Riot Games hat am 21. Juni auf den Masters London den vollständigen Reveal für Act 4 präsentiert. Das Highlight ist Summit, eine brandneue Map, die am 24. Juni in Valorant erscheint – zusammen mit einem kompetitiven Anreizsystem, das du dir vor dem Queue-Beitritt genauer ansehen solltest.

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So spielt sich Summit
Summit basiert auf der Lore von Sage und ist in der chinesischen Trainingsakademie und dem Kloster angesiedelt, in denen ihre Hintergrundgeschichte verwurzelt ist. Der cineastische Reveal rückt ihren Charakter in den Fokus, doch das Gameplay-Design ist das eigentlich Spannende. Es ist eine Drei-Lane-Map mit zwei Spike-Sites, was für Vertrautheit sorgt, aber drei absenkbare Wände auf der Map können mitten im Match aktiviert werden, um Wege zu öffnen oder zu schließen und Sichtlinien spontan zu verändern.
Dieses dynamische Element hebt Summit von den eher statischen Layouts ab, die bisher den Map-Pool von Valorant geprägt haben. Da sich Wände mitten in der Runde absenken, funktionieren Rotationen und Winkel, die in einer Runde noch erfolgreich waren, in der nächsten vielleicht nicht mehr. Der Clou dabei ist, dass dies kein Gimmick ist, das einer Standard-Map aufgesetzt wurde. Es ist fest in die Art und Weise integriert, wie die Map gespielt werden soll.
Der kompetitive Haken, der wirklich zählt
Die Sache ist die: Riot wirft Summit nicht einfach in den normalen Pool und hofft, dass die Spieler es annehmen. In der ersten Woche von Act 4 erhält Summit eine eigene Queue, getrennt von der Standard-Rotation. Das garantiert, dass Spieler die Map wiederholt sehen, bevor sie in den allgemeinen Pool integriert wird.
Das wichtigere Detail ist die Anpassung der Ranked-Strafen. In den ersten zwei Wochen von Act 4 führt eine Niederlage auf Summit nur zu 50% des üblichen Rank-Rating-Abzugs. Das ist ein sinnvolles Polster für alle, die befürchten, ihren Rang zu gefährden, während sie eine Map lernen, die sie noch nie zuvor gespielt haben.
Falls du bisher gezögert hast, in diesem Act Ranked zu grinden, sind diese zwei Wochen das ideale Zeitfenster, um ohne das übliche Risiko zu experimentieren.
Retake-Modus ist der weitere Grund, wieder einzusteigen
Der neue Retake-Modus könnte für eine andere Art von Spielern sogar die interessantere Neuerung sein. Es ist ein 3v3-Format, bei dem der Spike zu Beginn jeder Runde bereits platziert ist und beide Teams zufällige Loadouts erhalten. Kein Economy-Management, keine Buy-Phase, kein Druck durch das Legen des Spikes. Einfach nur das Retake-Szenario, in jeder Runde.
Für Spieler, die sich von Valorant abgewendet haben, weil sich der komplette kompetitive Loop zu anstrengend anfühlte, nimmt Retake den Stress heraus. Es ist ein zeitlich begrenzter Modus, also wird er nicht für immer verfügbar sein, aber es ist eine niedrigschwellige Möglichkeit, Gunfights und den Einsatz von Utility zu üben, ohne die mentale Belastung eines vollen Matches. Spieler, die ihre Agenten-Grundlagen und Economy-Basics auffrischen, bevor sie einsteigen, werden mehr davon profitieren.
Alles Weitere ab dem 24. Juni
Act 4 besteht nicht nur aus Summit und Retake. Die Blackspyre Collection-Skinline erscheint zusammen mit einem neuen Battlepass und bietet damit auch kosmetische Neuerungen. Valorant ist auf Windows PC, PlayStation 5 und Xbox Series X verfügbar, sodass die gesamte Playerbase Zugriff auf alle Inhalte hat, sobald Act 4 live geht.
Da die dynamischen Wände von Summit die Map-Kontrolle mitten in der Runde verändern, werden deine Agenten-Picks wichtiger als sonst. Wirf einen Blick auf die Valorant Agent Tier List, bevor Act 4 startet, um zu sehen, welche Picks auf einer Map, die ihre eigene Geometrie verändern kann, am besten abschneiden.

