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Global games revenue hit $200 billion in 2025, with PC leading the charge
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Weltweiter Spieleumsatz erreicht 2025 $200 Milliarden, angeführt vom PC

Der globale Spielemarkt erzielte 2025 $201.6 Milliarden, ein Plus von 9.1% gegenüber dem Vorjahr, wobei PC-Gaming ein Rekordwachstum von 12% verzeichnete.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Juni 25, 2026

Global games revenue hit $200 billion in 2025, with PC leading the charge

Der globale Spielemarkt hat gerade eine Schwelle überschritten, die vor einem Jahrzehnt noch wie Science-Fiction geklungen hätte.

Der vierteljährliche Global Games Market Report von Newzoo bestätigt, dass der Gesamtumsatz der Branche das Jahr 2025 bei $201.6 Milliarden abgeschlossen hat – ein Anstieg von 9.1% gegenüber dem Vorjahr und das erste Mal, dass der Markt die Marke von $200 Milliarden überschritten hat. Dieser Wert übertraf die eigenen Prognosen von Newzoo, was umso bemerkenswerter ist, da Nintendo hinter den Erwartungen zurückblieb und das Wachstum im Konsolenbereich vergleichsweise schwach ausfiel.

Wie der PC alle anderen Plattformen überholte

Die Sache ist die: Der PC ist nicht nur gewachsen, er ist schneller gewachsen als jede andere Plattform, die Newzoo bisher erfasst hat. $43.6 Milliarden an PC-Umsatz entsprechen einem Anstieg von 12.0% gegenüber dem Vorjahr – die stärkste jemals vom Unternehmen verzeichnete Wachstumsrate für diese Plattform. Das ist ein deutlicher Vorsprung gegenüber dem Marktdurchschnitt von 9.1%.

Newzoo führt dies auf die enorme Bandbreite an Spielen zurück, die auf dem PC zu unterschiedlichen Preispunkten erscheinen. Vollpreis-Blockbuster wie Battlefield 6 existierten neben von der Kritik gefeierten, günstigeren Titeln wie Clair Obscur und sprachen Zielgruppen an, die mit einer einzigen Art von Release nie hätten erreicht werden können. Live-Service-Spiele mit starken Mikrotransaktionen, wie das offensichtliche Beispiel Roblox, generieren darüber hinaus weiterhin enorme wiederkehrende Umsätze.

Der PC weist zudem ein Alleinstellungsmerkmal auf, das derzeit keine andere Plattform für sich beanspruchen kann: Mehr als 50% seines Umsatzes stammen aus Spielen, die nicht zu den Top-20-Sellern gehören. Dieser „Long Tail“ ist ein Zeichen für eine echte Plattform-Gesundheit und nicht nur das Ergebnis einiger weniger Mega-Hits, die die Zahlen stützen.

Konsole und Mobile: Wachstum, aber nicht im Tempo des PCs

Die Konsolenumsätze fielen mit rund $44.7 Milliarden in absoluten Dollar-Zahlen etwas höher aus, aber die Wachstumsrate erzählte eine andere Geschichte: nur 2.8% gegenüber dem Vorjahr. Die schwächere Performance von Nintendo belastete dieses Ergebnis, und der breitere Konsolenmarkt wartet noch immer auf einen bedeutenden Katalysator für den Hardware-Zyklus.

Mobile blieb mit großem Abstand das größte Segment und erzielte über $113.3 Milliarden. Das ist mehr als das Doppelte dessen, was PC oder Konsolen jeweils einzeln einbrachten. Dennoch lag die Wachstumsrate von Mobile knapp unter der des PCs, was bedeutet, dass die Plattform mit den höchsten Einstiegshürden derzeit am schnellsten wächst.

wichtig
Steigende RAM- und Speicherkosten werden die PC-Hardwareverkäufe im Jahr 2026 voraussichtlich um rund 5% drücken, was das Momentum der Plattform belasten könnte, auch wenn die Softwareumsätze stark bleiben.

Was Analysten für 2026 erwarten

Der Marktanalyst Michiel Buijsman bezeichnet GTA 6 als den „entscheidenden kommerziellen Katalysator“ für 2026. Dieser Einschätzung ist schwer zu widersprechen. Der nächste Teil der Grand Theft Auto-Reihe von Rockstar verfügt über ein milliardenschweres Entwicklungsbudget und die Art von kultureller Strahlkraft, die neben den eigenen Verkaufszahlen auch Hardware-Einheiten und Abonnentenzahlen in die Höhe treibt.

Die Vorbestellungen für Grand Theft Auto VI sind jetzt möglich, du kannst hier vorbestellen.

Der entscheidende Punkt ist, dass Newzoo nicht erwartet, dass der PC seine Performance von 2025 im Jahr 2026 wiederholen kann. Speicherpreise drängen Käufer von Einsteiger-Hardware aus dem Markt, und obwohl der Release-Kalender für den Herbst vollgepackt aussieht, rechnet das Analystenhaus mit einer Abschwächung der Wachstumsrate der Plattform. Die Software-Seite sieht stark aus, aber das Problem des Hardware-Zugangs ist real und verschärft sich.

Das Gesamtbild ist durchaus zwiespältig. Eine Branche, die jährlich über $200 Milliarden generiert, ist gleichzeitig von Massenentlassungen, Studio-Schließungen und Konsolidierung geprägt. Microsoft hat Spiele gestrichen und Studios geschlossen. Entwicklergewerkschaften kämpfen weiterhin um grundlegende Anerkennung. Das Geld ist da. Wo es hinfließt, ist eine ganz andere Frage.

Für Spieler, die bei jedem großen Release auf dem Laufenden bleiben wollen, während das Jahr auf einen möglichen Meilenstein für die Branche zusteuert, decken unsere Gaming-Guides die wichtigsten Titel im Detail ab. Wenn du bereits tief in einen der Überraschungshits von 2025 eingetaucht bist, ist der Grow a Garden Komplett-Strategie-Guide ein Lesezeichen wert, und der Grow a Garden Fall Market Event Guide erklärt dir effizient, wie du alle saisonalen Belohnungen sicherst, bevor das Zeitfenster schließt.

Roblox-Ressourcen

Hier findest du Roblox Gift Cards bei Amazon.

Erfahre mehr über andere beliebte Roblox-Experiences:

  • Grow a Garden
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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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Juni 25. 2026

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Juni 25. 2026

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