Endless Clouds hat kürzlich seinen $END-Token eingeführt und dabei auf ein „Decentralized Exchange (DEX)-first“-Launch-Modell mit einem hohen zirkulierenden Angebot gesetzt. Dieser Ansatz erregte zwar erhebliche Aufmerksamkeit am Markt, legte aber auch die zahlreichen Herausforderungen offen, mit denen Projekte im Bereich Krypto-Gaming weiterhin konfrontiert sind.
Der Launch beinhaltete ein zirkulierendes Angebot von 31.1%, das großzügig an die Community, einschließlich Spielern und NFT-Holdern, verteilt wurde. Dieses Modell barg im aktuellen Marktumfeld inhärente Risiken, da Token, die über Airdrops verteilt werden, aufgrund mangelnder Anreize für Holder, ihre Token zu behalten, häufig sofortigem Verkaufsdruck ausgesetzt sind.

Was geschah mit dem $END Token von Treeverse?
Was geschah mit dem $END Token von Treeverse?
Das Whitepaper positioniert $END als Ökosystem-Token, der als Premium-Währung in den von der Endless Clouds Foundation entwickelten Spielen fungiert, beginnend mit Treeverse. Der Token gewährt Zugriff auf kosmetische Items und exklusive Inhalte innerhalb des Spiels. Zukünftige Anwendungen könnten den Verkauf von physischem Merchandise oder on-chain Asset-Transaktionen umfassen, wenngleich sich diese Anwendungsfälle noch in der Entwicklung befinden.
Der Token funktioniert ähnlich wie In-Game-Währungen wie vBucks in Fortnite oder VP in Valorant, mit dem entscheidenden Unterschied, dass $END als handelbares, on-chain Asset existiert. Die Foundation hat erklärt, dass für Treeverse oder kommende Titel kein weiterer nativer Token geplant ist, abgesehen von standardmäßigen off-chain Soft-Währungen, die für den grundlegenden In-Game-Fortschritt verwendet werden. Dieses Design macht $END zur zentralen Säule der Gaming-Ökonomie von Endless Clouds.

Was geschah mit dem $END Token von Treeverse?
Beweggründe für das DEX-First-Launch-Modell
Endless Clouds hat $END primär auf dezentralen Börsen (DEXs) eingeführt, nachdem es nicht gelungen war, ein Listing an einer erstklassigen zentralisierten Börse (CEX) zu sichern. Das Team kam zudem zu dem Schluss, dass die Zuweisung eines Prozentsatzes des Token-Angebots für ein CEX-Listing der zweiten Kategorie keinen ausreichenden Mehrwert bot.
Dies drängte sie in Richtung einer DEX-first-Strategie, die typischerweise mit weniger Hürden für das Listing verbunden ist, aber oft eine erhöhte Volatilität und Liquiditätsprobleme mit sich bringt. Das beträchtliche zirkulierende Angebot zum Launch verstärkte das Risiko früher Abverkäufe, was es schwierig machte, den Verkaufsdruck gegen die Kaufnachfrage auszubalancieren.

Was geschah mit dem $END Token von Treeverse?
Marketingstrategie und Launch-Details
Die Token-Launch-Kampagne wurde maßgeblich von den Gründern und Content-Marketing-Bemühungen vorangetrieben und erstreckte sich über fünf Wochen. Einige Verzögerungen führten dazu, dass die Kampagne über den ursprünglichen Zeitplan hinausging; sie fand kurz nach der Play-to-Earn-Saison des Projekts statt.
Das Studio gab nur wenig für bezahltes Marketing oder Partnerschaften mit Key Opinion Leaders (KOLs) aus und verließ sich stattdessen auf die bestehende Glaubwürdigkeit von Loopify und die Unterstützung der aktuellen Community. Dieser Ansatz begrenzte zwar die externe Werbereichweite, spiegelte jedoch einen vorsichtigen Umgang mit Ressourcen in einem schwierigen Marktumfeld wider.
Zum Launch lag die Fully Diluted Valuation (FDV) von $END bei etwa $30 Millionen, fiel jedoch schnell auf etwa $10 Millionen, als Airdrop-Empfänger begannen, ihre Token zu verkaufen. Investoren, die an der letzten Finanzierungsrunde teilgenommen hatten, mussten Verluste hinnehmen, da die vorherige Bewertung bei etwa $70 Millionen FDV gelegen hatte. Trotz dieses frühen Rückgangs hat das Projekt angekündigt, dass in den nächsten sechs Monaten kein neues Token-Angebot freigeschaltet wird – eine Maßnahme, die den kurzfristigen Verkaufsdruck reduzieren soll.

Was geschah mit dem $END Token von Treeverse?
Community-Reaktion und Zukunftsausblick
Loopify, der Projektleiter, wandte sich direkt an die Community, betonte die Transparenz und bat die Unterstützer, das Projekt nicht abzuschreiben. Die Nachricht unterstrich das Engagement für Offenheit bezüglich des aktuellen Projektstatus und der Vision für die Entwicklung. Die Web3-Gaming-Community betrachtet Loopify als glaubwürdigen Entwickler mit einem echten Interesse am Erfolg des Projekts.
Der Token-Launch scheint unter weniger günstigen Marktbedingungen stattgefunden zu haben, was zu den anfänglichen Herausforderungen beitrug. Einige Marktbeobachter hoffen, dass $END einen ähnlichen Verlauf wie der XBG-Token-Launch nehmen könnte, der ebenfalls mit einem DEX-first-Ansatz begann und nach anfänglicher Volatilität stabilisierte, als die ersten Abverkäufe nachließen.

Was geschah mit dem $END Token von Treeverse?
Fazit
Der Launch des $END-Tokens durch Endless Clouds verdeutlicht die anhaltenden Schwierigkeiten, mit denen Blockchain-Gaming-Projekte bei Token-Launches konfrontiert sind, insbesondere unter den aktuellen Marktbedingungen. Die Entscheidung für einen DEX-first-Launch, kombiniert mit einem hohen anfänglichen zirkulierenden Angebot und begrenzten Marketinginvestitionen, hat zu erheblichem Verkaufsdruck und einem Rückgang der Bewertung geführt.
Mit Maßnahmen wie Token-Lockups und einem Fokus auf Community-Transparenz zielt das Projekt jedoch darauf ab, sich zu stabilisieren und an Dynamik zu gewinnen. Dieser Fall unterstreicht die komplexe Dynamik zwischen Tokenomics, Börsen-Listings und Community-Support, welche die Aussichten von Gaming-Token im Web3-Ökosystem prägen.







