Ubisoft hat heute zwei bedeutende personelle Maßnahmen bestätigt: die vollständige Schließung des finnischen Studios RedLynx, dem Entwickler der Trials-Reihe, sowie eine Entlassungswelle bei Ubisoft Singapore, bei der 70 Stellen im Team hinter Assassin's Creed Black Flag Resynced gestrichen werden.
Die Ankündigung erfolgt am 14. Oktober 2026 und reiht sich in ein ohnehin schwieriges Jahr für die Personalbestände der Studios in der gesamten Branche ein.
RedLynx steht nach 15 Jahren unter Ubisoft vor der Schließung
Ubisoft bestätigte in einer Stellungnahme, dass „ein Vorschlag zur Schließung von RedLynx in Finnland“ vorliegt, der „vorbehaltlich des lokalen Verhandlungsprozesses zur betrieblichen Veränderung“ steht und von dem bis zu 52 Stellen betroffen sind. Das Studio gehört seit 2011 zu Ubisoft, nachdem der Publisher es nach dem durchschlagenden Erfolg von Trials HD auf der Xbox 360 übernommen hatte.
Trials Rising, das 2019 erschien, war der letzte große Standalone-Titel der Reihe. In den Jahren danach scheint RedLynx eher in eine unterstützende Rolle gewechselt zu sein, anstatt neue Projekte federführend zu leiten. Ubisofts umfassende Umstrukturierung, in deren Zuge mehrere große Franchises unter die neue Tochtergesellschaft Vantage gestellt wurden und das Label Ubisoft Massive zur Abdeckung weiterer Marken expandierte, ließ wahrscheinlich wenig Raum für ein Studio ohne aktive Production-Pipeline.
Antti Ilvessuo, der ursprüngliche Schöpfer von Trials, verließ RedLynx bereits vor Jahren und gründete das neue Studio Channel 37, das derzeit am Survival-Crafting-Game The Last Caretaker arbeitet. In Reaktion auf die heutigen Nachrichten reflektierte Ilvessuo über das Erbe des Studios mit der für ihn typischen Weitsicht: „Etwas zu erschaffen, das auch in Zukunft Bedeutung hat, etwas, das Gewicht und Geschichte in einer Welt besitzt, die in Zukunft völlig anders aussehen könnte. Vorwärts!“
Der ehemalige RedLynx-CEO Tero Virtala hatte das Unternehmen ebenfalls lange vor diesem Schritt verlassen und war zwischenzeitlich als CEO von Remedy Entertainment tätig, bevor er diese Rolle vor Kurzem aufgab.
Stellenabbau in Singapur trotz starker Verkaufszahlen von Black Flag Resynced
Die Situation bei Ubisoft Singapore ist schwerer zu deuten. Das Studio ist das Hauptteam hinter Assassin's Creed Black Flag Resynced, einem Remaster des beliebten Piraten-Abenteuers aus dem Jahr 2013, das sich in den ersten zwei Verkaufswochen über 3,5 Millionen Mal verkaufte. Berichten zufolge ist auch eine Version für die Switch 2 in der Pipeline.
Dennoch werden 70 Stellen gestrichen. Ubisoft begründet dies damit, dass die Reduzierungen dazu dienen, „das Studio auf zukünftige Produktionsanforderungen auszurichten“. Dies deutet darauf hin, dass der Großteil der Entwicklungsarbeit an Black Flag Resynced abgeschlossen ist und das Studio für kommende Projekte neu skaliert wird, anstatt auf das aktuelle Projekt ausgerichtet zu bleiben.
Die Sache ist die: Starke Verkaufszahlen schützen das Personal nicht automatisch, sobald ein Projekt ausgeliefert wurde. Personalreduzierungen nach dem Launch sind in der Branche üblich, aber 70 Stellen sind ungeachtet der geschäftlichen Begründung ein erheblicher Einschnitt.
Das allgemeine Muster bei Ubisoft
Diese Schritte passen in ein Muster, das sich bei Ubisoft seit fast zwei Jahren abzeichnet. Das Unternehmen strukturiert sein Studio-Netzwerk um, konsolidiert Marken und baut Teams ab, die keine definierte Rolle mehr in der Produktion haben. RedLynx wurde ohne ein neues Trials-Spiel in der Entwicklung zum Opfer dieser Logik.
Für Spieler, die mit Trials HD und Trials Evolution aufgewachsen sind, markiert die Schließung das Ende einer Ära, die die Xbox Live Arcade-Zeit maßgeblich geprägt hat. Die Serie kombinierte physikbasiertes Motorrad-Platforming mit Puzzle-Design auf eine Art und Weise, die damals absolut einzigartig war.
Wenn Sie verstehen möchten, was sich in Black Flag Resynced im Vergleich zum Original von 2013 tatsächlich geändert hat, bevor die Arbeit des Teams in Singapur endet, bietet die vollständige Übersicht aller Änderungen in Black Flag Resynced Einblicke in das überarbeitete Kampfsystem, die optimierten Verfolgungsmissionen und alles dazwischen. Die Teams beider Studios haben echte Arbeit in diese Spiele gesteckt, und diese Leistung verdient Anerkennung.




