Sony hatte mit der State of Play im Juni 2026 einiges zu beweisen, und die Entscheidung, die Show mit Marvel's Wolverine zu eröffnen, sendete eine klare Botschaft: Insomniac Games greift erneut nach den Sternen.
Das Studio hat bereits zwei Spider-Man-Spiele und einen Miles Morales-Ableger auf dem Kerbholz. Wolverine bei einem der wichtigsten Showcase-Events von Sony in den Mittelpunkt zu stellen, zeugt von echtem Vertrauen in das, was das Spiel zu bieten hat.
Was das neue Gameplay tatsächlich zeigte
Das ausführliche Segment ging weit über einen cineastischen Teaser hinaus. Die Spieler bekamen einen richtigen Einblick in Logan in Aktion, eingebettet in eine scheinbar lineare Missionsstruktur – eine bemerkenswerte Abkehr vom Open-World-Format der Spider-Man-Titel. Die Mission dreht sich darum, dass Wolverine versucht, gefangene Mutanten zu retten, und die Situation eskaliert schnell.
Das Combat-System ist genau das, was man sich von diesem Charakter wünscht. Die Finisher sind blutig und viszeral und lehnen sich stark an das M-Rating an, das ein Wolverine-Spiel erfordert. Die Berserker-Energie ist in jedem Gefecht spürbar, wobei Logan sich auf eine Art und Weise durch die Gegner schnetzelt, die der akrobatische Stil von Spider-Man einfach nicht replizieren könnte.
Was am meisten herausstach: das Pacing. Dies ist kein Charakter, der elegant zwischen Zielen hin- und hergleitet. Das gezeigte Gameplay hat Gewicht, eine Unerbittlichkeit, die viel besser zu Logans Persönlichkeit passt, als es ein schwammiges Combo-System je könnte.
Jean Grey und das wachsende Insomniac Marvel-Universum
Die größte Überraschung im Videomaterial? Jean Grey scheint ein bedeutender Teil der Story zu sein, wobei kurze Einblicke darauf hindeuten, dass sie und Logan zu einem gewissen Zeitpunkt im Spiel zusammenarbeiten.
Insomniac baut seit dem Release des ersten Spider-Man still und leise an seinem eigenen Teil des Marvel-Universums, und jeder neue Titel fügt diesem Geflecht einen weiteren Faden hinzu. Dass X-Men-Charaktere in derselben Welt wie Peter Parker und Miles Morales interagieren, wirft einige interessante Fragen darüber auf, wohin sich dieses Universum langfristig entwickelt.
Die Adventure-Struktur des Spiels passt gut zur X-Men-Welt. Dies sind Charaktere mit Geschichte, Trauma und komplizierten Beziehungen, und ein fokussierteres, lineares Erlebnis gibt dem Writing den nötigen Raum, den Open-World-Nebenmissionen selten bieten. Fans von narrativen Adventure-Spielen sollten hier voll auf ihre Kosten kommen.
Warum der Eröffnungs-Slot für Insomniac wichtig ist
Sony vergibt den Eröffnungs-Slot nicht an irgendein Spiel. Dass die State of Play im Juni 2026 Wolverine als Lead-Titel gewählt hat, sagt einiges darüber aus, wie das First-Party-Lineup von PlayStation für die zweite Jahreshälfte positioniert ist.
Was die meisten Spieler beim Ansehen dieser Showcase-Segmente übersehen, ist, wie sehr die Produktionsqualität der Demo selbst den Fortschritt der Entwicklung signalisiert. Insomniac zeigte eine komplette, kohärente Mission mit polierten Animationen, einem klaren narrativen Setup und Charakterinteraktionen, die sich fertig und nicht wie Platzhalter anfühlten. Das ist kein Spiel in der frühen Entwicklungsphase.
Der Rest der State of Play im Juni 2026 hatte noch viel mehr zu bieten, aber Wolverine hat direkt zu Beginn die Messlatte hoch gelegt. Behaltet die Marvel's Wolverine Guide-Sammlung im Auge, während in den kommenden Wochen weitere Details zu Mechaniken, Story und Systemen bekannt werden.








