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Xbox Game Pass Review: It's a Little ...
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Xbox pausiert laut Entwicklern neue Third-Party Game Pass Deals

Entwickler berichten von gestoppten Game Pass-Verhandlungen. Ein Partner von Kaboodle Games vermutet, dass sein Studio einen der letzten Verträge unterzeichnet hat.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Juni 29, 2026

Xbox Game Pass Review: It's a Little ...

Falls du ein Indie-Entwickler bist, der auf einen Game Pass-Deal gehofft hat, um den nächsten Launch abzusichern, sind die Nachrichten dieser Woche ein herber Rückschlag. Fernando Rizo, Partner bei Kaboodle Games, gab zu Protokoll, dass Entwickler, deren Game Pass-Verhandlungen bereits weit fortgeschritten waren – zwar noch nichts unterschrieben, aber tief in den Gesprächen –, diese Verhandlungen stillschweigend beendet sahen. „Jedem wurde der Boden unter den Füßen weggezogen“, so Rizo.

Rizo äußerte sich dazu im The Business of Video Game Podcast, moderiert von Shams Jorjani, CEO von Arrowhead Game Studios. Als Jorjani nachhakte, ob neue Deals komplett vom Tisch seien, blieb Rizo abwägend: „Ich denke, sie pausieren. Ich glaube, sie versuchen gerade, die Strategie neu zu ordnen.“ Er fügte hinzu, dass Kaboodle Anfang des Jahres einen Game Pass-Deal unterzeichnet habe und er das Gefühl habe, „dass es vielleicht einer der letzten war, die sie abgeschlossen haben.“

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Was das speziell für Indie-Entwickler bedeutet

Die Sache ist die: Game Pass-Deals fungierten für kleinere Studios fast wie ein Sicherheitsnetz. Sein Spiel in den Service zu bringen, bedeutet garantiertes Upfront-Geld, unabhängig davon, wie viele Spieler es tatsächlich herunterladen. Für ein Indie-Team, das einen Mid-Budget-Titel in einen hart umkämpften Markt bringt, kann diese Sicherheit den Unterschied zwischen Gehaltszahlung und Pleite bedeuten.

Da diese Deals anscheinend auf Eis liegen, befinden sich Entwickler, die ihre finanzielle Planung auf eine erwartete Game Pass-Zahlung ausgerichtet hatten, nun in einer schwierigen Lage. Die Formulierung mit dem „Boden unter den Füßen wegziehen“, die Rizo wählte, ist direkt, trifft es aber auf den Punkt. Wenn dein Geschäftsmodell auf diesem Geld basierte und es plötzlich ausbleibt, musst du deine gesamte Release-Strategie überarbeiten.

Der umfassendere Microsoft-Reset, der parallel stattfindet

Dies geschieht nicht im luftleeren Raum. Xbox-CEO Asha Sharma hat öffentlich beschrieben, dass das Unternehmen einen „Reset“ seines Games-Geschäfts durchläuft. Berichte, die diese Woche kursieren, deuten darauf hin, dass dieser Reset deutlich schmerzhafter werden könnte, mit möglichen Studio-Schließungen und Stellenstreichungen innerhalb der nächsten Wochen. Studios wie Compulsion Games, Double Fine und Ninja Theory wurden im Zusammenhang mit diesen Kürzungen genannt.

Microsoft kündigte zudem kürzlich an, dass zukünftige Call of Duty-Titel nicht mehr zum Launch im Game Pass erscheinen werden; stattdessen sollen neue Einträge erst zur darauffolgenden Holiday Season hinzugefügt werden, was potenziell bis zu einem Jahr nach Release sein kann. Das ist eine bedeutende Verschiebung in der Art und Weise, wie der Service seine größten Third-Party-Zugpferde positioniert.

Die Abo-Preise für den Game Pass wurden nach einer vorherigen Erhöhung zwar wieder angepasst, was darauf hindeutet, dass Microsoft versucht, Abonnenten zu halten, während sie gleichzeitig die Content-Investitionen zurückfahren, die den Service ursprünglich so attraktiv gemacht haben.

wichtig
Xbox hat die Pause bei Third-Party-Deals nicht offiziell bestätigt. Die Informationen stammen aus Entwicklergesprächen auf einer Fachmesse in Italien, und Microsoft hatte zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht auf Anfragen zur Stellungnahme reagiert.

Konsolenpreise steigen, während Content-Investitionen sinken

Das Timing macht das Gesamtbild für Xbox-Fans schwerer zu deuten. Erst letzte Woche kündigte Microsoft an, dass die Xbox-Konsolenpreise um $100 bis $150 steigen, unter Verweis auf branchenweite Materialengpässe. Mehr für Hardware zu bezahlen, während der Service Third-Party-Content und den Day-One-Zugang zu Call of Duty verliert, ist eine Kombination, die die Geduld der Abonnenten auf die Probe stellen wird.

Um einzuordnen, wie das First-Party-Lineup von Xbox in dieser Phase aussieht: Der Forza Horizon 6 Preload-Guide schlüsselt Dateigrößen und Download-Zeiten für eines der größten kommenden Exklusivspiele der Plattform auf. Es ist offensichtlich, dass Microsoft bei First-Party-Titeln nachlegt, was den Rückzug bei Third-Party-Deals umso bewusster wirken lässt.

Worauf Spieler und Entwickler als Nächstes achten sollten

Der entscheidende Punkt ist, dass Rizo dies als Pause bezeichnete, nicht als dauerhafte Einstellung. Microsoft strukturiert möglicherweise nur um, wie Third-Party-Game Pass-Vereinbarungen finanziert und bepreist werden, anstatt das Modell komplett aufzugeben. Aber „die Strategie neu zu ordnen“, während Entwickler mitten in den Verhandlungen stecken, ist ein schwacher Trost für Studios, die ihre Finanzpläne für 2026 auf einen Deal gestützt haben, der nun nicht mehr zustande kommt.

Für Spieler ist der kurzfristige Effekt weniger sichtbar. Die Bibliothek wird sich nicht über Nacht leeren. Aber die Pipeline an Third-Party-Titeln, die in den nächsten 12 bis 18 Monaten in den Service kommen, könnte deutlich dünner ausfallen, wenn aktuell keine neuen Deals unterzeichnet werden. Besonders Indie-Titel – die Art von entdeckungsbasierten Spielen, die der Game Pass so gut präsentieren konnte – könnten seltener auftauchen.

Microsoft hat sich öffentlich nicht geäußert, und das volle Ausmaß des Business-Resets wird erst klar sein, wenn sich die Situation bei den Studios geklärt hat. Behalte den Forza Horizon 6 Car Pass und andere First-Party-Content-Drops im Auge, um zu sehen, wo Xbox seine verbleibenden Content-Investitionen konzentriert. Für alles Weitere, was gerade in der Branche passiert, bietet unser Reviews-Hub die aktuellste Berichterstattung.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

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Juni 29. 2026

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Juni 29. 2026

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