Die Mirage Liga (3.28) von Path of Exile führt eine der bisher auf Loot fokussiertesten Mechaniken des Spiels ein. Im Kern ist eine Mirage eine alternative, leicht verzerrte Kopie des Gebiets, in dem du dich gerade befindest, komplett mit eigenen Gegnern, Begegnungen und einem mächtigen Wunschsystem, mit dem du genau die Art von Loot anvisieren kannst, die du möchtest. Egal, ob du Währung, Skarabäen oder seltene Ausrüstung farmst, das Verständnis, wie du deine Mirage einrichtest, bevor du sie betrittst, ist der Unterschied zwischen einer mittelmäßigen Karte und einem absoluten Geldsegen.

Wie funktioniert die Mirage-Mechanik?
Wenn du in einer Zone auf einen gefangenen Djinn triffst, haben die Afarud, eine Fraktion von Wüsten-Nekromanten, ihn in einer Astral Chain eingesperrt. Deine Aufgabe ist es, dich durch ihre nekromantischen Kreationen zu kämpfen, die Kette zu erreichen und sie zu zerbrechen, um den Djinn zu befreien. Das Tor, durch das du gehst, um dies zu tun, ist die Mirage selbst.
Hier ist, was die Mirage so wertvoll macht: Sie kopiert fast alles, was in deinem aktuellen Gebiet vorhanden ist. Wenn deine Karte Skarabäen-Modifikatoren, Atlas-Passive oder aktive Liga-Mechaniken wie Strongboxes, Abyss, Blight oder Legions hat, kopiert die Mirage diese ebenfalls. Das bedeutet, dass die Gegenstands-Seltenheits- und Mengen-Modifikatoren, die du bereits auf deine Karte angewendet hast, direkt in die Mirage übertragen werden.
Die Mirage kopiert die meisten Begegnungen, aber nicht diejenigen, die eine Reise in ein separates Gebiet erfordern. Mechaniken, die physisch innerhalb deiner Karten-Zone existieren, werden dupliziert.
Was wird in die Mirage kopiert?
Mirage-Begegnungen ziehen aus allem, was im übergeordneten Gebiet aktiv ist. Einige bemerkenswerte Beispiele:
- Strongboxes erscheinen frisch und bereit zum Öffnen in der Mirage.
- Blight-Bahnen können erneut verteidigt werden, wobei eine Bahn durch von Afarud-infizierte Gegner ersetzt wird, die den neuen Cord Belt Basistyp fallen lassen können.
- Legion-Begegnungen werden mit potenziell anderen Fraktionen als dem Original zurückgesetzt.
- Ultimatum-Begegnungen erhalten neue bedrohliche Modifikatoren wie rastloser Boden oder Treibsand, belohnen aber die neuen Sinistral und Dextral Catalysts, die die Effektivität von Präfix- oder Suffix-Modifikatoren auf Schmuckstücken verbessern.
- Kalguuran Ore hat die Chance, zu einem Thaumaturgic Hourglass zu werden, das beim Abbau große Mengen Thaumaturgic Dust liefert.
Die kopierten Mechaniken können auch gestärkt werden, was bedeutet, dass sie Bedrohungen und Belohnungen enthalten können, die in der Standardversion dieser Begegnung nicht verfügbar sind.
Was sind Wünsche und wie bekommt man sie?
Bevor du eine Mirage betrittst, präsentiert dir die alte Maraketh-Zauberin Varashta eine Auswahl von drei zufälligen Wünschen aus einem Pool von über 60 Optionen. Jeder Wunsch wendet einen Modifikator auf das Mirage-Gebiet an, der von flachen Loot-Boni über mächtige Spieler-Buffs bis hin zu zusätzlichen Gegner-Spawns reicht.
Jeder Wunsch trägt auch das Siegel eines von drei Djinn-Typen: dem Sand Djinn, Fire Djinn oder Water Djinn. Das Siegel bestimmt, welcher Typ von Djinn Coin (Coin of Knowledge, Coin of Power oder Coin of Skill) von Monstern in dieser Mirage fallen gelassen werden kann.
Djinn Coins können auf einen Skill Gem auf maximalem Level angewendet werden, um ihn zu korrumpieren und einen eingebauten Level 1 Support-Effekt hinzuzufügen, der der Farbe des Coins entspricht. Nur ein solcher verzauberter Gem kann pro Ausrüstungsteil gleichzeitig gesockelt werden.

Varashta's drei Wunsch-Auswahlen
Alle Mirage-Wünsche
Hier ist jeder Wunsch, der derzeit von Varashta verfügbar ist, nach Effekttyp organisiert:
Loot- und Währungs-Wünsche
Belohnungs-Wünsche für den Abschluss der Astral Chain
Diese Wünsche lösen einen spezifischen Belohnungs-Cache aus, wenn du die Astral Chain zerbrichst:
Gegner- und Begegnungs-Modifikator-Wünsche
Einzigartige Begegnungs- und Belohnungs-Wünsche
Spieler-Macht-Wünsche
Sonstige Wünsche
Wie man seine Mirage effektiv "juiced"
Da die Mirage die bestehenden Modifikatoren deiner Karte erbt, beginnt die Grundlage für gutes Mirage-Juicing bereits, bevor du das Gebiet überhaupt betrittst. Hier ist, wie du darüber nachdenken kannst:
Was ist die beste Strategie für Mirage-Juicing?
- Stapele zuerst Gegenstands-Seltenheit und -Menge auf deiner Karte. Eine Karte mit 100% Gegenstands-Seltenheit gibt diesen Bonus direkt an die Mirage weiter, sodass deine Wunsch-Multiplikatoren auf einer bereits erhöhten Basis stapeln.
- Priorisiere Wünsche, die zu deinem Farmziel passen. Wenn du auf Währung abzielst, sind Wish for Wealth (100% mehr Währung) oder Wish for Glyphs (Portal- und Weisheitsschriftrollen werden in andere Währungen umgewandelt) starke Optionen. Für Endgame-Ausrüstung garantieren Wish for Ancient Armaments oder Wish for Ancient Protection einzigartige Drops beim Kettenbruch.
- Wish for Uncertainty ist eine Option mit hoher Varianz, die 10 zufällige Skarabäen-Modifikatoren auf die Mirage anwendet, was spektakuläre Ergebnisse erzielen kann, wenn die Würfe gut ausfallen.
- Wish for Risk oder Wish for Meddling fügen 12 zusätzliche Monster-Packs hinzu, was ausgezeichnet ist, wenn dein Build die Dichte bewältigen kann und du rohe Mengen an Drops möchtest.
- Vermeide Wish for Phantoms, es sei denn, du möchtest einen saubereren Lauf, da diese Packs überhaupt keine Ausrüstung fallen lassen können.
Wünsche wie Wish for Rebirth (Monster werden nach dem Tod wiederbelebt) und Wish for Terror (Pinnacle Atlas Boss begleitet den Kartenboss) können die Gefahr einer Mirage erheblich erhöhen. Wähle diese nur, wenn dein Build die entsprechende Schwierigkeit in Standardkarten problemlos bewältigt.
Die Auswahl der Wünsche ist zufällig unter den drei angebotenen Optionen, daher gibt es keine Möglichkeit, direkt zu manipulieren, welche Wünsche erscheinen. Beweise aus der Kampagne deuten jedoch darauf hin, dass die Gewichtung der Wünsche mit der Gebiets-Schwierigkeit zusammenhängt, wobei mächtigere Wünsche in höherstufigem Endgame-Inhalt häufiger erscheinen.

