Die Würmer sind zurück, und dieses Mal haben sie ein taktisches Grid im Gepäck. Worms: Galactic Tactics feierte sein offizielles Debüt während der Opening Night Live der Gamescom 2026 und gab den Fans einen ersten richtigen Einblick, wohin Team 17 das Franchise als Nächstes führt.
Eines vorweg: Die Enthüllung war nicht gerade eine Überraschung. Das Spiel war bereits zweimal geleakt worden, bevor die Gamescom überhaupt ihre Tore öffnete, wobei in den Wochen zuvor inoffizielles Gameplay-Material im Netz kursierte. Aber eine offizielle Ankündigung ist eine offizielle Ankündigung, und es auf einem der größten jährlichen Gaming-Events ordentlich präsentiert zu sehen, macht es auf eine Weise real, wie es Leaks nie ganz schaffen.
XCOM im Weltraum, aber als Worms
Die beste Kurzfassung für das, was Galactic Tactics macht, kommt vom Spiel selbst: Man nehme XCOM trifft auf Mario + Rabbids, aber mit der chaotischen, zerstörerischen Energie, die die Worms-Reihe schon immer definiert hat. Das Franchise hatte schon immer eine strategische Ebene, bei der Positionierung und Waffenwahl genauso wichtig waren wie das Zielen. Dieser neue Ableger setzt noch deutlich stärker darauf.
Wo klassische Worms-Titel wie Worms Armageddon Instinkt und Waffenbeherrschung belohnten, verlangt Galactic Tactics von dir, mehrere Züge im Voraus zu denken. Die Fortbewegung auf dem Schlachtfeld, die Einheitenplatzierung und die Aktionssequenzen deuten alle auf eine durchdachtere, rundenbasierte Struktur hin, als es die Serie bisher versucht hat.
Ob sich das in ein befriedigendes Erlebnis übersetzt, hängt von der Umsetzung ab, und das kann nur eine Hands-on-Zeit bestätigen. Das Konzept ergibt zumindest Sinn. Worms hatte schon immer das Grundgerüst eines Taktikspiels unter seiner explosiven Fassade.
Was uns die Leaks bereits verraten haben
Der Weg bis zu dieser Ankündigung war ungewöhnlich öffentlich. Leaks Anfang August 2026 gaben Spielern einen frühen Blick auf den Namen des Spiels und sogar auf rohes Gameplay-Material, bevor Team 17 bereit war, den Vorhang zu lüften. Als die Opening Night Live anstand, hatten die meisten, die aufmerksam waren, bereits eine grobe Vorstellung davon, was auf sie zukam.
Diese Art der Vorab-Exposition ist für ein Studio eine zweischneidige Angelegenheit. Die Überraschung ist weg, aber die Konversation beginnt früher. Den Online-Reaktionen nach zu urteilen, sind Worms-Fans ungeachtet dessen, wie die Enthüllung verlief, aufrichtig interessiert.
Das galaktische Setting markiert zudem einen deutlichen Stimmungswechsel. Frühere Spiele setzten auf Militärparodien, mittelalterliche Themen und verschiedene ästhetische Konzepte, aber der volle Sci-Fi-Einschlag eröffnet viel Raum für neue Waffentypen, Umgebungen und die Art von absurdem Humor, den die Serie so gut beherrscht.
Wo das Spiel in die Timeline des Franchise passt
Worms hat eine komplizierte Geschichte mit Genre-Experimenten. Nicht jedes Spin-off war ein Erfolg, und Fans des Strategie-Genres werden genau beobachten, ob Galactic Tactics voll auf die taktische Formel setzt oder sich eher dem eher lockeren Gefühl der letzten Ableger annähert.
Der XCOM-Vergleich spielt in den ersten Beschreibungen des Spiels eine große Rolle. Wenn das Endprodukt dieses Versprechen einlöst, mit echter Tiefe in seinen rundenbasierten Systemen und bedeutungsvollen Entscheidungen auf dem Schlachtfeld, könnte dies das interessanteste Worms-Spiel seit Jahren werden. Wenn es jedoch zu vorsichtig agiert, riskiert es, weder ein richtiges Taktikspiel noch ein befriedigender Worms-Haupttitel zu sein.
Ein Release-Datum oder Details zu den Plattformen wurden noch nicht bestätigt. Für Spieler, die die Serie noch einmal erleben wollen, während sie auf weitere Neuigkeiten zu Galactic Tactics warten, sind die Worms Armageddon Strategie-Guides auf GAMES.GG einen Lesezeichen-Eintrag wert.








