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Ubisoft schließt laut Berichten zwei Studios und entlässt 380 Mitarbeiter

Ubisoft schließt Ubisoft Winnipeg und Ubisoft Belgrade, restrukturiert Ubisoft Barcelona und streicht im Zuge der dritten Entlassungswelle 380 Stellen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Aktualisiert Juni 11, 2026

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Ubisoft schließt laut Berichten zwei seiner Studios und restrukturiert ein drittes, wobei voraussichtlich rund 380 Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verlieren werden. Die Kürzungen betreffen Ubisoft Winnipeg und Ubisoft Belgrade, die beide vollständig geschlossen werden, während Ubisoft Barcelona verkleinert wird, um sich künftig ausschließlich auf Rainbow Six-Projekte zu konzentrieren.

Die Mitarbeiter wurden intern informiert, wobei einige die Nachricht bei einem Meeting mit dem Management am Mittwoch erfuhren. Dies ist das dritte Mal im Jahr 2026, dass Ubisoft Entlassungen ankündigt, und die Zahlen summieren sich schnell.

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Was die einzelnen Studios tatsächlich taten

Ubisoft Winnipeg war primär ein Tech- und Support-Standort, der eher zur Weiterentwicklung der hauseigenen Anvil- und Snowdrop-Engines beitrug, anstatt Spiele unter eigenem Namen zu veröffentlichen. Es war die Art von Studio, das größere Produktionen am Laufen hält, ohne dass sein Name jemals auf einer Spieleverpackung erscheint.

Ubisoft Belgrade hatte eine längere Liste an Credits als Co-Entwickler und im Laufe der Jahre an Ghost Recon Wildlands, The Crew 2, Skull and Bones sowie diversen anderen Projekten mitgewirkt. Keines der Studios leitete einen eigenen Flaggschiff-Titel, aber beide waren Teil der Infrastruktur, die groß angelegte Ubisoft-Produktionen erst ermöglicht.

Ubisoft Barcelona wird nicht geschlossen, aber sein Aufgabenbereich wird deutlich reduziert. In Zukunft wird das Studio nur noch an der Entwicklung und dem Support von Rainbow Six-Titeln arbeiten. Die Umstrukturierung betrifft auch das Global Publishing-Team von Ubisoft, was zu weiteren Stellenstreichungen über die Studioschließungen hinaus führt.

Montreal und Siege ebenfalls von Kürzungen betroffen

Die Sache ist die: Die Auswirkungen gehen über die drei oben genannten Studios hinaus. Ubisoft Montreal, eines der wichtigsten Entwicklungszentren des Unternehmens, ist ebenfalls betroffen. Die Stellenstreichungen dort trafen Berichten zufolge direkt das Entwicklerteam von Rainbow Six Siege sowie Mitarbeiter, die an Rainbow Six Siege Mobile arbeiteten.

Dieses Detail ist wichtig, da Rainbow Six Siege einer der wenigen Live-Service-Titel von Ubisoft ist, der noch konstante Spielerzahlen vorweisen kann. Entwickler aus diesem Team abzuziehen und gleichzeitig Barcelona auf den Siege-Support umzustellen, sendet ein widersprüchliches Signal bezüglich der Ausrichtung des Franchise.

wichtig
Dies ist die dritte Entlassungswelle bei Ubisoft im Jahr 2026. Im März wurden über 100 Mitarbeiter bei Red Storm Entertainment entlassen, dem Studio, das für Ghost Recon zuständig war und seither keine eigenen Spiele mehr entwickelt. Anfang des Jahres wurden die Studios in Halifax und Stockholm komplett geschlossen, zudem gab es Personalabbau bei Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx und Massive Entertainment.

Die Verbindung zu Tencent und Vantage Studios

All dies ist Teil eines größeren strategischen Wandels, der begann, als Ubisoft im Oktober letzten Jahres eine Investition von rund $1.3 Milliarden durch Tencent sicherte. Dieser Deal schuf Vantage Studios, eine neue Tochtergesellschaft, die um Ubisofts drei größte Franchises herum aufgebaut wurde: Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six.

Tencent hält einen Anteil von 25 Prozent an Vantage, aber kreative und strategische Entscheidungen werden von Christophe Derennes und Charlie Guillemot, dem Sohn von Ubisoft-CEO Yves Guillemot, getroffen. Teams innerhalb von Vantage sollen mehr Eigenverantwortung für ihre Projekte haben, was einen bewussten Bruch mit Ubisofts traditionell zentralisiertem Entwicklungsmodell darstellt.

Die Studioschließungen und Entlassungen sind die direkte Folge dieser Reorganisation. Ubisoft streicht alles zusammen, was nicht direkt zu den größten Umsatzbringern beiträgt, und kleinere Support-Studios tragen die Last dieser Entscheidung.

Ein Muster, das schwer zu ignorieren ist

Drei Entlassungswellen in weniger als sechs Monaten sind keine einmalige Korrektur. Das Ausmaß und die Häufigkeit der Kürzungen bei Ubisoft im Jahr 2026 deuten auf eine Phase tiefgreifender Umstrukturierung hin, in der sich das Unternehmen auf eine geringere Anzahl von Projekten mit hohem Umsatz konzentriert und gleichzeitig das breite Entwicklungsnetzwerk abbaut, das über das letzte Jahrzehnt aufgebaut wurde.

Für Spieler ist die unmittelbare Sorge, was dies für aktive Titel bedeutet. Wenn Sie auf dem Laufenden bleiben wollen, was Ubisofts Flaggschiff-Franchises aktuell bieten, schlüsselt der Guide zu den neuen Features von Assassin's Creed Black Flag Resynced alle bestätigten Änderungen für diesen Release auf. Für eine breitere Berichterstattung über die Branche besuchen Sie den Gaming-Guides-Hub und die Game-Reviews, um zu erfahren, was Ihre Zeit wert ist.

Ubisoft hat zum Zeitpunkt der Veröffentlichung keine offizielle Stellungnahme zu den Schließungen abgegeben. Da sich Vantage Studios noch in der frühen Betriebsphase befindet und die Umstrukturierung des Unternehmens offensichtlich noch andauert, wären weitere Änderungen vor Jahresende nicht überraschend.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

Juni 11. 2026

veröffentlicht

Juni 11. 2026

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