Das ist für kein großes Unternehmen ein schneller Prozess.
Wenn eine kompatible Disc in eine Xbox One oder Xbox Series X eingelegt wird, verknüpft das Programm eine digitale Lizenz mit deinem Account. Ab diesem Zeitpunkt kannst du das Spiel herunterladen, via Cloud streamen und den Xbox Play Anywhere-Support nutzen – alles, ohne die Disc im Laufwerk haben zu müssen. Du kannst diese Lizenz auch über das Konsolen-Sharing mit einem anderen Spieler teilen.
Die Disc selbst wird dadurch nicht wertlos. Wenn du sie verkaufst oder verschenkst, kann die nächste Person die digitale Lizenz von deinem Account beanspruchen. Cloud-Spielstände werden ebenfalls übernommen, sodass du beim späteren digitalen Erwerb eines Titels genau dort weitermachen kannst, wo du aufgehört hast.
Warum das Ubisoft-Narrativ so schnell Fahrt aufnahm
Ubisoft hat eine komplizierte Geschichte in Bezug auf Game Preservation. Die Abschaltung von The Crew und die breitere Debatte über den digitalen Besitz von Spielen, die der Publisher aus den Stores entfernt hat, ließen die Story „Ubisoft unterstützt Disc-to-Digital nicht“ plausibel erscheinen. Gamer, die bereits schlechte Erfahrungen gemacht hatten, gingen schnell vom Schlimmsten aus.
Der entscheidende Punkt ist: Die Abwesenheit in einem Alpha-Programm ist nicht gleichbedeutend mit einer permanenten Absage. Dass Publisher vor einer Zusage erst Vertragsdetails klären, ist Standard. Der Ärger war angesichts des Kontextes verständlich, aber verfrüht.
Für Ubisoft-Fans sind das wirklich gute Nachrichten. Wenn du physische Kopien von Assassin's Creed-Titeln besitzt, schau dir unseren Guide dazu an, ob Assassin's Creed Black Flag Resynced Early Access bietet, um auf dem Laufenden zu bleiben, was Ubisoft für diesen Release bestätigt hat.
Publisher, die noch in der Warteschlange stehen
Noch sind nicht alle dabei. Zum Zeitpunkt der Artikelerstellung gehören Bandai Namco, SEGA und Square Enix zu den Publishern, deren Titel im Programm noch nicht funktionieren. Es wird erwartet, dass diese Liste mit der Zeit schrumpft.
In Anbetracht dessen, wie aggressiv Square Enix in der Vergangenheit Xbox-Initiativen wie Play Anywhere und Xbox Cloud Gaming unterstützt hat, wirkt ihre Abwesenheit eher wie ein bürokratischer Prozess als wie mangelnde Bereitschaft. Das Programm umfasst bereits weit über 1.000 Spiele in der Liste der unterstützten Titel, und diese Zahl steigt seit dem Start der Alpha stetig an.
Der breitere Kontext ist ebenfalls wichtig. Da PlayStation öffentlich angekündigt hat, physische Discs bis 2028 komplett auslaufen zu lassen, wirkt der Ansatz von Xbox, physischen und digitalen Besitz zu verknüpfen, zunehmend eigenständig. Es wird spannend zu beobachten sein, ob die Next-Gen-Konsole Xbox Helix dieses Engagement fortsetzt.
Für den Moment ist die schnelle Aufnahme von Ubisoft ein Zeichen dafür, dass das Programm voranschreitet und nicht ins Stocken geraten ist. Behalte die vollständige Liste der unterstützten Spiele im Auge, während immer mehr Publisher ihre Lizenzhürden aus dem Weg räumen. Wenn du bei allen Themen rund um Xbox und darüber hinaus auf dem Laufenden bleiben willst, decken die Gaming-Guides auf GAMES.GG die neuesten Entwicklungen plattformübergreifend ab.









