Das Witcher-Franchise war schon immer eine Solo-Erfahrung. Geralt, die offene Straße, ein an ein Wirtshausschild genagelter Hexerauftrag. Doch ein frischer Leak, der online kursiert, deutet darauf hin, dass CD Projekt Red an etwas völlig anderem arbeitet: einem kooperativen Multiplayer-Erlebnis, bei dem man seinen eigenen Hexer erstellt und gemeinsam mit Freunden Monster jagt.
Die geleakten Details zeichnen ein Bild, das die Community regelrecht elektrisiert. Das Projekt soll Berichten zufolge im Jahr 1230 A.D. angesiedelt sein, also weit vor Geralts Ära, was den Weg dafür ebnet, dass Spieler ihre eigenen Hexer von Grund auf neu erstellen können. Man denke an definierte Klassen, verzweigte Skill-Trees und spezifische Kampfrollen, die für Gruppenspiel statt für Solo-Heldentaten ausgelegt sind. Wer Reigns: The Witcher gespielt hat, weiß bereits, wie weit sich das Franchise über seine Kern-RPG-Formel hinaus dehnen kann, wenn ein Entwickler auf eine andere Struktur setzt.
Ein Hunt-Loop, der sehr vertraut klingt
Die Sache ist die: Sobald die Fans die Beschreibung des Gameplay-Loops lasen, begannen die Vergleiche. Aufträge annehmen, Bestien aufspüren, sich mit Tränken und Ausrüstung vorbereiten und dann das Ziel in einem Gruppenkampf ausschalten, der auf Paraden, Ausweichmanövern und Blocks basiert. Diese Struktur deckt sich fast direkt mit dem, was Monster Hunter seit Jahren macht.
Ein Community-Mitglied brachte es auf den Punkt: "Ja, im Grunde wäre 'Division x Witcher' so unterhaltsam. Wie ein echter Looter-Fighter oder ein MMO-Lite. Eher wie Division/Destiny als ein schwerfälliges WoW." Ein anderer war vorsichtiger: "Also Monster Hunter, aber im Witcher-Universum? Das klingt gar nicht so schlecht. Das Problem ist, dass Capcom weiß, wie man Kämpfe für seine Spiele designt. CDPR hat das Kampfsystem für die Witcher-Spiele nie wirklich in den Griff bekommen."
Diese zweite Einschätzung fasst die gespaltene Reaktion ziemlich gut zusammen. Das Konzept ist grundsätzlich reizvoll. Die Umsetzung ist der Punkt, an dem Zweifel aufkommen.
Was das Setting 1230 A.D. tatsächlich für das Design bedeutet
Das Spiel mehr als ein Jahrhundert vor Geralts Geschichte anzusiedeln, ist ein kluger Schachzug, falls die Leaks korrekt sind. Es beseitigt die unangenehme Frage, warum ein legendärer Monsterjäger Unterstützung braucht, und gibt dem Studio Raum, eine Welt aufzubauen, in der es innerhalb der Lore absolut Sinn ergibt, dass eine Gruppe neu ausgebildeter Hexer gefährliche Aufträge annimmt.
Die Charaktererstellung umgeht zudem das Problem, Multiplayer um einen etablierten Protagonisten herum zu konstruieren. Man spielt nicht Geralt mit Freunden, die irgendwie hineingezwängt werden. Man baut seinen eigenen Hexer von Grund auf auf, was ein grundlegend anderer Ansatz ist.
Die geleakten Berichte merken zudem an, dass die primären Zielplattformen PC und Mobile sind, was die Begeisterung einiger Konsolenspieler gedämpft hat, die einen vollwertigen Next-Gen-Release erwartet hatten. Allein dieses Detail hat einen Teil der Skepsis in den Community-Diskussionen geprägt.
Wo Project Sirius in all das passt
CD Projekt Red bestätigte vor einiger Zeit ein Witcher-Multiplayer-Projekt unter dem Codenamen Project Sirius, das in Zusammenarbeit mit dem Studio The Molasses Flood entwickelt wird. Ob dieser neue Leak dasselbe Projekt detaillierter beschreibt oder auf etwas völlig anderes hindeutet, wurde nicht geklärt. Das Studio hat sich zu Details bedeckt gehalten.
Was diesen Leak von den meisten anderen unterscheidet, ist der Grad der strukturellen Details. Hunt-Loops, Klassensysteme, ein spezifisches historisches Setting und Zielplattformen sind nicht die Art von vagen Stichpunkten, die normalerweise vor einer Ankündigung kursieren. Ob diese Spezifität echte interne Dokumente widerspiegelt oder ein ungewöhnlich detailliertes Stück Spekulation ist, die Community nimmt es ernst.
Für Spieler, die ihr Wissen über das Franchise auffrischen wollen, bevor eine Ankündigung erfolgt, decken die Reigns: The Witcher Guides das kartenbasierte Spin-off ab, das bewiesen hat, dass die IP auch in Formaten funktioniert, die weit außerhalb der Haupt-RPG-Serie liegen. Ein breiterer Blick auf Co-op- und Action-RPG-Berichterstattung ist ebenfalls im Gaming-Guides-Hub verfügbar, falls Sie Kontext dazu suchen, wo ein Witcher-Spiel im Monster-Hunter-Stil auf dem aktuellen Markt stehen würde.








