World of Warcraft: Forever hat Hotfixes vom 10. November 2026 erhalten, die die Mindestanzahlung im Auktionshaus von 1 Silber auf 1 Kupfer senken. Das Update ändert zudem das Gearing für Verstärker-Schamanen, überarbeitet „Heimsuchung“ beim Gebrechen-Hexenmeister, passt Jäger-Begleiter an und behebt Probleme bei Quests sowie Berufen.
Das Update folgt auf die Hotfixes vom 9. November, die die Spielerpopulationen in überfüllten Zonen reduzierten, mit einer größeren Anpassung auf dem PvP-Regelwerk. Diese Änderungen behoben die Überbevölkerung, durch die Questziele schwerer abzuschließen waren.
Forever nutzt einen einzigen Server, der in die Regelwerke PvP, PvE, RPPvP, RP und Hardcore unterteilt ist, wobei Layering die Spieler in separate Instanzen der Welt platziert. Die Anpassung der Zonenbelegung reduzierte die Populationen in stark besuchten Gebieten, nicht die Anzahl der Regelwerke, die Spielern zur Auswahl stehen.
Auktionshaus-Post kehrt zur vorgesehenen Zustellzeit zurück
Einige Briefe trafen bisher nach etwa 2 Minuten statt der vorgesehenen Lieferzeit von 60 Minuten ein. Dieser Fehler wurde behoben, sodass Spieler, die von der ungewöhnlich schnellen Zustellung betroffen waren, nun mit der längeren Wartezeit rechnen müssen.
Ungelesene Post identifiziert ihren Absender zudem nicht mehr für alle Spieler fälschlicherweise als Auktionshaus von Sturmwind. Dies korrigiert den angezeigten Absender unabhängig vom Fix der Lieferzeit.
Mechanische Änderungen für Verstärker und Gebrechen
Die Spezialisierungsänderungen wirken sich darauf aus, wie Verstärker-Schamanen ihre Charaktere aufbauen und wie Gebrechen-Hexenmeister Schaden kanalisieren.
Verstärker bewegt sich zurück zu Windfuror
Waffenverzauberungen und Waffentotems des Schamanen können nun zusammenwirken. So können beispielsweise Windfury Weapon und Windfury Totem denselben Angriffen die Chance verleihen, ihre Effekte auszulösen. Maelstrom Weapon kann jetzt auch im Cooldown Manager verfolgt werden.
Die Anpassungen des Verstärkers verringern den Zug der Spezialisierung hin zu Ausrüstung mit Zaubermacht und Intelligenz. Änderungen in der Beta hatten das Gearing zusammen mit Änderungen an Schockzaubern und Lightning Bolt von Windfury weggeführt. Die Überarbeitung soll diese Prioritäten korrigieren, bevor Spieler um Raid-Gegenstände konkurrieren.
| Verstärker-Mechanik | Bisheriges Verhalten | Änderung vom 10. November |
|---|---|---|
| Stormstrike-Schaden | 150% Waffenschaden | 100% Waffenschaden |
| Stormstrike-Abklingzeit | 6 Sekunden | 8 Sekunden |
| Mental Dexterity, Umwandlung von Intelligenz in Angriffskraft | 50/100/150% | 33/66/100% |
| Maelstrom Weapon: Verringerung von Zauberzeit und Manakosten pro Stapel | 4/8/12/16/20%, je nach Rang | 20% auf jedem Rang |
| Maelstrom Weapon: Auslösehäufigkeit | 20-mal pro Minute auf jedem Rang | 6/7/8/9/10-mal pro Minute, je nach Rang |
Der Tooltip von Maelstrom Weapon zeigt die Aktivierungschance nun basierend auf dem Waffentempo der Waffenhand des Schamanen an. Bei fünf Talentpunkten zeigt eine Waffe mit einem Tempo von 3,6 eine Chance von 60% pro Schwung an, während eine Waffe mit Tempo 2,0 33% anzeigt.
Die Schamanen-Questbelohnung Rage of the Storm ändert sich parallel zur Spezialisierung: Aus 16 Intelligenz werden 16 Stärke, und das Waffentempo ändert sich von 3,2 auf 3,6 Sekunden. Prüft diese überarbeiteten Werte, bevor ihr eure Ausrüstung um die alte Version herum plant.
Wrack beschleunigt periodischen Schaden
Der eigene Schaden von Wrack der Gebrechen-Spezialisierung wurde um 30% verringert und erhöht nicht mehr den Schaden periodischer Effekte durch seinen bisherigen Schadensbonus. Die Fähigkeit kanalisiert nun 6 Sekunden lang, verursacht jede 1 Sekunde Schattenschaden und sorgt dafür, dass Siphon Life, Corruption und Bane of Agony während des Kanalisierens periodischen Schaden 100% schneller verursachen.
Schnellere Ticks verkürzen nicht die Dauer dieser Effekte. Bane of Agony hält weiterhin die vollen 24 Sekunden an. Auch der Fortschritt zum nächsten Tick bleibt nach dem Ende oder Abbruch von Wrack erhalten, sodass ein Stoppen des Kanalisierens die bereits verstrichene Zeit nicht verwirft.
Soul Siphon erhöht den Effekt von Drain Life, Drain Soul und Wrack nun um 4/8/12% für jeden auf dem Ziel aktiven Zauber des Hexenmeisters von Corruption, Siphon Life und Bane of Agony, bis zu maximal 36%. Andere Gebrechen-Zauber zählen nicht mehr für diesen Bonus.
Auch die Dämonen des Hexenmeisters erhalten Änderungen:
- Die Basisgesundheit von Imp, Voidwalker, Incubus und Succubus erhöht sich um etwa 15%.
- Die ersten vier Ränge von Firebolt des Wichtels erhalten mehr Grundschaden.
- Der Peitschensound der Sukkubus wird nicht mehr übermäßig oft abgespielt.
- Bane of Havoc der Zerstörung löst nun wie vorgesehen eine globale Abklingzeit aus.
Jäger-Begleiter und weitere Klassen-Fixes
Jäger-Begleiter besitzen nicht mehr die fehlerhaften 150% der normalen Gesundheit; der korrigierte Wert liegt bei 115%. Der Hawk-Begleiter der Tierherrschaft erhält etwa 80% mehr Nahkampfschaden.
Arcane Shot und Summon Hawk kosten auf jedem Rang 11% des Basismanas. Ihre Kosten steigen daher mit der Stufe allmählich an, anstatt sich je nach Zauberrang zu ändern. Die Kosten auf den Stufen 6 und 60 bleiben nahezu identisch mit ihren vorherigen Werten, mit geringfügig niedrigeren Kosten zwischen diesen Stufen.
Die übrigen Klassenkorrekturen betreffen spezifische Fähigkeiten und Tracking-Probleme:
| Klasse | Fehlerbehebungen |
|---|---|
| Druide | Omen of Clarity kann nach dem Wechseln der Spezialisierung auslösen. Nature's Swiftness der Wiederherstellung macht Wild Growth zudem zu einem Spontanzauber. |
| Paladin | Redoubt kann im Cooldown Manager verfolgt werden. |
| Priester | Die Heilung von Vampiric Embrace löst die Verzauberung Revelation nicht mehr aus. Holy Nova wird korrekt verlernt, wenn das Talent entfernt wird. |
| Krieger | Sweeping Strikes des Waffen-Kriegers verliert keine Aufladungen mehr, wenn kein zweites Ziel getroffen wird. |
Berufe erhalten Korrekturen bei Anforderungen und Händlerwerten
Mehrere Änderungen an den Berufen senken die Herstellungs- oder Platzierungsanforderungen, während andere Boni korrigieren, die nicht mit ihren Beschreibungen übereinstimmten. Auch die Händlerpreise für ausgewählte hergestellte Gegenstände sinken.
| Beruf | Änderungen |
|---|---|
| Alchemie | Der Händlerwert von Minor Arcane Elixir sinkt von 25 Kupfer auf 5 Kupfer. Recipe: Elixir of Greater Firepower wird in Recipe: Elixir of Holy Power umbenannt und die resultierende Aura heißt Holy Power. |
| Schmiedekunst | Coarse Grinding Stone kann nun Fertigkeitspunkte bis 90 gewähren, vorher bis 75. |
| Kochkunst | Journeyman Campfire Kit erfordert zum Aufstellen Kochkunst 90 statt 140, was der Rezeptanforderung entspricht. |
| Verzauberkunst | Arcane Salvager erfordert eine Runed Golden Rod anstelle einer Runed Truesilver Rod, und der Entzauberungsbonus gilt nun korrekt für Verzauberer niedrigerer Stufen. Enchant Boots - Lesser Spirit und Enchant Bracer - Lesser Spirit gewähren Willenskraft statt Alle Widerstandsarten. |
| Ingenieurskunst | Iron Grenades bringen beim Händler 1 Silber 25 Kupfer ein, zuvor 5 Silber. |
| Angeln | Eine Bedingungsunstimmigkeit wurde behoben, die verhindern konnte, dass Fishing Racks berechtigten Spielern Köder gaben. Andere Situationen, die den Fehler „Es gibt keine Beute“ verursachen, sind weiterhin ungelöst. |
Die Entfernung von „Beim Aufheben gebunden“ von Swiftstrike Shot und Swiftfeather Arrow kann die Berufswahl vor den Raids beeinflussen, die im WoW Forever-Übersichtsleitfaden behandelt werden, obwohl keine der beiden Munitionsarten verfügbar ist, bis diese Raids freigeschaltet werden.
Ausgewählte beim Aufheben gebundene Rüstungsteile aus Lederverarbeitung, Schneiderei und Schmiedekunst lassen sich ebenfalls für weniger verkaufen. Hierbei handelt es sich um Gegenstände, die für den einmaligen Eigenbedarf hergestellt werden sollen.
Außerhalb der Berufe werden alle Reittiere der Volks-Händler beim Aufheben gebunden, und Sparklance Wand verursacht Arkanschaden statt Naturschaden.
Quest-Reparaturen und zusätzliches Gold für höherstufige Charaktere
Mehrere Quest-Fixes stellen fehlende Interaktionen, Drops oder Startbedingungen wieder her. Andere fügen mehr Gegner für Ziele hinzu, bei denen Spieler um begrenzte Spawns konkurrierten.
- Call of Water: Die finalen Quest-Events sollten nun konsistent ablaufen.
- Chief Engineer Scooty: Sovik bietet die Quest nach der entsprechenden Dialogoption an.
- Helping Hands: Mehrere Probleme mit der Quest wurden behoben.
- Camping 101: Herbalism: Der Abschluss wird von Valanaar nach Shen'dar Village auf Zephras Isle verlegt.
- Celastrus the Bitter: Der Questgegenstand Broken Frond of Celastrus sollte für jedes berechtigte Gruppenmitglied droppen.
- Rescue OOX-22/FE!: Das Problem, das Spieler daran hinderte, die Quest in Feralas zu starten, wurde behoben.
- Poison Tips: In Riverglades sind deutlich mehr Glade Vipers verfügbar.
- Worgen in the Woods: Im Dämmerwald sind mehr Nightbane Vile Fang und Nightbane Tainted Ones verfügbar.
- A Taste of the Sea: Murloc Tideskimmers können die benötigten Saltwater Murloc Eyes fallen lassen.
Welt-Fixes beheben Probleme, bei denen Spieler zu falschen Friedhöfen geschickt wurden und Einwohner von Pyrewood Village in der Morgen- und Abenddämmerung nicht spawnten. Gastwirte geben bessere Antworten, wenn sie nach verfügbaren Dungeons gefragt werden. Shatterspear Trolls gewähren beim Töten keine Erfahrung mehr.
Die meisten Quests ab Stufe 48 gewähren nun zusätzliches Gold. Ausnahmen bilden wiederholbare Quests, Quests, die bereits wertvolle Gegenstände vergeben, sowie schnelle oder triviale Quests mit absichtlich begrenzten Belohnungen.
Forever verwendet nicht die kurz vor dem ursprünglichen Burning Crusade hinzugefügte EP-zu-Gold-Umwandlung auf Stufe 60. Die zusätzlichen Belohnungen sollen dafür sorgen, dass sich der Abschluss höherstufiger Quests sowohl während des Levelns als auch nach Erreichen der Maximalstufe lohnt, ohne Spieler dazu zu ermutigen, unvollendete Quests für eine spätere Goldumwandlung anzuhäufen.





