Niemand hatte Until Dawn 2 auf seinem State of Play-Bingo-Zettel. Und doch sind wir hier. Firesprite hat das Sequel während des PlayStation-Showcase im Juni völlig aus dem Nichts angekündigt, und es sieht so aus, als hätte das Studio alles daran gesetzt, das einzufangen, was DAWN ONE im Jahr 2015 zu einem solchen Hit gemacht hat.

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Geisterjäger, schlechte Entscheidungen und eine sehr reale Bedrohung
Das Setup für Until Dawn 2 ist fast zu perfekt für das Genre. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über eine Gruppe von Content Creatorn, die paranormale Begegnungen für Klicks vortäuschen. Dann stolpern sie über etwas wahrhaft Tödliches, und plötzlich ist es mit der Show vorbei.
Der Punkt ist: Diese Prämisse leistet eine Menge Vorarbeit. Sie gibt dem Spiel einen eingebauten Grund, warum Charaktere schreckliche Entscheidungen treffen, während Firesprite gleichzeitig das Influencer-Horror-Genre aufs Korn nehmen kann, das im letzten Jahrzehnt explodiert ist. Cleveres Writing, sofern die Umsetzung hält, was sie verspricht.
Der Cast ist hochkarätig besetzt. Neil Newbon, den die meisten Spieler aus seiner Arbeit als Astarion in Baldur's Gate 3 kennen dürften, führt das Lineup neben Peter Stormare und Dacre Montgomery an. Das ist eine beachtliche Star-Power für das, was im Kern ein Choose-your-own-Horror-Erlebnis ist.
Was aus dem Original übernommen wurde
Firesprite erfindet hier das Rad nicht neu. Der Trailer bestätigt die gleiche Core-Mechanik, die das erste Spiel definierte: Jeder Charakter kann basierend auf deinen Entscheidungen leben oder sterben. Branching Narratives, Butterfly-Effekte, instinktgesteuerte Entscheidungen unter Druck. Diese DNA ist eindeutig intakt.
Das ursprüngliche Until Dawn setzte aufgrund dieses Systems stark auf Wiederspielwert, auch wenn die meisten Spieler es in der Praxis einmal durchspielten und die Konsequenzen einfach hinnahmen. Until Dawn 2 wird sich der gleichen Frage stellen müssen: Ändert sich die verzweigte Struktur zwischen den Durchgängen tatsächlich genug, um einen erneuten Run zu rechtfertigen?
Firesprite hat zuvor einen Modus für Star Citizen mitentwickelt und Horizon: Call of the Mountain, den PSVR2-Titel, entwickelt. Until Dawn 2 markiert das bisher prestigeträchtigste Solo-Projekt des Studios.

Lerne den neuen Cast kennen
Mehr als ein Jahrzehnt zwischen den Einträgen
Die Lücke zwischen Until Dawn und seinem Sequel ist wirklich ungewöhnlich. Die meisten Horror-Franchises erhalten entweder jährliche Sequels oder verschwinden komplett. Until Dawn befand sich in einer seltsamen Zwischenposition: beliebt genug, dass PlayStation 2024 ein komplettes Remake absegnete, aber lange genug in der Versenkung verschwunden, dass ein Sequel wie ein unwahrscheinliches Unterfangen wirkte.
Die Existenz des Remakes verrät wahrscheinlich alles darüber, wie sich diese Wette ausgezahlt hat. Es gab eindeutig genug erneuertes Interesse, um ein Comeback des Franchises in größerem Stil zu rechtfertigen, und Firesprite ist das Studio, dem Sony diesen Job anvertraut hat.
Until Dawn 2 peilt einen Release im Jahr 2027 an. Für Spieler, die sich bis dahin mit der Serie vertraut machen wollen, decken die DAWN ONE-Guides die verzweigten Pfade und Überlebensrouten der Charaktere des Originalspiels im Detail ab.
Was vor dem Launch zu erwarten ist
Der Reveal-Trailer hinterlässt einen soliden ersten Eindruck, aber Firesprite hat noch vieles nicht gezeigt. Es wurden keine Plattformen außer PlayStation angekündigt, kein spezifisches Release-Fenster über 2027 hinaus, und der volle Umfang des Casts ist noch unbekannt. Erwarte weitere Details im Laufe des Jahres.
Vorerst steht das Spiel auf den Wunschlisten und die Horror-Community ist aufmerksam. Wenn du über alles, was aus dieser State of Play und darüber hinaus kommt, auf dem Laufenden bleiben willst, ist der Gaming-Guides-Hub deine Anlaufstelle, sobald weitere Details veröffentlicht werden.








