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Fortgeschrittene

Onimusha: Way of the Sword – Fundorte aller Oni Armament

Finde alle 6 Oni Armament in Onimusha: Way of the Sword und erfahre, wie du sie im Kampf optimal einsetzt.

Larc

Larc

•

Aktualisiert Sept. 6, 2026

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Onimusha: Way of the Sword Guide: All Oni Armament Locations

Musashis Katana ist dein Rückgrat in Onimusha: Way of the Sword, aber erst die sechs Oni Armaments verleihen dir echte Flexibilität gegen die Genma. Diese übernatürlichen Waffen, die du über das Oni Gauntlet mit Blue Souls beschwörst, decken alles ab – von Crowd Control und Heilung bis hin zu rohem Burst-Schaden und Stance-Breaking. Vier davon erhältst du ganz natürlich im Verlauf der Story. Zwei erfordern einen kleinen Umweg, und sie zu verpassen, wird dich im Late Game teuer zu stehen kommen.

Was sind Oni Armaments und wie funktionieren sie?

Oni Armaments sind übernatürliche Waffen, die an das Oni Gauntlet gebunden sind. Du betreibst sie mit Blue Souls, die von besiegten Genma fallen gelassen werden, durch Treffer im Blazing State oder durch das Treffen der violetten Schwachstellen eines Bosses mit einem Break Issen. Jedes Armament zehrt von derselben Oni Power-Anzeige, daher musst du dich immer zwischen ihnen entscheiden, anstatt alle sechs wahllos einzusetzen.

Jedes Armament kann mit Oni Stones und red souls aufgewertet werden, wodurch Verbesserungen freigeschaltet werden, die den Nutzen jeder Waffe in schwierigeren Kämpfen maßgeblich verändern. Vernachlässige die Upgrades nicht, besonders bei denen, die du am häufigsten benutzt.

wichtig
Zwei Oni Armaments (Flashing Void und Still Water) sind verpassbar. Sie befinden sich abseits des Hauptpfads in Truhen. Du kannst später zu ihnen zurückkehren, aber warte nicht zu lange.

Alle Oni Armament Fundorte auf einen Blick

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Two Celestials

Diese Zwillingsdolche sind das erste Armament, das du erhältst, und das Spiel führt sie dir direkt auf deinem Weg zu. Während der Mission The Stage is Set at Kiyomizu folgst du Spinnenfäden in eine Höhle. Nachdem du die Spinne getötet hast, die den zweiten Faden webt, öffne die Truhe, um die Two Celestials zu erhalten.

Das definierende Merkmal der Two Celestials ist die Erzeugung von Yellow Souls. Das Absorbieren von Yellow Souls stellt Gesundheit wieder her, was dieses Armament zur ersten Wahl für schwierige Bosskämpfe macht, in denen du mehr Schaden nimmst, als dir lieb ist. Der Schadensausstoß ist ebenfalls ordentlich und reicht aus, um schwächere Genma sofort zu töten. Von allen sechs Armaments hat dieses wohl das höchste Grundpotenzial, da Heilung immer nützlich ist.

image-1788731578138.png

two celestials Fundort auf der Karte

Wind Whipper

Du erhältst den Wind Whipper von Ono Takamura während der Quest The Oni's Apprentice, nachdem du die Deflect-Fähigkeit freigeschaltet und eine Übung auf dem Übungsgelände abgeschlossen hast. Diese Naginata ist unmöglich zu übersehen, solange du diese Trainingssequenz absolvierst.

Musashi wirbelt den Wind Whipper um sich herum und erzeugt einen Wirbelsturm, der Gegnergruppen ins Taumeln bringt und während der Drehung ankommende Projektile abblockt. Der wahre Nutzen kommt durch Feuer: Jede offene Flamme in der Nähe, sei es eine Fackel, ein explodierendes Fass oder ein brennender Pfeil, entzündet den Wirbelsturm, erhöht seinen Schaden drastisch und setzt Gegner in Brand. Die Projektile der Firebird Flute können diesen Effekt ebenfalls auslösen, wenn du genug Oni Power hast, um beide Armaments zu kombinieren.

tipp
Räume mit stehenden Fackeln werden viel einfacher, wenn du mit dem Wind Whipper eröffnest. Positioniere Musashi in der Nähe einer Feuerstelle, bevor du ihn aktivierst, um das Feuer-Upgrade zu garantieren.
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wind whiper Fundort

Earth-Shakers

Die Earth-Shakers findest du während What Lurks in the Shadows im Untergrundlabor. Nachdem Dokyo Musashi in einem Raum mit einer Klingendecke gefangen hat, schieße auf die vier Garnrollen, die die Ventilatoren antreiben, um zu entkommen. Die Truhe mit den Earth-Shakers steht direkt hinter den Trümmern.

Diese Zwillingskeulen verursachen keinen direkten Gesundheitsschaden. Ihre Aufgabe ist es, die Ausdauer der Gegner zu schwächen, was sie anfällig für Break Issen-Angriffe macht. Sie treffen einen weiten Bereich und sind besonders effektiv gegen gepanzerte Gegner und Bosse. Der Hauptnachteil ist ihr langsames Ausholen: Du musst die Bewegung des Gegners antizipieren, bevor du einen Angriff startest, denn ein falsch getimter Schwung gegen einen Gegner mitten in einer Power-up-Animation verschwendet all deine Blue Souls, ohne Wirkung zu zeigen. Setze sie ein, wenn ein Gegner aktiv blockt, nicht wenn er sich bewegt.

Für einen tieferen Einblick, wie Break Issen in das gesamte Kampfsystem passt, deckt der Onimusha: Way of the Sword Kampf-Guide jede Mechanik im Detail ab.

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earth-shakers Fundort

Firebird Flute

Die Firebird Flute ist das ungewöhnlichste Armament im Set. Sie befindet sich in einer Truhe südlich des Gojo Street East Spirit Mirror in Eastern Kyoto während der Quest "Roots of All Evil" (auch als "Shadows Fall"-Mission bezeichnet) und kann jederzeit geholt werden, falls du während der Quest daran vorbeiläufst.

Im Gegensatz zu den anderen Armaments liefert die Flöte keinen einzelnen Burst-Angriff. Durch ihre Aktivierung kannst du bis zu drei Feuerbälle abfeuern, indem du erneut die Oni Armament-Taste drückst. Jeder Feuerball entzündet das Ziel und lässt es zurücktaumeln, was sie zu einem exzellenten Combo-Extender macht. Der Haken ist, dass du die Firebird Flute ausgerüstet lassen musst, um die erzeugten Projektile abzufeuern. Wechselst du mitten in der Sequenz zu einem anderen Armament, verlierst du die Schüsse.

tipp
Die Projektile der Firebird Flute zählen als Feuerquellen für den Wind Whipper. Wenn du genug Oni Power übrig hast, nutze zuerst die Flöte, um die Luft mit Feuer zu sättigen, und aktiviere dann den Wind Whipper für einen garantierten Feuersturm.
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firebird flute Fundort auf der Karte

Flashing Void

Dieser mit Blitzen durchzogene Speer ist das einzige Armament, das rein auf Schaden ausgelegt ist. Du findest ihn in einer Höhlentruhe auf der Karte Mount Oe während der Mission The Demon on the Mount. Begebe dich zum Castle Entrance Spirit Mirror und folge der Höhle entlang des Hauptpfads. Er liegt etwas abseits, weshalb er als verpassbar gilt.

Flashing Void entfernt große Brocken der gegnerischen Gesundheit mit einem einzigen Treffer und kann die meisten Standard-Genma mit einem Schlag ausschalten, einschließlich der Hitotsume Sho-Schwertkämpfer, die im Mid-Game Probleme bereiten. Das Töten von Gegnern mit Flashing Void gewährt Bonus-red souls, und mit den richtigen Upgrades kann es Gegner, deren Haltung gebrochen wurde, sofort erledigen. Hebe es dir für Prioritätsziele und Eliten auf, anstatt es an einfachen Gegnern zu verschwenden.

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flashing void Fundort auf der Karte

Still Water

Still Water ist das am leichtesten zu verpassende Armament im Spiel. Es befindet sich in einer Truhe tief in einem Tunnel in der Nähe des Swamp 1 Spirit Mirror im Sumpfgebiet der Arashiyama-Karte, direkt bei einem Schrein abseits des Hauptpfads.

Die Aktivierung von Still Water infundiert Musashis Schwert mit Kraft und lässt jeden Treffer purple souls erzeugen, die die Oni Awakening-Anzeige füllen. Wenn der Buff kurz vor dem Auslaufen ist, löst ein erneutes Drücken der Oni Armament-Taste eine goldene Welle aus Schwertenergie aus, die soliden Schaden verursacht und noch mehr purple souls generiert. Das Timing ist entscheidend: Löse die Energiefreisetzung in der letzten Sekunde des Buffs aus, um die Seelenerzeugung vor dem Ende zu maximieren. Dieses Armament belohnt Spieler, die lieber im Nahkampf bleiben, anstatt sich auf Burst-Fenster der Armaments zu verlassen.

warnung
Still Water befindet sich im Sumpfgebiet von Arashiyama, nicht auf der Hauptstraße. Wenn du das Gebiet abschließt, ohne den nördlichen Tunnel in der Nähe des Swamp 1 Spirit Mirror zu betreten, gehst du leer aus.
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still water Fundort auf der Karte

Welches Oni Armament solltest du priorisieren?

Für den Großteil des Spiels bieten die Two Celestials den beständigsten Wert, da Heilung immer relevant ist. Die Earth-Shakers werden essenziell, sobald Bosse anfangen, deinen Standardangriffen zu widerstehen, und Flashing Void kümmert sich um jeden Elite-Genma, der sonst zu viele deiner Ressourcen verbrauchen würde. Still Water ist die beste Option für das Late Game, wenn du den Druck durch Standardangriffe aufrechterhalten willst, anstatt dich auf Armament-Fenster zu verlassen.

Der Wind Whipper und die Firebird Flute sind situationsabhängig, aber in den richtigen Räumen wirklich mächtig. Unterschätze nicht die Feuersynergie zwischen ihnen.

Für alles Weitere, was du für den Start benötigst, deckt die vollständige Onimusha: Way of the Sword Strategie-Guide-Sammlung alles ab, von Systemanforderungen bis hin zu Boss-Strategien.

Anleitungen

aktualisiert

September 6. 2026

veröffentlicht

September 6. 2026

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