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WARDOGS Season 3's Sabatulo city map: helicopters and parachutes over smoking high-rises and a hospital

WARDOGS Season 3 Startzeit: Wartung, Sabatulo & Patchnotes

WARDOGS Season 3 startet am 12. Nov. nach der Wartung (13:00–15:00 UTC): Sabatulo, zeitlich begrenzter Modus und Multi-Track-Freischaltungen.

Geschrieben von
George
Aktualisiert
Lesezeit
5 Min.
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Das Wichtigste auf einen Blick

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WARDOGS Season 3 startet am 12. November nach einer Wartung von 13:00 bis 15:00 Uhr UTC. Sie geht also voraussichtlich gegen 15:00 Uhr UTC live, was 10:00 Uhr ET und 7:00 Uhr PT entspricht. Sie bringt Sabatulo, die erste Stadtkarte des Spiels, sowie den Limited Mode, Multi-Track-Freischaltungen, eine langsamere Progression und eine Season, die bis zum 28. Januar läuft.

Das Wichtigste auf einen Blick

  • Die Wartung läuft am 12. November von 13:00 bis 15:00 Uhr UTC, und BULKHEAD rechnet mit etwa zwei Stunden Downtime, bevor Season 3 live geht.
  • Sabatulo ist die erste Stadtkarte mit Hochhäusern, einem zentralen Krankenhaus, einem Schwimmbad, einem Kraftwerk und einer Flussböschung.
  • Rüstungen, Rucksäcke, taktische Westen und Fallschirme lassen sich jetzt über jeden Rollen-Track freischalten, und der Infrarot-Entfernungsmesser ist nicht mehr beim Vendor erhältlich.
  • Die Progression ist langsamer, die Season dauert etwa drei Monate und der Preis des Spiels steigt um $5, wenn Season 3 am 28. Januar endet.

Um wie viel Uhr startet WARDOGS Season 3?

Season 3 geht nach der Wartung am 12. November live, die BULKHEAD von 13:00 bis 15:00 Uhr UTC angesetzt hat. Es wird mit etwa zwei Stunden Downtime gerechnet, sodass die Server gegen 15:00 Uhr UTC mit Season 3 zurückkehren sollten. Das entspricht folgenden Uhrzeiten in anderen Zeitzonen:

ZeitzoneWartungsbeginnSeason 3 live (ungefähr)
UTC13:00 Uhr15:00 Uhr
US Pacific (PT)5:00 Uhr7:00 Uhr
US Eastern (ET)8:00 Uhr10:00 Uhr
UK (GMT)13:00 Uhr15:00 Uhr
Mitteleuropa (MEZ)14:00 Uhr16:00 Uhr
Japan (JST)22:00 UhrMitternacht

Wartungsfenster können sich überziehen. Falls die Server um 15:00 Uhr UTC also noch nicht erreichbar sind, gedulde dich ein wenig, bevor du von einem Fehler ausgehst.

Was ist Sabatulo in WARDOGS Season 3?

Sabatulo ist die erste Stadtkarte von WARDOGS. BULKHEAD beschreibt sie mit engen Straßen, hoch aufragenden Hochhäusern und jeder Menge Zerstörung, ausgelegt auf Nahkampf und Vertikalität. Du kannst dich von Raum zu Raum vorkämpfen oder erhöhte Positionen einnehmen, um die Stadt zu überblicken. Zu den wichtigsten Schauplätzen gehören ein zentrales Krankenhaus, ein Schwimmbad, ein Kraftwerk und die Flussböschung.

Wo gehe ich auf Sabatulo zuerst hin? Wo auch immer die FOB landet, Bro. Ich bin Fahrer und Fobbit. Ich suche mir nicht aus, wo es reingeht.

Was ist der Limited Mode in WARDOGS?

Der Limited Mode ist ein separater Modus, der das Angebot des Vendors auf Gegenstände beschränkt, die normalerweise in der frühen bis mittleren Phase einer Season verfügbar sind. Im Limited Mode gibt es:

  • Keine Hohlspitz- oder panzerbrechende Munition
  • Keine Level-3- oder Level-4-Rüstung
  • Keine Angriffsfahrzeuge
  • Kein CIWS, Stingray, MG Nest oder Drill Rig
  • Keine Panzerabwehrminen

Sämtliches Geld und die Progression, die du im Limited Mode erspielst, werden in die anderen Modi übertragen, und im Server-Browser kannst du jetzt nach Limited-Servern filtern. BULKHEAD richtet sich damit an Spieler, die sich fairere Gefechte wünschen, sowie an Nachzügler, die später in der Season einsteigen.

Würde ich ihn spielen? Ehrlich gesagt wahrscheinlich eher nicht. Mir wäre es lieber, das Spiel ordentlich zu balancieren, anstatt einfach Inhalte wegzulassen.

Wie funktionieren die Multi-Track-Freischaltungen in WARDOGS Season 3?

Einige geteilte Gegenstände können jetzt über mehr als einen Rollen-Track freigeschaltet werden, sodass du sie dir mit deiner bevorzugten Rolle erspielen kannst. Rüstungen, Rucksäcke, taktische Westen und Fallschirme werden über jeden Rollen-Track freigeschaltet. Munitionstypen wurden über die Rollen-Tracks verteilt, passend dazu, wo die entsprechenden Waffen freigeschaltet werden.

Jede Rolle erhält einen dieser Gegenstände immer noch vor den anderen, um ihre Identität zu wahren:

  • Assault erhält Rüstungen zuerst
  • Medic erhält die taktische Weste zuerst
  • Support erhält Rucksäcke zuerst
  • Recon erhält AP-Munition zuerst

Die Multi-Track-Freischaltungen wirken wirklich stark. Ich habe ohnehin immer Fahrer und Support gelevelt. Wenn ich damit also meinen gewohnten Mix-and-Match-Stil beibehalten kann, nehme ich wahrscheinlich eine Pistole statt der Shotgun mit und spiele Assault, Fahrer und Builder in einem. Aber wir müssen abwarten, wie sich die Skilltrees im Spiel tatsächlich anfühlen.

Einige Gegenstände wurden ebenfalls verschoben. C4 wandert bei Assault von Level 4 auf Level 5, die Molotov sinkt von Level 13 auf Level 8, der Large Hammer rückt bei Support von Level 8 auf 14 vor und die Verba von 14 auf 8. Panzer wurden ebenfalls nach hinten verschoben, auf Fahrer-Level 35 bis 50.

Die C4 kümmert mich nicht groß. Ich mochte sie ohnehin nicht sonderlich, sie war echt langsam. Was ich wollte, waren die Fahrzeugminen und Claymores, um Brücken mit Claymores und gleichzeitig mit Panzerabwehrminen zu präparieren. Wenn sie die Mine also sehen und aussteigen, bevor sie reinfahren, wartet dort eine Claymore auf sie, wo sie das Fahrzeug vermutlich stoppen. Ich wollte echte Guerilla-Kriegsführung ausprobieren.

Ist die Progression in WARDOGS Season 3 langsamer?

Ja. Die für jedes Level benötigten XP wurden angehoben, und BULKHEAD zufolge liegt die Progressionsgeschwindigkeit jetzt wieder näher an Season 1. Man rechnet dennoch damit, dass eine sehr kleine Anzahl von Spielern bereits am ersten Wochenende Top-Tier-Gegenstände und -Fahrzeuge freischaltet, und empfiehlt frühe Counter, Teamplay oder Anfänger- und Limited-Server, falls man ihnen lieber aus dem Weg gehen möchte.

Ich finde eine langsamere Progression gut. Sonst machen die Resets keinen Sinn. Wenn man direkt an die Spitze kommt und innerhalb weniger Tage alles freigeschaltet hat, kann man sich den Reset auch gleich sparen.

Außerdem gibt es eine Catch-up-Mechanik. Im Laufe der Season erhalten Spieler mit niedrigerem Level einen XP-Bonus und einen höheren Rabatt beim Vendor, der für jede Rolle von Woche zu Woche ansteigt. Das soll Spielern mit weniger Zeit ermöglichen, bis zum Ende der Season Mid-Game-Items und die entsprechenden Counter gegen Endgame-Ausrüstung zu erreichen.

Wie lange dauert WARDOGS Season 3?

Etwa drei Monate. Season 3 endet am 28. Januar, und BULKHEAD betont, dass die längeren Seasons Spielern mehr Zeit geben, ihre freigeschalteten Inhalte auch zu nutzen. Zu diesem Zeitpunkt erfolgt auch die erste Preiserhöhung im Early Access: WARDOGS wird zum Ende von Season 3 um $5 teurer.

Was ändert sich sonst noch in den Patchnotes zu Season 3?

Eine ganze Menge, aber das hier sind die auffälligsten Änderungen für die meisten Spieler:

  • Infrarot-Entfernungsmesser erneut entfernt aus dem Vendor-Angebot, bis BULKHEAD mit einem Redesign zufrieden ist. Der Akku-Nerf aus Season 2 konnte nicht verhindern, dass er in fast jedem Match eingesetzt wurde.
  • Ping-Limit auf 250 erhöht auf offiziellen Servern in jeder Region, infolge der Bannwelle gegen über 185.000 Spieler. Community-Server legen ihr Limit weiterhin selbst fest. Das ist eine deutliche Änderung gegenüber den regionalen Begrenzungen, über die ich in den WARDOGS-Ping-Limits geschrieben habe, und folgt auf die Bannwelle.
  • Sturmgewehre und DMRs teilen härter aus. Der Torsoschaden von Sturmgewehren ist wieder auf dem Stand von Season 1, und jedes DMR erledigt einen ungepanzerten Spieler nun mit zwei Körpertreffern.
  • Fallschirme in zwei Varianten aufgeteilt. Der Basic Parachute dient jetzt als Notfallschirm für den Absprung aus Helikoptern, während der Sport Parachute für normale Sprünge gedacht ist.
  • Fahrzeuge setzen schneller zurück, und der Ural kann nicht mehr schneller rückwärts rollen als vorwärts fahren, was den Ural-Rückwärts-Trick unbrauchbar macht.

Der Patch bringt außerdem einen Movember-Schnurrbart-DLC, dessen Erlöse zu 100% an den guten Zweck gehen.

FAQ

Wann erscheint WARDOGS Season 3? Nach den Wartungsarbeiten am 12. November von 13:00 bis 15:00 Uhr UTC, also gegen 15:00 Uhr UTC (10:00 Uhr ET, 7:00 Uhr PT).

Gibt es in WARDOGS Season 3 eine neue Karte? Ja, Sabatulo, die erste Stadtkarte des Spiels.

Wann endet WARDOGS Season 3? Am 28. Januar, zeitgleich mit der Early-Access-Preiserhöhung um $5.

Wenn dir WARDOGS gefällt, schlägt GTFO in dieselbe Kerbe.

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