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Zukunft von Nintendo Physical Games nach Sonys Fokus auf digitale Inhalte

Trotz Sonys Ende für Disc-Spiele bis 2028 bleibt Nintendo eigenständig. Analyst Mat Piscatella betont, dass Nintendo weiterhin seinen eigenen Weg geht.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Aktualisiert Juli 2, 2026

Nintendo Switch / Switch 2 Game Case Pokemon Pokedex Cartridge Holder |  eBay Australia

Sony hat soeben eine klare Grenze gezogen. Physische Disc-Spiele für PlayStation-Konsolen enden im Januar 2028; ab diesem Zeitpunkt werden alle Neuerscheinungen ausschließlich digital veröffentlicht. Dies ist ein seismischer Wandel für die Branche, und die offensichtliche Frage stellt sich sofort: Zieht Nintendo da mit?

Kurze Antwort: Wahrscheinlich nicht.

Mat Piscatella, Senior Director und Video Game Industry Advisor beim Marktforschungsunternehmen Circana, äußerte sich zu den Nachrichten, und seine Einschätzung zu Nintendos Position ist ziemlich eindeutig. „Mein Bauchgefühl sagt mir, dass Nintendo das tut, was Nintendo tun will, und ich sehe nicht, dass sie ihre Pläne aufgrund dessen, was Sony oder Microsoft tun, in irgendeiner Weise ändern“, sagte er. „Nintendo wird Nintendo bleiben, im Guten wie im Schlechten.“

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Wie die physische Zukunft dieser Generation tatsächlich aussieht

Die Sache ist die: Die Zeichen standen schon lange auf Abschied von physischen Datenträgern. Piscatella wies darauf hin, dass die Verkäufe neuer physischer Videospiele seit Ende der 2000er Jahre jedes Jahr zurückgegangen sind. Der US-Markt für physische Medien verzeichnete kürzlich einen leichten Anstieg, aber er nennt den Grund direkt: Nintendo Switch 2. Dieser Schub wird jedoch nicht ewig anhalten.

Da sich Sony ab 2028 auf rein digitale Inhalte festlegt und von Microsofts Project Helix ein ähnlicher Weg erwartet wird, entwickelt sich die Switch 2 zur letzten Konsole dieser Generation, die Spiele im physischen Format ausliefert. Das ist eine Position, die Nintendo nicht unbedingt so geplant hat, aber sie passt zu ihrer Historie, Dinge auf ihre eigene Art zu tun, ungeachtet dessen, was die Konkurrenz macht.

Der Einzelhandel hat sich in den letzten Jahren bereits stärker auf Nintendos physische Präsenz konzentriert. Die Switch 2 hält derzeit einen starken Anteil an den Verkäufen von physischer Software und Hardware im Einzelhandel, und die Geschäfte werden diese Regalflächen nicht aufgeben, solange sich die Produkte noch verkaufen. Piscatella merkte an, dass physische Boxen auch nach Sonys Stichtag 2028 nicht vollständig verschwinden werden. Erwarten Sie mehr Codes-in-the-Box, Collector's Editions mit physischen Extras und Merchandise-Bundles, um die Verkaufsflächen im Einzelhandel zu füllen.

Der psychologische Wandel ist größer als der Marktwandel

Was die meisten Spieler in dieser Diskussion übersehen, ist, dass der eigentliche Marktwandel bereits vor Jahren stattgefunden hat. Digital hat physisch als dominierende Art des Spielekaufs schon lange vor jeder offiziellen Ankündigung abgelöst. Was Sonys Entscheidung bewirkt, ist, dies offiziell, dauerhaft und unübersehbar zu machen.

Piscatella formulierte es klar: „All dies wird eher zu einem psychologischen Wandel führen als zu einem echten Marktwandel.“ Die Zahlen entwickeln sich seit über einem Jahrzehnt in diese Richtung. Die Ankündigung setzt lediglich ein Datum für das Ende einer Ära.

Dennoch werden viele Spieler darüber unglücklich sein, und das zu Recht. Der Besitz physischer Medien, die Spiele-Archivierung (Game Preservation) und die Möglichkeit, Spiele weiterzuverkaufen oder zu verleihen, sind echte Anliegen, für die es keine sauberen digitalen Äquivalente gibt. Die Video Game History Foundation hat die ESA bereits dazu aufgerufen, legale Archivierungsmethoden für rein digitale Spiele zu finden, was zeigt, wie ernst das langfristige Problem der Archivierung ist.

wichtig
Physische Medien bei Videospielen werden nur so lange überleben, wie die Konsolenhersteller sich dazu entschließen, sie zu unterstützen. Da Sony und wahrscheinlich auch Microsoft sich zurückziehen, wird Nintendo zum letzten großen Verfechter, zumindest während des Lebenszyklus der Switch 2.

Nintendo als letzter physischer Verfechter

Für Spieler, denen der Besitz ihrer Spiele in einem greifbaren Format wichtig ist, wird Nintendos Position von Tag zu Tag bedeutender. Switch 2-Cartridges sind an diesem Punkt nicht nur ein Legacy-Format. Sie sind die einzige verbleibende Option, wenn man eine große Plattform möchte, die weiterhin Spiele ausliefert, die man in die Hand nehmen, tauschen und ins Regal stellen kann.

Piscatella wies vorsichtig darauf hin, dass das Jahr 2026 bereits genug Überraschungen hervorgebracht hat, als dass irgendetwas völlig sicher wäre. „Wir bewegen uns hier auf unsicherem Terrain“, räumte er ein. Nintendo könnte seine Position theoretisch irgendwann ändern, aber es gibt keine Anzeichen dafür, und die Erfolgsbilanz des Unternehmens, Branchentrends zu ignorieren, an die es nicht glaubt, ist hinlänglich bekannt.

Vorerst können Switch 2-Besitzer davon ausgehen, dass Cartridges während der gesamten Laufzeit dieser Generation Teil des Bildes bleiben werden. Wenn Sie verfolgen, wie Plattformbetreiber den Übergang von physisch zu digital handhaben und was das für die Spiele bedeutet, die Sie spielen, ist der Bereich Gaming-Guides mit seiner Berichterstattung über die großen Plattformen einen Lesezeichen-Tipp wert. Auch der Wandel der PS5 Pro hin zu verbesserten digitalen Erlebnissen ist wichtig zu verstehen, und unsere Analyse des Infinity Nikki v2.5 PS5 Pro-Upgrades zeigt genau, wie Publisher derzeit für eine Digital-First-Zukunft entwickeln.

Die Deadline für die letzte PlayStation-Disc im Januar 2028 ist noch 18 Monate entfernt. Bis dahin wird sich viel ändern, und Nintendos nächste große Hardware-Entscheidung nach der Switch 2 wird der wahre Test dafür sein, ob diese Haltung langfristig Bestand hat.

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Eliza Crichton-Stuart

Leiter der Betriebsabteilung

Ankündigungen

aktualisiert

Juli 2. 2026

veröffentlicht

Juli 2. 2026

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