Falls du von kurzen CoD-Kampagnen in der Vergangenheit enttäuscht wurdest, gibt es gute Nachrichten: Die Singleplayer-Story von Call of Duty: Modern Warfare 4 ist länger als alles, was Infinity Ward seit Jahren veröffentlicht hat.
Die Kampagne startete am 16. Oktober im Early Access, während das vollständige Spiel am 23. Oktober für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2 erscheint. Für Spieler, die den Multiplayer überspringen und nur wegen der Story hier sind, ist die Spieldauer eine wichtige Information, bevor man loslegt.
Vergleich der Spieldauer mit aktuellen CoD-Kampagnen
Aktuelle Call of Duty-Kampagnen lagen auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ meist bei etwa 5 bis 6 Stunden. Das war über Jahre hinweg ein beständiger Kritikpunkt der Singleplayer-Community. Modern Warfare 4 steigert dies auf etwa 8 Stunden bei einem Standard-Durchlauf, was ein deutlicher Fortschritt ist, ohne dass das Spiel plötzlich zu einem Open-World-RPG wird.
Wichtig dabei: Diese 8-Stunden-Schätzung geht von einem normalen Spieltempo auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad aus. Wer den Schwierigkeitsgrad höher schraubt, sollte mehr Zeit einplanen. Das Spiel enthält zudem eine Open-World-Mission namens "Stranded", die optionale Erkundungen bietet – Completionists und Achievement-Jäger werden hier also deutlich länger beschäftigt sein.
Alle 16 Missionen und ihre Kampagnen-Belohnungen
Was die meisten Spieler übersehen: Der Abschluss jeder Mission bringt eine greifbare Belohnung, nicht nur den Fortschritt in der Story. Die Liste der 16 Missionen sieht wie folgt aus:
| Mission | Belohnung |
|---|---|
| Mayhem | Cho Operator |
| Out in the Cold | "No More Rules" Calling Card |
| Following Orders | Double XP Token |
| Hired Gun | Dallas Operator |
| Losing Ground | "Ready Live" Ladebildschirm |
| Traffic | Luca Operator |
| Gone Dark | "Gone Dark" Emblem |
| Assassins | Oh-ji Operator |
| Survivors | Double XP Token |
| Stranded | Kal Operator |
| Defection | Double Weapon XP Token |
| Counter Attack | Dunn Operator |
| Escape | Double Weapon XP Token |
| Entrenched | West Operator |
| Decapitation | Double XP Token |
| Greater Good | Park Operator |
Die Belohnungen teilen sich auf in kosmetische Unlocks (Operator, Embleme, Ladebildschirme, Calling Cards) sowie Double XP- oder Double Weapon XP-Tokens. Wenn du planst, nach Abschluss der Story den Multiplayer zu grinden, sammeln sich diese XP-Tokens in der zweiten Hälfte der Kampagne ordentlich an.
Was das für die Zukunft der Serie bedeutet
Modern Warfare 4 ist als erzählerischer Abschluss der neu gestarteten Modern Warfare-Reihe von Infinity Ward positioniert, die 2019 begann. Dass die Kampagne länger ausfällt als bei den Vorgängern, deutet darauf hin, dass das Studio genügend Raum wollte, um die Story vernünftig abzuschließen, anstatt sie in fünf Stunden durchzupeitschen.
Der entscheidende Punkt ist, dass 16 Missionen mit individuellen Belohnungen den Spielern einen Grund geben, am Ball zu bleiben, selbst wenn das Pacing zwischendurch nachlässt. Das ist eine intelligentere Struktur als eine kürzere Kampagne, die am Ende nichts vorzuweisen hat.
Für einen tieferen Einblick in Loadouts, Einstellungen und alles Weitere rund um das Spiel findest du in der Call of Duty: Modern Warfare Guides-Sammlung alles, was du zum Release am 23. Oktober wissen musst.




