Xbox Ally X: Auto Super Resolution ab April

Microsoft kündigt auf der GDC an, dass Auto Super Resolution im April für das Asus ROG Ally X erscheint und KI-gestützte Framerate-Boosts von 30% bietet.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert

ROG Xbox Ally X gaming handhelds ...
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Microsoft hat angekündigt, dass Automatic Super Resolution (Auto SR) im April für das Asus ROG Xbox Ally X erscheint und einen deutlichen Performance-Schub für den Handheld-Gaming-PC liefert. Die Ankündigung erfolgte auf der GDC, wobei Berichte von Windows Central die Details bestätigten.

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Was Auto SR für das Ally X bedeutet

Auto SR ist ein KI-gestütztes Image-Upscaling-Feature, das es dem System ermöglicht, Spiele intern mit einer niedrigeren Auflösung zu rendern, bevor sie auf eine höhere Ausgabeauflösung hochskaliert werden. Das Ergebnis sind mehr Frames, ohne die GPU-Last eines nativen Renderings in voller Auflösung.

Microsoft demonstrierte das Feature anhand von Forza Horizon 5 auf dem Ally X. Ohne Auto SR lief das Spiel mit 35 fps. Mit aktiviertem Feature stieg die Rate auf „etwa 51 fps“, was Microsoft als „einen fast 30% Frame-Rate-Boost bei nahezu gleichbleibender visueller Qualität“ beschreibt.

Der Punkt ist: Ein solcher Zuwachs auf einem Handheld, ganz ohne Hardware-Upgrade, ist für das tägliche Gameplay wirklich bedeutsam.

Die wichtigsten Details auf einen Blick

  • Feature: Automatic Super Resolution (Auto SR)
  • Gerät: Asus ROG Xbox Ally X
  • Rollout: April
  • Performance-Gewinn: Ungefähr 30% Steigerung der Frame-Rate
  • Demonstrierter Titel:Forza Horizon 5 (35 fps auf ~51 fps)
  • API-Anforderung: DirectX 11 oder DirectX 12
  • Potenzieller Nachteil: Kann laut Tom's Hardware zu erhöhter Latenz führen

Was Spieler über Latenz wissen sollten

Auto SR ist nicht ohne Kompromisse. Wie Tom's Hardware anmerkt, kann das Feature in der aktuellen Implementierung Input-Latenz verursachen. Bei schnellen Spielen, bei denen es auf die Reaktionszeit ankommt, sollten Sie den Frame-Rate-Gewinn gegen eine mögliche Verzögerung abwägen, bevor Sie die Einstellung dauerhaft aktivieren.

Der entscheidende Punkt ist, dass bei langsameren Titeln oder Singleplayer-Spielen die Verbesserung der Frame-Rate die Latenz-Bedenken wahrscheinlich überwiegt. Bei kompetitiven oder actionlastigen Spielen kann es sich lohnen, beide Modi zu testen.

DirectX 12 compatibility settings

DirectX 12 Kompatibilitätseinstellungen

Kontext und Ausblick

Auto SR wurde ursprünglich als Teil von Copilot+ PCs mit Snapdragon X- oder X2-Prozessoren eingeführt. Die Bereitstellung für das Ally X erweitert das Feature auf ein breiteres Handheld-Publikum und signalisiert Microsofts fortlaufende Investition in die Xbox-Handheld-Plattform.

Eine bemerkenswerte Lücke in Microsofts Ankündigung: Das Unternehmen hat nicht bestätigt, ob Auto SR auch für das leistungsschwächere ROG Xbox Ally (Nicht-X-Variante) erscheinen wird. Spieler mit diesem Gerät müssen auf weitere Klärungen warten.

Quelle: Aol

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Was ist Automatic Super Resolution auf dem Xbox Ally X?

Auto SR ist ein KI-gestütztes Upscaling-Feature, das Spiele mit einer niedrigeren internen Auflösung rendert und hochskaliert, um die Frame-Rate ohne zusätzliche GPU-Leistung zu steigern. Microsoft gibt an, dass es auf dem Ally X eine Steigerung der Frame-Rate von fast 30% liefert.

Wann kommt Auto SR für das Asus ROG Xbox Ally X?

Microsoft kündigte an, dass das Feature im April erscheinen wird, bestätigt auf der GDC. Ein genaues Datum innerhalb des Monats wurde nicht genannt.

Funktioniert Auto SR bei allen Spielen?

Nein. Das Feature ist auf Spiele mit DirectX 11- oder DirectX 12-Unterstützung beschränkt. Titel, die ältere Grafik-APIs verwenden, sind nicht kompatibel.

Kommt Auto SR auch für das Standard-ROG Xbox Ally?

Microsoft hat nicht bestätigt, ob das leistungsschwächere ROG Xbox Ally Auto SR erhalten wird. Die Ankündigung vom April bezieht sich spezifisch auf das Ally X-Modell.

Ankündigungen

aktualisiert

Juni 10. 2026

veröffentlicht

Juni 10. 2026

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