Die Witcher Online-Mod hat gerade ihr bisher größtes Update erhalten. Wer dachte, das Stapeln mehrerer Geralts übereinander wie bei einer gefährlichen Zirkusnummer sei das Limit dieser Mod, der irrt sich: Version 3.0 hat noch mehr zu bieten. Man kann sich nun in einer Taverne einem echten menschlichen Gegner gegenübersitzen und eine Partie Gwent spielen – und dabei geht es um echtes Gold.
The Witcher 3: Wild Hunt verfügt seit Jahren über eine engagierte Modding-Szene, aber Rejuvenate7, der Modder hinter Witcher Online, treibt die Möglichkeiten eines Singleplayer-RPGs, wenn man es mit Multiplayer-Funktionen erweitert, immer weiter voran.

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So sieht Gwent aus, wenn dein Kumpel der Gegner ist
Der Ablauf einer Herausforderung ist unkompliziert. Gehe auf einen anderen Spieler in der Welt zu, öffne das von der Mod bereitgestellte Interaktionsmenü und sende eine Gwent-Herausforderung. Anschließend einigen sich beide Spieler auf zwei Dinge: ob die Züge zeitlich begrenzt sind (was verhindert, dass jemand 20 Minuten lang auf seine Hand starrt, als würde er eine Bombe entschärfen) und wie viel Gold auf das Ergebnis gewettet wird.
Das Besondere daran, das über eine bloße Spielerei hinausgeht: Die Decks, die man an den Tisch bringt, sind dieselben, die man sich im Laufe des eigentlichen Witcher 3-Playthroughs aufgebaut hat. Keine separate Sammlung, kein Tutorial-Deck, das einem in die Hand gedrückt wird. Wer die Gwent-Quests ignoriert hat, um Greifen zu jagen, taucht mit den spärlichen Resten, die er zusammengekratzt hat, zu einem Match mit Goldeinsatz auf. Es ist also sehr ratsam, die Gwent-fokussierten Quests zu erledigen, bevor man sich in Multiplayer-Matches stürzt.
Eine Lücke füllen, die CD Projekt hinterlassen hat
CD Projekt hat die aktive Entwicklung ihres Standalone-Gwent-Kartenspiels im Jahr 2023 eingestellt. Die Server blieben zwar online und die Community übernahm das Balancing, aber neue Inhalte gab es schon länger nicht mehr. Genau dieser Kontext lässt dieses Mod-Update anders wirken, als es vielleicht noch vor ein paar Jahren der Fall gewesen wäre.
Gwent gegen eine echte Person zu spielen, mitten in der Welt von The Witcher 3 und mit echtem Einsatz, befriedigt ein Bedürfnis, das das offizielle Spiel nicht mehr deckt. Die Mod versucht nicht, das zu ersetzen, was CD Projekt erschaffen hat, aber sie bietet etwas, das das Standalone-Spiel nie konnte: die komplette Kulisse der Nördlichen Königreiche als Hintergrund, gepaart mit dem Chaos einer Live-Multiplayer-Mod, das jedes Match begleitet.
Version 3.0 behebt außerdem einen Kollisions-Bug, der auftrat, wenn man sich auf bestimmte Tavernenstühle setzte – genau die Art von Fix, die man vor hochdotierten Kartenspielen braucht. Nichts ruiniert die Stimmung mehr, als mitten im Bluff durch das Mobiliar zu clippen.
Die Mod zum Laufen bringen
Witcher Online erfordert eine legale Kopie von The Witcher 3 über Steam oder GOG, aktualisiert auf Version 4.04. Die DLCs Blood and Wine und Hearts of Stone sind ebenso zwingend erforderlich wie die Mod Community Patch - Shared Imports. Durch das Überprüfen der Spieldateien wirst du auf 4.04 aktualisiert, falls dies noch nicht geschehen ist.
Die Mod ist auf Nexus Mods verfügbar, und Rejuvenate7 pflegt einen Setup-Guide, der durch den gesamten Installationsprozess führt.
Was die meisten Spieler übersehen: Die Kartenspiel-Erweiterung ist Teil eines viel größeren Mod-Ökosystems. Witcher Online bot bereits vor diesem Update Mechaniken zum gemeinsamen Reiten, Handelssysteme und die Erkundung einer geteilten Welt. Multiplayer-Gwent ist die neueste Ebene für etwas, das seit Monaten im Stillen wächst.
Mit der bevorstehenden Songs of the Past-Erweiterung (sieh dir alles bisher Bestätigte zum kommenden DLC an) gab es noch nie einen besseren Grund, in die Nördlichen Königreiche zurückzukehren. Wenn du bei allem rund um Witcher 3 die Nase vorn haben willst, lohnt es sich, die vollständige Witcher 3-Strategieguide-Sammlung zu speichern, bevor du dich an den Kartentisch setzt.

