Valorant-Spieler berichtet von Hardware-Ban durch gebrauchte CPU

Ein Spieler erwarb eine gebrauchte CPU, die mit einem Valorant Hardware-Ban belegt war. Riots Anticheat-Leitung widerspricht Teilen dieser Darstellung.

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Der Kauf einer gebrauchten CPU wurde für einen Valorant-Spieler zum Albtraum. Ein Spieler namens After-Cartoonist-196 postete im deutschsprachigen PCBaumeister-Subreddit, dass er einen gebrauchten Prozessor gekauft habe, nur um festzustellen, dass dieser mit einem Hardware-Ban des Vorbesitzers belegt war, was ihn komplett vom Spiel ausschloss. Die Geschichte verbreitete sich schnell, und es dauerte nicht lange, bis sich der Anticheat-Leiter von Riot dazu äußerte.

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Was der Spieler behauptet

After-Cartoonist-196 gibt an, die CPU am 21. September gekauft zu haben. Der Ban des ursprünglichen Besitzers wurde laut seiner Aussage am 12. August protokolliert. Als er den Riot-Support bezüglich des Problems kontaktierte, war die Antwort ernüchternd: Der Ban sei nun mit all seinen anderen PC-Komponenten verknüpft, und Riot könne ihn nicht aufheben.

Das ist der Teil der Geschichte, der sich wie ein Lauffeuer verbreitete. Die Vorstellung, dass ein Hardware-Ban durch eine gebrauchte Komponente von einem Rechner auf einen anderen überspringen und sich dann an ein völlig neues Hardware-Set heften könnte, klingt wie eine moderne Legende. Nur behauptet dieser Spieler, dass es ihm genau so passiert sei.

Riots Anticheat-Chef schaltet sich ein

Phillip Koskinas, der bei Riot das Anticheat-Team leitet, äußerte sich öffentlich auf Twitter zu der Geschichte. Seine Antwort war abgewogen, aber in einigen Punkten bestimmt.

Erstens sagte Koskinas, er könne kein Support-Ticket finden, das zu den Details von After-Cartoonist-196 passe, und bezeichnete die Geschichte als „ziemlich unwahrscheinlich“. Zweitens, und das ist wichtiger, bestritt er direkt, dass sich ein Hardware-Ban auf andere Komponenten ausbreiten kann, wenn ein gebanntes Hardware-Teil in ein neues System eingebaut wird. Er betonte dies in zwei separaten Posts, was darauf hindeutet, dass er hier Klarheit schaffen wollte.

Die Sache ist jedoch: Koskinas hat nicht die gesamte Geschichte widerlegt. Sein Einwand konzentrierte sich auf den „Infektions“-Aspekt, also die Idee, dass der Ban auf die anderen Komponenten des neuen Systems übergesprungen sei. Die Kernbehauptung, dass After-Cartoonist-196 von Valorant ausgesperrt ist, weil die gekaufte CPU zuvor gebannt wurde, bleibt plausibel.

Die Kluft zwischen offizieller Richtlinie und Support-Antworten

Was die meisten Spieler in solchen Situationen übersehen, ist die Diskrepanz zwischen den offiziellen Richtlinien eines Unternehmens und dem, was ein einzelner Support-Mitarbeiter in einem Ticket kommuniziert. Riot ist ein großer Betrieb mit mehreren Support-Ebenen und externen Dienstleistern, die Tickets bearbeiten. Wenn After-Cartoonist-196 eine Antwort erhielt, dass der Ban auf seine anderen Komponenten übergegriffen habe, könnte dies ein Missverständnis des Support-Mitarbeiters oder die Anwendung falscher Richtlinien widerspiegeln, nicht unbedingt die tatsächliche Funktionsweise von Vanguard.

Koskinas merkte zudem an, dass der Riot-Support dazu verpflichtet ist, Nutzern bei der Beantwortung eines Tickets die verbleibende Dauer eines Hardware-Bans mitzuteilen. Falls das in diesem Fall nicht geschehen ist, ist das ein eigenes Problem, das man anmerken sollte.

Die Geschichte hat noch kein klares Ende. Die Situation von After-Cartoonist-196 ist, vorausgesetzt die Darstellung ist korrekt, frustrierend, unabhängig davon, ob der Ban andere Komponenten „infiziert“ hat oder nicht. Aufgrund des Cheating-Verhaltens des Vorbesitzers einer gebrauchten CPU vom Spiel ausgeschlossen zu werden, ist ein wirklich schlechtes Ergebnis, auch wenn es technisch gesehen zeitlich begrenzt ist.

Warum das über das Pech eines einzelnen Spielers hinaus wichtig ist

Dieser Vorfall verdeutlicht etwas, das jedes Mal zur Sprache kommt, wenn ein Kernel-Level-Anticheat in die Diskussion gerät: Das System ist von Grund auf aggressiv konzipiert, und diese Aggressivität kann Kollateralschäden verursachen. Vanguard läuft auf Kernel-Ebene, weil Riot möchte, dass es tiefen Einblick in die Vorgänge auf der Hardware hat. Genau diese Tiefe macht Hardware-Bans überhaupt erst möglich.

Für jeden, der gebrauchte PC-Teile kauft, um kompetitive Spiele zu spielen, ist diese Geschichte eine nützliche Erinnerung daran, vor dem Kauf Fragen zu stellen. Es gibt keine narrensichere Methode, die Ban-Historie einer Komponente zu überprüfen, bevor man sie einbaut – eine unbequeme Realität angesichts des aktiven Gebrauchtmarktes für Hardware.

Wenn du neu im Spiel bist und dich auf den neuesten Stand bringen willst, bevor dich so etwas betrifft, ist der Valorant-Einsteiger-Guide zu Agents, Aim und Economy ein solider Ausgangspunkt. Koskinas hat über seine Twitter-Posts hinaus keine formelle Stellungnahme abgegeben, und Riot hat seine öffentliche Dokumentation zum Verhalten bei Hardware-Bans nicht aktualisiert. Ob das Unternehmen die Lücke bei gebrauchter Hardware direkter anspricht, bleibt abzuwarten.

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aktualisiert

Oktober 5. 2026

veröffentlicht

Oktober 5. 2026

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