Microsofts Gaming-Sparte steckt mitten in einer schmerzhaften Umstrukturierung, und die Auswirkungen sind kaum noch zu ignorieren. Berichten zufolge verhandeln drei Xbox-Studios derzeit über ihre Zukunft: Compulsion Games, Ninja Theory und Double Fine. Xbox hat noch keine offizielle Stellungnahme abgegeben, doch Leaks und Berichte zeichnen das klare Bild eines Unternehmens, das tiefgreifende Einschnitte vornimmt, um seine Strategie neu auszurichten.
Hier ist der Überblick über alle wichtigen Xbox-Franchises, unterteilt nach dem Status der jeweiligen Studios.

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Studios im Überlebenskampf
Compulsion Games veröffentlichte South of Midnight im April 2025 mit soliden Kritiken, doch das im Bayou angesiedelte Action-Adventure konnte kommerziell offenbar nicht überzeugen. Das ist ein wiederkehrendes Thema für das Studio aus Montreal, dessen vorherige Titel We Happy Few und Contrast ebenfalls hinter den Erwartungen zurückblieben. Da kein Sequel in der Pipeline ist und kein neues Projekt angekündigt wurde, wirkt Compulsion gefährdet. South of Midnight ist mit ziemlicher Sicherheit das letzte Spiel, das wir von diesem Team sehen werden.
Ninja Theory befindet sich in einer seltsameren Lage. Das Studio hat gerade erst Senua, den Nachfolger von Hellblade II, mit einem geplanten Release für 2027 enthüllt. Die Sache ist jedoch: Berichten zufolge geschah diese Ankündigung gezielt, weil Xbox glaubte, ein neu enthülltes Spiel würde helfen, das Interesse von Investoren am Studio zu wecken. Hellblade II schaffte es während seines Launch-Fensters nicht in die Top 10 des Game Pass, und die Serie hat trotz starker kritischer Aufmerksamkeit kommerziell zu kämpfen. Ob ein externer Käufer einspringt, um Ninja Theory und damit auch Senua zu retten, bleibt völlig unklar.
Double Fine komplettiert das Trio. Das Studio hinter Psychonauts, Brutal Legend und dem letztjährigen Keeper ist bei einer bestimmten Art von Gamern beliebt, doch beliebt bedeutet nicht immer profitabel. Auch das kürzlich veröffentlichte Multiplayer-Spiel Kiln ist ins Kreuzfeuer geraten. Sollte Double Fine schließen, wird Psychonauts 3 mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit nie erscheinen.
Bereits bestätigte Einstellungen
Zwei Franchises sind bereits Geschichte, ganz ohne Leaks.
Forza Motorsport ist als Serie am Ende. Nachdem das Reboot von 2023 hinter den Erwartungen zurückblieb, wurde Turn 10 Studios eingegliedert, um Playground Games bei Forza Horizon zu unterstützen. Der Hardcore-Sim-Zweig von Forza ist beendet.
The Outer Worlds wird keinen dritten Teil erhalten. The Outer Worlds 2 erschien im Oktober 2025 und verfehlte die Verkaufsziele von Xbox. Obsidian Entertainment als Studio bleibt bestehen, die Serie jedoch nicht. Obsidian hat noch Grounded 2 im Early Access und plant Berichten zufolge Projekte in der Welt von Eora – ob das nun ein Avowed-Sequel oder eine Rückkehr zu Pillars of Eternity bedeutet, bleibt abzuwarten.
Franchises, die bleiben
Trotz aller Turbulenzen ist ein Großteil des Xbox-Portfolios absolut sicher.
Halo durchlief nach der Enttäuschung um Halo Infinite einen eigenen Reset. 343 Industries wurde in Halo Studios umbenannt, wechselte zur Unreal Engine 5 und arbeitet derzeit an einem Remake des Originalspiels als Halo: Campaign Evolved, mit einem geplanten Release am 28. Juli für Xbox, PC und PS5. Der Master Chief geht nirgendwohin.
Gears of War: E-Day von The Coalition erscheint am 6. Oktober als Xbox-Konsolenexklusivtitel – ein Signal, dass Microsoft voll auf seine Flaggschiff-Franchises setzt. Fable von Playground Games ist weiterhin für Februar 2027 auf Kurs. Clockwork Revolution von inXile Entertainment wurde auf dem letzten Games Showcase als Xbox-Exklusivtitel mit einem Zeitfenster für 2027 bestätigt. State of Decay 3 von Undead Labs zeigte endlich Gameplay und wird für 2027 auf Xbox, PC und PS5 erwartet.
Auf der Seite von Bethesda hat id Software gerade den Revelations-DLC für Doom: The Dark Ages angekündigt, der am 7. Juli erscheint. Es wird angenommen, dass MachineGames neben einer TV-Adaption mit Amazon MGM an Wolfenstein III arbeitet. Arkane Lyon arbeitet weiterhin an Marvel's Blade; es gibt keine Berichte, die darauf hindeuten, dass das Studio das gleiche Schicksal wie der geschlossene Standort in Austin ereilt.
Die Blizzard-Titel Call of Duty, World of Warcraft, Diablo IV und Overwatch befinden sich alle in aktiver Entwicklung, ohne dass es Bedenken gibt. Die neue Xbox-CEO Asha Sharma drängt Berichten zufolge darauf, die Entwicklung von The Elder Scrolls VI und dem nächsten Fallout zu beschleunigen, sodass die beiden größten Franchises von Bethesda Game Studios eher mehr als weniger Aufmerksamkeit erhalten.
Was das für die Zukunft von Xbox bedeutet
Das Muster ist ziemlich klar. Xbox schützt seine kommerziell stärksten Franchises und streicht Studios, deren Output – so sehr er von Kritikern auch gelobt wurde – sich nicht in Verkaufszahlen niederschlug. Compulsion, Ninja Theory und Double Fine fallen alle in die Kategorie der kreativen Mid-Tier-Studios, für die Microsoft wohl nie so recht wusste, wie man sie vermarkten soll.
Die Rückbesinnung auf Konsolenexklusivtitel, wobei Gears: E-Day und Clockwork Revolution als dauerhafte Xbox-Exklusivtitel bestätigt wurden, deutet darauf hin, dass Microsoft versucht, das Argument für den Besitz einer Xbox-Konsole neu aufzubauen. Ob diese Strategie aufgeht, hängt einzig und allein davon ab, ob diese Spiele auch tatsächlich abliefern.
Für einen tieferen Einblick in das, was dieses Jahr für Xbox erscheint, werfen Sie einen Blick auf unsere Gaming-Guides zu kommenden Releases und allem, was Sie vor dem Launch wissen müssen. Wenn Sie bereits etwas auf dem Xbox Game Pass spielen, bietet der Guide zum Releasedatum und den Startzeiten von Replaced alles, was Sie für eine der meist erwarteten Neuerscheinungen der Plattform benötigen. Und wenn Sie über das breitere Xbox- und Multiplattform-Geschehen auf dem Laufenden bleiben wollen, decken unsere Game-Reviews die Titel ab, die Ihre Zeit wert sind.








