WorldShards, ein Web3-MMORPG, das von erfahrenen Entwicklern von World of Tanks, Legend: Legacy of Dragons und Allods Online entwickelt wurde, hat am 5. September seinen $SHARDS-Token gelauncht. Andrei Zimenco, Mitgründer mit mehr als 20 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung und Monetarisierung bei über zehn internationalen Hits, leitet das Projekt. Das Token Generation Event ging auf Binance Alpha, Bybit, MEXC und Gate live. WorldShards verbindet klassische MMORPG-Systeme mit Blockchain-basiertem Eigentum und ermöglicht es Spielern, die Kontrolle über ihre Items und ihren Fortschritt zu behalten.

WorldShards $SHARDS nach dem TGE
WorldShards $SHARDS TGE
WorldShards bricht mit statischen MMORPG-Umgebungen durch seine dynamischen Welten. Das Spiel konzentriert sich auf schwebende Inseln mit prozedural generierten Abenteuern, sodass jede Session frische Herausforderungen und Möglichkeiten bietet. Die Wirtschaft basiert vollständig auf Spieleraktivitäten – Nutzer craften und handeln alle Items, was ein ausgeglichenes System ohne Pay-to-Win-Druck schafft. Spieler können sich je nach Vorliebe auf Kampf, Diplomatie oder Exploration konzentrieren.
Umfassende Anpassungsmöglichkeiten erlauben es Spielern, Basen zu bauen, Ausrüstung zu craften und ihren eigenen Fortschritt zu steuern. Dieses Design unterstützt langfristiges Engagement und gibt Spielern echten Einfluss auf die Spielwelt. Der $SHARDS-Launch erfolgte durch eine Partnerschaft zwischen Lowkick Studio und Open Loot, einer Plattform, die Web3-Entwicklern essenzielle Infrastruktur und Technologie bereitstellt.
Das Vault-System von Open Loot hat bereits Transaktionen im Wert von fast $500 Millionen verarbeitet und sich damit als bedeutender Anbieter von Blockchain-Technologie im Gaming-Bereich etabliert. Der $SHARDS-Token treibt den In-Game-Fortschritt und die Community-Expansion voran. Der Launch folgt einem fairen Modell ohne Zuteilungen an das Entwicklerteam oder private Investoren. Vor dem TGE nutzen Spieler $SHARDS Proxy Tokens, die identisch funktionieren und nach Abschluss des Token Generation Events vollständig in $SHARDS umgewandelt werden.

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Distribution, Entwicklung und Updates
Der maximale Supply von $SHARDS liegt bei fünf Milliarden Token. Die Distribution priorisiert Spieler-Belohnungen und die Stärke der Community. Sechzig Prozent fließen in Spieler-Belohnungen, die durch Gameplay und Fortschritt verdient werden. Fünfundzwanzig Prozent finanzieren die Ökosystem-Entwicklung, das Wachstum und die Exchange-Liquidität.
Die restlichen fünfzehn Prozent unterstützen Community-Awareness-Kampagnen, Partnerschaften und Marketing. $SHARDS treibt mehrere Kernsysteme in WorldShards an: das Upgraden von sammelbaren Items, das Verarbeiten von Rifts zur Umwandlung von Ressourcen, den Kauf seltener Ausrüstung, das Re-Rolling von Item-Stats in zukünftigen Updates, das Handeln von Token auf Exchanges, den Kauf von Items bei In-Game-Händlern, das Freischalten einzigartiger Inhalte sowie die Beschleunigung von Timern für Crafting- und Sammelaktivitäten.

WorldShards $SHARDS nach dem TGE
Fazit
Nach dem TGE wird WorldShards die Chronite Hunters Challenge einführen, einen Live-Wettbewerb, bei dem Spieler Chronite verdienen können, die Premium-Währung des Spiels zur Zeitersparnis. Teilnehmer verdienen Chronite proportional zu ihren In-Game-Token-Ausgaben, ein Leaderboard-Rang ist nicht erforderlich.
Nur die Nutzung von Katalysatoren am selben Tag zählt für die Belohnungen, während direkte Chronite-Käufe sofort registriert werden. Frühe Teilnehmer erhalten höhere Belohnungs-Multiplikatoren, die in den folgenden Tagen schrittweise sinken. Das Event fördert die unmittelbare Aktivität nach dem TGE und lässt alle Spieler von ihren $SHARDS-Ausgaben profitieren, was den Fortschritt beschleunigt und aktiven Teilnehmern einen taktischen Vorteil verschafft.






