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Xbox's Next-Gen Console: Project Helix

Microsoft Gaming CEO Asha Sharma bestätigte am 5. März, dass die nächste Xbox unter dem Codenamen Project Helix entwickelt wird und hohe Leistung sowie Kompatibilität bietet.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

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Aktualisiert Juni 9, 2026

next gen Xbox that plays PC games ...

Microsoft Gaming CEO Asha Sharma gab am 5. März offiziell bekannt, dass die Next-Gen-Konsole des Unternehmens unter dem Codenamen Project Helix entwickelt wird. In einem Beitrag auf X erklärte Sharma, die Konsole werde „bei der Performance führend sein und sowohl Xbox- als auch PC-Spiele abspielen“. Damit hat erstmals jemand bei Microsoft diesen Anspruch auf Dual-Kompatibilität öffentlich und explizit geäußert.

Project Helix offiziell enthüllt

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Die offizielle Ankündigung

Sharma teilte die Neuigkeit kurz vor ihrem ersten Auftritt auf der Game Developers Conference (GDC) und ordnete die Enthüllung als Teil eines umfassenderen Bekenntnisses zur Xbox-Plattform ein. Ihr vollständiges Statement lautete:

Quote icon

„Ein großartiger Start in den Morgen mit dem Team Xbox, bei dem wir über unser Engagement für die Rückkehr der Xbox gesprochen haben, einschließlich Project Helix, dem Codenamen für unsere Konsole der nächsten Generation. Project Helix wird bei der Performance führend sein und eure Xbox- und PC-Spiele abspielen. Ich freue mich darauf, nächste Woche auf meiner ersten GDC mehr darüber mit Partnern und Studios zu sprechen!“

Begleitend zum Beitrag veröffentlichte der offizielle Xbox-Account auf X eine kurze Animation, die das Logo von Project Helix sowie das mutmaßliche Boot-Audio des Systems zeigt. Der Clip bezeichnet das Gerät direkt als Konsole und räumt damit jegliche Unklarheiten darüber aus, dass es sich um dedizierte Hardware für das Wohnzimmer handelt.

Sharma ist erst seit kurzer Zeit als CEO von Microsoft Gaming tätig, nachdem Phil Spencer in den Ruhestand ging und die ehemalige Xbox-Präsidentin Sarah Bond das Unternehmen verließ. Project Helix ist ihre erste große Hardware-Ankündigung und erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem die Marktposition von Xbox unter genauer Beobachtung steht.

Was Project Helix verspricht

Die von Sharma geteilten Details sind zwar begrenzt, deuten jedoch auf ein Gerät mit einem grundlegend anderen Ansatz hin als jede derzeit erhältliche Konsole:

  • Unterstützung für zwei Spiele-Bibliotheken: Project Helix wird sowohl Xbox-Konsolenspiele als auch PC-Spiele nativ abspielen.
  • Performance-Führerschaft: Sharma beschrieb das System als eines, das „bei der Performance führend sein wird“, was darauf hindeutet, dass Microsoft das Premium-Segment des Hardware-Marktes anvisiert.
  • Storefront-Kompatibilität: Frühere Berichte von Windows Central deuteten darauf hin, dass die Next-Gen-Xbox auch Storefronts wie Steam und den Epic Games Store ausführen könnte, wobei Microsoft dieses Detail zum Zeitpunkt der Ankündigung noch nicht offiziell bestätigt hat.
  • OEM-Beteiligung: Frühere Berichte legten nahe, dass Microsoft das System möglicherweise nicht allein herstellt, sondern Drittanbieter-OEM-Partner eigene Versionen der Hardware produzieren könnten.
Wichtig
Während die PC-Spiele-Kompatibilität und die Performance-Führerschaft direkt von Sharma bestätigt wurden, wurden Details zu unterstützten Storefronts, Hardware-Spezifikationen, Preisen und dem Veröffentlichungszeitraum von Microsoft noch nicht bekannt gegeben.

Die Konsole basiert auf einer Partnerschaft mit AMD, was die ehemalige Xbox-Präsidentin Sarah Bond bereits zuvor hervorgehoben hatte. Auch Microsoft CEO Satya Nadella deutete diese Richtung an: „Wir haben eine Konsole gebaut, weil wir einen besseren PC bauen wollten, der dann Gaming-Leistung erbringen kann. Ich möchte also einige dieser konventionellen Weisheiten hinterfragen. Aber am Ende des Tages bietet eine Konsole ein Erlebnis, das seinesgleichen sucht.“

Project Helix als Nachfolger der Xbox Series X

Project Helix als Nachfolger der Xbox Series X

Das Wettbewerbsumfeld

Project Helix entsteht nicht im luftleeren Raum. Die Fähigkeit, PC-Spiele auszuführen, bringt das System in direkten Wettbewerb mit der Steam Machine von Valve, deren Markteinführung laut AMD weiterhin für dieses Jahr erwartet wird. Hier ist ein Vergleich der beiden Systeme basierend auf dem aktuellen Wissensstand:

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Der Zeitpunkt überschneidet sich zudem mit dem berichteten Rückzug von Sony bei der Veröffentlichung von Singleplayer-PlayStation-Exclusives auf dem PC – ein Schritt, der das Interesse an PC-nahem Gaming stärker auf Plattformen wie Project Helix und die Steam Machine konzentrieren könnte. Der ehemalige Blizzard-Präsident Mike Ybarra merkte öffentlich an, dass Sony Valve nun als primäre Wettbewerbsbedrohung ansieht, was darauf hindeutet, dass der Markt für PC-Konsolen-Hybride im Wohnzimmer zunehmend umkämpft ist.

Eine potenzielle Komplikation für Microsoft ist der anhaltende Mangel an Speicherchips und Komponenten, der die gesamte Hardware-Industrie betrifft. Valve hat bereits ähnliche Lieferengpässe als Faktor für die Verfügbarkeit des Steam Deck genannt, und Microsoft könnte vor vergleichbaren Produktionsherausforderungen stehen, wenn die Massenfertigung von Project Helix anläuft.

Der Weg bis hierhin

Project Helix ist das Ergebnis jahrelanger, schrittweiser Maßnahmen von Microsoft, um die Grenzen zwischen Konsolen- und PC-Gaming zu verwischen:

  • Xbox Play Anywhere-Titel ermöglichten es Spielern, ein Spiel einmal zu kaufen und sowohl auf der Xbox als auch auf dem Windows-PC darauf zuzugreifen.
  • Xbox Game Pass wurde auf den PC ausgeweitet und schuf ein einheitliches Abonnement für beide Plattformen.
  • Plattformübergreifende Releases wurden zum Standard für die First-Party-Studios von Microsoft.
  • Der Xbox Ally Handheld-PC, der in Partnerschaft mit ASUS entwickelt wurde, war ein frühes Hardware-Signal für Microsofts Interesse an PC-Konsolen-Hybridgeräten.
  • Die ehemalige Xbox-Präsidentin Sarah Bond erklärte Ende letzten Jahres, dass sich die nächste Xbox-Hardware in aktiver Entwicklung befinde, und beschrieb das System als „High-End“ mit einer „kuratierten Erfahrung“.

All diese Schritte scheinen nun auf ein einziges Hardware-Ziel hingesteuert zu haben: eine Konsole, die die gesamte Bibliothek abspielt, egal ob die Spiele für Xbox oder PC erworben wurden.

Als Sharma ihr Amt als CEO antrat, legte sie ihre Prioritäten klar dar: Sie wolle sich „wieder voll und ganz auf unsere Kern-Xbox-Fans konzentrieren“ und „unsere Wurzeln mit einem erneuerten Engagement für Xbox feiern, beginnend mit der Konsole“. Sie merkte zudem an, dass Gaming heute „über Geräte hinweg lebt, nicht innerhalb der Grenzen eines einzelnen Stücks Hardware“, und dass Xbox auf PC, Mobilgeräten und in der Cloud expandieren sollte, ohne das Erlebnis zu beeinträchtigen.

Sharma signalisierte zudem die Bereitschaft, die Frage nach Xbox-exklusiven Spielen neu zu bewerten – ein Punkt, den Fans immer wieder fordern, insbesondere da bereits mehrere große Xbox-Franchises ihren Weg auf die PlayStation 5 gefunden haben.

Wie geht es weiter?

Sharma erklärte, sie werde Project Helix auf der GDC weiter mit Partnern und Entwicklern besprechen, was die Konferenz zur nächsten großen Gelegenheit für weitere Details macht. Ob dies eine Hardware-Enthüllung, ein Release-Zeitraum oder lediglich mehr Kontext zur PC-Kompatibilität bedeutet, bleibt abzuwarten.

Worauf Spieler auf der GDC achten sollten, ist eine Klärung, welche PC-Storefronts nativ unterstützt werden, wie das Konsolen-Erlebnis für Spieler mit traditionellem Xbox-Hintergrund strukturiert sein wird und ob Microsoft angesichts der angekündigten Premium-Performance auf die Preiserwartungen eingeht.

Der entscheidende Punkt ist, dass Project Helix nicht nur eine neue Konsolengeneration ist. Es ist Microsofts bisher direkteste Antwort auf die Frage, wofür Xbox in einem Markt steht, in dem die Grenzen zwischen Konsole und PC seit Jahren verschwimmen.

Quellen: Altchar, Ixbt Games, Thathashtagshow

Was ist Project Helix?

Project Helix ist der offizielle Codename für die Next-Gen-Xbox-Konsole von Microsoft, die am 5. März von Microsoft Gaming CEO Asha Sharma enthüllt wurde. Das System ist darauf ausgelegt, sowohl Xbox-Konsolenspiele als auch PC-Spiele abzuspielen.

Wird Project Helix Steam-Spiele abspielen?

Frühere Berichte deuteten darauf hin, dass die Konsole Storefronts wie Steam und den Epic Games Store unterstützen könnte, doch Microsoft hat dies nicht offiziell bestätigt. Nur die Kompatibilität mit Xbox- und PC-Spielen wurde von Sharma explizit genannt.

Wann wird Project Helix veröffentlicht?

Microsoft hat noch kein Veröffentlichungsdatum oder einen Release-Zeitraum für Project Helix bekannt gegeben. Sharma deutete an, dass sie auf der GDC weitere Details mit Partnern und Studios teilen werde, daher sind in Kürze weitere Informationen zu erwarten.

Wer baut die Hardware für Project Helix?

Microsoft entwickelt Project Helix in Partnerschaft mit AMD. Frühere Berichte deuteten darauf hin, dass auch Drittanbieter-OEM-Hersteller an der Produktion von Versionen des Systems beteiligt sein könnten, was Microsoft jedoch nicht offiziell bestätigt hat.

Wie schneidet Project Helix im Vergleich zur Steam Machine ab?

Beide Geräte zielen darauf ab, PC-Gaming ins Wohnzimmer zu bringen, aber Project Helix spielt zusätzlich Xbox-Konsolen-Exclusives ab und bietet ein traditionelles Konsolen-Erlebnis. Die Steam Machine ist primär ein PC-Gaming-Gerät, das auf SteamOS läuft. Es wird erwartet, dass beide im selben Marktsegment konkurrieren.

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Mostafa Salem

Leiter der Gaming-Forschung

Ankündigungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026

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