Die The Game Awards 2025 lieferten eine weitere beeindruckende Show für kommende Releases und verzeichneten 171 Millionen globale Livestream-Aufrufe – ein Anstieg von 11 Prozent gegenüber dem bisherigen Rekord von 2024. Diese Reichweite machte die Übertragung zu einer erstklassigen Bühne für neue Game-Ankündigungen, und die Zahlen zeigen, welche Titel tatsächlich durchschlagen konnten.
Drei zentrale Kennzahlen erzählen die Geschichte: Steam-Wishlist-Zuwächse in der Woche nach der Show, die Performance der Trailer auf den offiziellen YouTube-Kanälen der Game Awards und das Volumen der Medienberichterstattung, erfasst durch Footprints.gg. Zusammen zeichnen sie ein Bild davon, was für Begeisterung sorgte und was nicht.
PC-Spieler reagierten schnell auf Strategie und Action
Total War: Warhammer 40,000 dominierte das Steam-Wishlist-Wachstum und erreichte rund 760.000 Wishlists. Die Kombination aus der etablierten Fanbase von Total War und der Warhammer-Lizenz erwies sich bei Strategie-Spielern als sofort wirksam.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis und Control Resonant folgten mit etwa 580.000 beziehungsweise 520.000 Wishlists. Beide profitierten von der Bekanntheit der Franchise und dem Launch der Steam-Seiten am selben Tag, was es interessierten Spielern leicht machte, sofort zu handeln.
Phantom Blade Zero knackte die Marke von 530.000 Wishlists, wobei mehr als die Hälfte außerhalb Chinas stammte, trotz des Martial-Arts-Settings. Das stylische Combat des Spiels fand offensichtlich weit über seinen Heimatmarkt hinaus Anklang.
Bekannte Namen und klare Genres überzeugten
Titel im Mittelfeld setzten stark auf bekannte Talente. Die Cyberpunk-Ästhetik von No Law weckte frühes Interesse, während Gang of Dragon mit dem Renommee des Yakuza-Co-Creators punkten konnte. Bradley the Badger, ein PC-Action-Platformer von ehemaligen Mario + Rabbids-Entwicklern, fand trotz seines leichteren Tons ein Publikum.
Das Verhältnis von Wishlists zu Followern war bei diesen Titeln ungewöhnlich hoch, was eher auf beiläufiges Interesse als auf eine engagierte Fanbase hindeutet. Eine Überschneidungsanalyse zeigte, dass etwa ein Viertel der Nutzer mehrere hochkarätige Ankündigungen derselben Show auf die Wishlist setzte – eher Neugier als echter Hype.
Trailer-Views bevorzugten Franchises ohne Steam-Seiten
Die YouTube-Performance erzählte eine andere Geschichte. Phantom Blade Zero, Tomb Raider: Legacy of Atlantis und Total War: Warhammer 40,000 rangierten zwar immer noch weit oben, aber mehrere andere Titel gewannen allein durch ihren Bekanntheitsgrad an Boden.
Resident Evil Requiem erzielte starke Trailer-Zahlen trotz moderater Wishlist-Zuwächse, wahrscheinlich weil es bereits vor den The Game Awards angekündigt worden war. Star Wars: Fate of the Old Republic und Forest 3 (das Sequel zu Sons of the Forest) generierten beachtliche Views, selbst ohne aktive Steam-Listings, was beweist, dass allein das Gewicht einer Franchise das Engagement vorantreiben kann.
Diese View-Zahlen decken nur die offiziellen Uploads der Game Awards ab. Viele Trailer gingen auch auf den Kanälen der Publisher live, daher dürfte das Gesamtinteresse höher sein als diese Zahlen vermuten lassen.
Presseberichterstattung blieb bei etablierter IP
Die traditionellen Medien, die von Footprints.gg in mehreren Sprachen erfasst wurden, konzentrierten sich stark auf bekannte Franchises. Resident Evil Requiem führte bei den Gesamterwähnungen, dicht gefolgt von Star Wars: Fate of the Old Republic und den neuen Tomb Raider-Projekten. Auch Larians nächster Divinity-Ableger rangierte hoch, wobei ein Teil der Berichterstattung aufgrund von nicht zusammenhängendem Branchen-Gerede gefiltert werden musste.
Capcoms lange verzögertes Pragmata, ein neuer Ace Combat-Teil und das Action-RPG Exodus von Archetype Entertainment behielten eine stetige Sichtbarkeit in der Presse, trotz schwächerer Performance bei den Wishlist- und Trailer-Metriken.
Das Gesamtbild
Die Zusammenführung von Wishlists, Trailer-Views und Medienerwähnungen mit gewichteten Anpassungen für fehlende Daten offenbart eine klare Top-Gruppe: Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Star Wars: Fate of the Old Republic, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem und Divinity stachen als die wirkungsvollsten Ankündigungen der The Game Awards 2025 hervor.
Das Muster ist konsistent. Etablierte Marken, sofortige Verfügbarkeit auf Plattformen und eine klare Genre-Positionierung treiben die frühe Reaktion an. Diese ersten Signale werden die Erwartungen prägen, während die Entwicklung voranschreitet und mehr Gameplay-Material veröffentlicht wird.
Was war die erfolgreichste neue Game-Ankündigung bei den The Game Awards 2025?
Total War: Warhammer 40,000 erzeugte die stärkste unmittelbare Reaktion basierend auf dem Wachstum der Steam-Wishlists, insbesondere bei PC-Strategie-Spielern.
Welche Spiele erhielten insgesamt die meiste Aufmerksamkeit?
Kombiniert man Wishlists, Trailer-Views und Medienberichterstattung, waren die Top-Performer Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Star Wars: Fate of the Old Republic, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem und Divinity.
Warum rangieren manche Spiele bei den Trailer-Views hoch, aber bei den Wishlists niedrig?
Einige Titel befinden sich noch in einem zu frühen Entwicklungsstadium für Steam-Seiten, während andere bereits vor dem Event angekündigt wurden. Trailer-Views erfassen das Interesse auch dann, wenn eine Wishlist-Option noch nicht verfügbar ist.
Sagen Steam-Wishlists den Erfolg eines Spiels genau voraus?
Wishlists signalisieren frühe Neugier, besonders bei PC-Spielen, garantieren jedoch keine langfristige Verkaufsperformance.
Warum ist traditionelle Medienberichterstattung immer noch wichtig?
Medienerwähnungen messen die breitere Bekanntheit und Relevanz in der Branche, insbesondere bei konsolenfokussierten Spielen oder Franchises mit etabliertem Publikum.








