Wilder World hat offiziell seine Pläne für den Start im Super Early Access (SEA) Ende Juli 2025 über den Epic Games Store bekannt gegeben. Das Spiel wird Free-to-Play sein und Spieler in ein Web3-fähiges Metaverse einführen, das Third-Person- und First-Person-Shooter-Mechaniken, kompetitive Arena-Modi sowie eine sich entwickelnde, ausrüstungsbasierte Wirtschaft kombiniert.
Mit diesem Launch werden alle bestehenden Geheimhaltungsvereinbarungen aufgehoben, und Spieler können Gameplay offen streamen und teilen. Das Entwicklerteam berichtet, dass bereits etwa 25% der Early-Access-Spieler täglich im Spiel aktiv sind, selbst ohne Belohnungsanreize, was auf eine starke Basis an Spielerinteresse und Community-Beteiligung hindeutet.

Wilder World plant Launch für Juli 2025
Wilder World plant Launch für Juli 2025
Der SEA-Rollout erfolgt in drei geplanten Phasen, beginnend mit „Rebellion“ im dritten Quartal 2025. Diese erste Phase umfasst grundlegende Gameplay-Elemente wie Shooter-Combat, ausrüstungsbasierten Fortschritt und Arena-Wettkämpfe. Im darauffolgenden Quartal wird die zweite Phase mit dem Titel „Wilder Wheels“ eingeführt, die eine Teile-Ökonomie, verbesserte Fahrzeugdesigns und eine optimierte Rennphysik ergänzt. Die dritte Phase, die 2026 beginnen soll, wird das Metaverse zu einer vollständig erkundbaren Open World ausbauen, mit Features wie Bauen, Mining und Free-Roam-Gameplay in der virtuellen Stadt Wiami.
Diese drei Phasen werden letztendlich innerhalb der umfassenderen Open-World-Erfahrung koexistieren. Monatliche Updates sind geplant, um die Stadt Wiami zu erweitern und neue Inhalte hinzuzufügen. Im Laufe dieses Jahres wird Wilder World voraussichtlich zusätzliche Gameplay-Infrastruktur einführen, darunter den Market, die Garage und anpassbare Avatare. Diese Ergänzungen unterstützen ein On-Chain-Handelssystem mit einer Marktplatzgebühr von 2.5%, die auf alle Transaktionen mit Spielgegenständen wie Charakteren, Fahrzeugen und Waffen erhoben wird.

Wilder World plant Launch für Juli 2025
Digitale Wirtschaft und $WILD-Token-Integration
Das Wirtschaftssystem von Wilder World basiert auf dem $WILD-Token, der eine zentrale Rolle bei In-Game-Käufen und der gesamten Metaverse-Ökonomie spielen wird. Spieler können In-Game-Items und Skins sowohl mit Fiat-Währung als auch mit Kryptowährungen kaufen, wobei alle Einnahmen automatisch für den Kauf von $WILD-Token auf dem freien Markt verwendet werden. Diese Token werden anschließend verbrannt (Burn), was zu einer deflationären Angebotsstruktur beiträgt. Das Metropolis-Staking-Programm wird dieses Modell weiter unterstützen, indem es den innerhalb des Ökosystems generierten Wert an die $WILD-Token-Halter ausschüttet.
Die Entwickler haben angedeutet, dass große Markenpartnerschaften in Arbeit sind, die demonstrieren sollen, wie Creator und Unternehmen Web3-Tools und die Infrastruktur von Wilder World nutzen können, um Zielgruppen in virtuellen Umgebungen einzubinden. Die langfristige Vision ist es, eine wachsende Creator-Economy zu unterstützen, die aktiv zum In-Game-Ökosystem beiträgt.

Wilder World plant Launch für Juli 2025
Neue Item-Packs und Abonnement-Pläne
Mit dem SEA-Launch wird Wilder World ab Ende Juli wöchentliche Pack-Drops einführen. Diese Packs dienen als zentraler Monetarisierungsmechanismus und Quelle für In-Game-Assets. Jedes Pack enthält drei limitierte Items wie Waffen, Fahrzeuge, Kleidung oder Ausrüstung. Die Hälfte dieser Items wird über Auktionen erhältlich sein, während der Rest durch reguläres Gameplay verdient werden kann. Alle Items sind On-Chain-NFTs, die innerhalb des Ökosystems handelbar sind.
Um die Seltenheit zu wahren, werden Items aus einer bestimmten Ära nicht erneut veröffentlicht, sobald diese Ära endet. Das Angebot an Items wird mit neuen Seasons schrittweise erhöht, um auf das Spielerwachstum und die Nachfrage zu reagieren. Neben dem kostenlosen Zugang bietet das Spiel ein monatliches Abonnement für $10 für Spieler, die an On-Chain-Belohnungssystemen teilnehmen möchten. Abonnenten haben die Möglichkeit, In-Game-Assets zu verdienen und gleichzeitig dazu beizutragen, die Auswirkungen von Bots und Farming-Aktivitäten zu reduzieren.
Nach dem Start im Epic Games Store strebt Wilder World eine Erweiterung der Plattform-Verfügbarkeit an. Es gibt Pläne, das Spiel 2026 auf Steam und Nvidia GeForce Now zu bringen, und Gespräche über einen zukünftigen Konsolenzugang laufen bereits. Dieser Cross-Plattform-Ansatz steht im Einklang mit dem übergeordneten Ziel des Projekts, die Zugänglichkeit zu erhöhen und eine vielfältige Spielerbasis anzuziehen.

Wilder World plant Launch für Juli 2025
Entwicklung von ZERO, Z Chain und dem MEOW-Token
Wilder World macht auch Fortschritte bei der Entwicklung der zugehörigen Technologien, einschließlich der ZERO-Plattform und der Z Chain. ZERO, ursprünglich eine Protokoll- und Infrastrukturschicht, entwickelt sich zu einem eigenständigen Produkt. Der für das dritte Quartal 2025 geplante Launch wird On-Chain-Belohnungen, Self-Custody-Wallets, Social- und Creator-Token sowie das dezentrale ZODE-Netzwerk umfassen. Die Z Chain, die in Zusammenarbeit mit Polygon, AggLayer und Gateway entwickelt wurde, ist nun im Mainnet live.
Mit dieser Entwicklung werden Wilder World und ZERO in Kürze Account-Abstraction und umfassendere On-Chain-Funktionalitäten unterstützen. Spieldaten wie Spielerstatistiken werden als Soulbound-ERC20-Token auf der Z Chain aufgezeichnet, während Items wie Munition, Granaten und Health-Packs den ERC1155-Standard nutzen, was sie handelbar und verbrennbar macht. Der MEOW-Token wird als experimenteller Memecoin über mehrere Blockchains hinweg eingeführt, beginnend mit Avalanche. Er soll Experimente über das gesamte Ökosystem hinweg ermöglichen und parallel zur primären Wirtschaft von Wilder World operieren.

Wilder World plant Launch für Juli 2025
Ausblick
Mit einer phasenweisen Release-Strategie, einer integrierten digitalen Wirtschaft und der geplanten Expansion über Plattformen und Blockchain-Technologien hinweg positioniert sich Wilder World als umfassende Metaverse-Erfahrung. Der Super Early Access-Launch im Juli 2025 markiert den Beginn eines neuen Kapitels für das Spiel, mit dem Ziel, Spieler aus Web2- und Web3-Communities gleichermaßen anzuziehen und gleichzeitig auf langfristige Nachhaltigkeit und Innovation im Gaming-Bereich hinzuarbeiten.






