Stick-Drift ist seit Jahren das am häufigsten kritisierte Hardware-Problem im Konsolen-Gaming. Sollten die geleakten Details zum Xbox Elite Series 3 Controller zutreffen, könnte Microsoft dieses Problem endlich grundlegend beheben.
Konfigurationsdatensätze und 3D-Komponentenmodelle wurden Berichten zufolge im Spectrum Customizer entdeckt, der Backend-Plattform, die den Xbox Design Lab Individualisierungsservice antreibt. Der Controller trägt den internen Codenamen Edessa, und die Daten deuten auf ein signifikant verbessertes Gerät hin, anstatt nur auf ein kosmetisches Refresh des bestehenden Elite Series 2.
Wahl der Sticks: Hall-Effekt vs. TMR
Das ist der Punkt, der für kompetitive Spieler am wichtigsten sein dürfte: Der Leak legt nahe, dass Käufer bei der Konfiguration ihres Controllers über das Xbox Design Lab zwischen Hall-Effekt-Sticks und TMR-Sticks (Tunnel Magnetoresistance) wählen könnten.
Beide Technologien ersetzen die herkömmlichen, auf Potentiometern basierenden Analog-Sticks, die mit der Zeit verschleißen und Drift verursachen. Hall-Effekt-Sticks nutzen Magnetfelder, um die Position ohne physischen Kontakt zwischen den Komponenten zu erfassen, was ihre Lebensdauer drastisch verlängert. Die geleakten Datensätze zeigen anscheinend drei Varianten: Standard-, Loose- und Tight-Optionen für Hall-Effekt-Sticks.
TMR-Sensoren gehen noch einen Schritt weiter. Sie bieten eine höhere Empfindlichkeit als Hall-Effekt-Sticks, was sie zur wahrscheinlich Premium-Option und damit zur teureren Wahl macht. Für Spieler, die präzise Mikro-Anpassungen in kompetitiven Shootern benötigen, könnte diese zusätzliche Sensibilität den Ausschlag geben. Du solltest dir unseren Battlefield 6 Controller-Settings-Guide ansehen, um zu verstehen, wie sehr Stick-Präzision bei höheren Sensitivity-Stufen ins Gewicht fällt.
VCA-Haptik und was sie wirklich bedeutet
Der aktuelle Xbox-Controller nutzt Impulse Triggers für haptisches Feedback, die zwar solide sind, aber in ihrem Umfang begrenzt bleiben. Die geleakte Motor-Option für den Elite Series 3 nennt Berichten zufolge neben den bestehenden Impulse Triggers auch "Advanced Haptics (VCAs)".
VCAs, oder Voice Coil Actuators, erzeugen Feedback im Stil von HD-Rumble. Der entscheidende Punkt ist hier die Bandbreite der taktilen Reaktion, die sie simulieren können: der Unterschied zwischen dem Gehen auf Kies und dem Landen eines harten Schlags oder die Textur eines Untergrunds im Vergleich zum Waffenrückstoß. Nintendo hat diesen Ansatz mit dem HD Rumble der Switch populär gemacht, und Sony hat ihn mit dem DualSense weiter vorangetrieben. Microsoft scheint nun bereit zu sein, diese Lücke zu schließen.
Ein Audio-Scrollrad und tiefere Individualisierung
Über die Upgrades bei Sticks und Haptik hinaus enthalten die geleakten Daten Berichten zufolge ein Audio-Scrollrad direkt am Controller. Aktuell bedeutet das Anpassen der Headset-Lautstärke an einem Xbox-Controller, dass man die Guide-Taste drücken und durch ein Seitenmenü navigieren muss. Ein physisches Scrollrad wäre ein direktes Quality-of-Life-Feature, das jeder Headset-Nutzer sofort zu schätzen wüsste.
Auch die Anpassungsmöglichkeiten gehen weiter. Optionen für Metall-Faceplates, reibungsarme und leise Stick-Varianten, erweiterte Paddle-Designs und drei D-Pad-Optionen (Standard, Kreuz und "grippy") tauchen alle in den Datensätzen auf. Letzteres Detail deutet darauf hin, dass Microsoft stark auf die Design Lab-Schiene setzt und den Elite Series 3 möglicherweise zum am stärksten konfigurierbaren First-Party-Controller macht, der jemals veröffentlicht wurde.
Sieben Jahre zwischen den Generationen
Der Elite Series 2 erschien im November 2019 mit USB-C, einstellbarer Thumbstick-Spannung, Hair-Trigger-Locks und einer Ladestation. Microsoft fügte ihn 2022 dem Xbox Design Lab hinzu, wodurch Spieler Farbschemata anpassen konnten. Der ursprüngliche Elite Controller kam bereits im Oktober 2015 für Xbox One auf den Markt.
Sollte der Elite Series 3 im Jahr 2026 oder 2027 erscheinen, liegen etwa sieben Jahre zwischen den großen Elite-Hardware-Generationen. Der Series 2 ist zwar gut gealtert, aber seine Potentiometer-Sticks waren bereits ein bekannter Schwachpunkt, bevor Drift zu einem weit verbreiteten Thema in der Branche wurde. Das Timing dieses Leaks, angesichts von Klagen wegen Stick-Drift und dem Wettbewerbsdruck durch Hall-Effekt-Controller von Drittanbietern, lässt das Upgrade eher überfällig als verfrüht erscheinen.
Für Spieler, die ihr Setup bereits optimieren, zeigt der Battlefield REDSEC Controller-Settings-Guide, wie viel Unterschied eine korrekte Stick-Kalibrierung und Sensitivity-Feinabstimmung ausmachen können, noch bevor man Hardware-Upgrades überhaupt in Betracht zieht.
Es sind weder Preise noch ein Release-Zeitraum zusammen mit den geleakten Spezifikationen aufgetaucht. Da der Elite Series 2 aktuell bei $179.99 im Handel liegt, wird ein Controller mit TMR-Sticks und VCA-Haptik diesen Preis mit ziemlicher Sicherheit übertreffen. Achte auf eine offizielle Ankündigung von Microsoft, um zu bestätigen, ob Edessa zum Elite Series 3 wird oder still und leise wieder im Backend verschwindet.









