Path of Exile Unveils Mirage Mechanic ... - Social
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PoE 3.28 Mirage League: Guide zu Mechaniken, Builds & Belohnungen

Meistere die PoE 3.28 Mirage League! Dieser Guide erklärt Djinn-Begegnungen, Wunsch-Auswahl, Atlas-Änderungen, Top-Builds und die Münz-Währung.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Apr. 1, 2026

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Path of Exile 3.28 startet die Mirage Challenge League am 6. März 2026 und bringt eines der inhaltsreichsten saisonalen Erlebnisse, das das Spiel seit Jahren gesehen hat. Im Kern bittet die Liga dich, gefangene Djinn zu jagen, verdrehte Spiegelkopien deiner Karten namens Astral Mirages zu betreten und die Ketten zu brechen, die diese alten Wesen gefangen halten. Neben der Kernmechanik erwartet dich ein vollständiger Atlas of Worlds Rework, 40 neue Exceptional Support Gems, eine brandneue Scion Ascendancy und eine Reihe frischer Builds, die dich von der Kampagne bis zum Endgame tragen. Hier ist alles, was du brauchst, um sofort loszulegen.

Was ist die Mirage League Mechanik?

Während du Kampagnen-Zonen und Endgame-Karten abschließt, halte Ausschau nach einem großen violetten Schimmer, der den Rand eines von Mirages betroffenen Gebiets markiert. Innerhalb dieses Randes erscheinen Afarud Monster (Wüstennomaden-Nekromanten) neben den regulären Gegnern der Zone. Im Zentrum des Mirage-Gebiets befindet sich ein kleines Ritual, bei dem mehrere Afarud einen Djinn gefangen halten.

Diese Afarud-Ritualisten zu besiegen ist unkompliziert, und wenn du dies tust, erscheint Varashta, eine alte Maraketh-Zauberin. Sie bietet dir die Wahl zwischen drei Wünschen, bevor sie das Portal in die Mirage-Zone selbst öffnet.

Befreiung des gefangenen Djinn

Befreiung des gefangenen Djinn

Wie schließt man eine Mirage-Begegnung ab?

Sobald du das Portal betreten hast, findest du eine veränderte Kopie der äußeren Zone. Dein Ziel ist es, die Astral Chains zu brechen, indem du einen zweiten Satz von drei Afarud-Ritualisten findest und tötest. Die gigantischen Ketten, die sich gen Himmel erstrecken, machen diese Gegner leicht zu erkennen. Das Brechen der Ketten schließt die Begegnung ab und enthüllt eine Bonus-Loot-Truhe.

Wichtig ist, dass Mirage druckfrei gestaltet ist:

  • Es gibt keinen Timer, der dich aus der Zone zwingt.
  • Du kannst das Mirage vollständig abschließen, auch nachdem die Ketten gebrochen wurden.
  • Du kannst die Zone jederzeit durch das Portal verlassen, ohne die Begegnung abzuschließen.
  • Ein UI-Button (mit einer belegbaren Hotkey) teleportiert dich sofort zurück zum Startportal.

Wie funktionieren Mirage-Wünsche?

Bevor du eintrittst, präsentiert Varashta drei Wünsche zur Auswahl. Wünsche gelten nur innerhalb des Mirage-Portals, nicht in deiner regulären Karte. Sie fallen in drei breite Kategorien:

  • Rohkraft-Buffs innerhalb des Mirages (wie Adrenalin, Onslaught oder Schrein-Buffs).
  • Spezifische garantierte Belohnungen für das Brechen der Astral Chains (ein Vorrat an Rare Helmen, ein Unique Brustpanzer oder ein spezifischer Währungs-Orb-Typ).
  • Zusätzlicher Inhalt innerhalb der Mirage-Zone (zusätzliche Monster-Packs, 100% erhöhte gefundene Währung, zusätzliche Gold-Juwelen-Caches oder sogar Frösche).

Früh in der Liga wähle Wünsche, die verlockende garantierte Belohnungen wie Unique-Items oder Währung bieten. Im Endgame verschiebt sich deine Strategie hin zur Hinzufügung von mehr Monster-Packs, um Delirium oder andere Mechanik-Interaktionen innerhalb des Mirages zu maximieren.

Was sind Wunsch-Sigils und Münzen?

Im Endgame zeigt jeder Wunsch unten ein Sigil an, das mit einem von drei mächtigen Djinn verbunden ist: dem Sand-Djinn, dem Feuer-Djinn oder dem Wasser-Djinn. Das Sigil bestimmt, welche Münzen-Währung von Monstern innerhalb dieses Mirages fallen gelassen werden kann.

Es gibt drei Münzen, eine pro Attributstyp:

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Die Verwendung einer Münze auf einem Level 20 Skill Gem verleiht ihm dauerhaft einen zufälligen Support Gem-Effekt, der dem Attribut der Münze entspricht. Dies korrumpiert den Gem, daher musst du zwischen einer Münz-Imbuierung oder einer Vaal Orb-Korruption für +1 Level wählen. Du kannst nur einen imbuierbaren Active Skill Gem pro Link haben, was eine wichtige Einschränkung ist, die du bei der gemeinsamen Nutzung von Supports über einen 4-Link hinweg berücksichtigen musst.

Auswahl deines Mirage-Wunsches

Auswahl deines Mirage-Wunsches

Wie interagiert Mirage mit anderen Inhalten?

Hier wird Mirage für erfahrene Spieler wirklich spannend. Mirages, die innerhalb von Endgame-Karten erstellt werden, erben alle Scarabs, Atlas-Passive-Boni und Kartenmodifikatoren, die auf die Elternkarte angewendet werden. Im Wesentlichen spielst du einen Teil deiner "gejuicten" Karte ein zweites Mal innerhalb des Mirages.

Inhalte, die dupliziert werden

Einfachere Inhalte, die mit leichten Abwandlungen dupliziert werden:

  • Strongboxes: Der Typ kann variieren, aber jede erhält ein Bonus-Implicit, das zusätzliche Afarud-Monster spawnt.
  • Shrines: Der Standort spiegelt die äußere Zone wider, aber Mirages weisen oft einen exklusiven Afarud Shrine auf, der Buff/Debuff-Mechaniken verbessert und zusätzliche Goldmünzen fallen lässt.
  • Rogue Exiles und Essence Monsters erscheinen ebenfalls.

Wichtige Liga-Mechaniken mit einzigartigen Mirage-Boni:

  • Ritual: Dupliziert mit eigenem Monster-Set und Shop. Der Shop wird selbst bei einem einzigen Ritual vollständig aufgedeckt, und die Begegnung zählt als vollständiges 3-4 Begegnungs-Set für die Tribute-Berechnung. Neue Mirage-spezifische Leichen wie der Perfect Astral Lich können für Raise Spectre Builds erscheinen.
  • Blight: Eine Spur wird durch Afarud-Gegner ersetzt. Das Abschließen belohnt mit dem neuen Cord Belt Basistyp, der annotiert werden kann, als wäre er ein Amulett, und dir einen Passive Tree Notable deiner Wahl verleiht.
  • Delirium: Wenn die Elternkarte einen Delirium Mirror hat, erhält das Mirage seinen eigenen, vollständig unabhängigen Mirror mit einer separaten Belohnungsspur, auch wenn das Mirage-Portal weit vom ursprünglichen Mirror entfernt ist.
  • Legion: Kann dupliziert werden. Jage das neue Heroic Tragedy Timeless Jewel durch Mirage Legion-Begegnungen.
  • Abyss: Nahegelegene Abysses generieren eine spezielle Begegnung innerhalb des Mirages, mit neuen Stygian Vise Modifikatoren wie "100% Erhöhte Wirkung von Magic Searching Eye Jewels."
  • Ultimatum: Bietet neue Herausforderungsmodifikatoren, die exklusiv für Mirage sind, mit Belohnungen, darunter neue Sinistral und Dextral Catalysts, die die Wirkung von Präfix- oder Suffix-Modifikatoren auf Schmuckstücken erhöhen.

Was funktioniert NICHT im Mirage?

Nicht alles wird dupliziert. Die folgenden Inhalte können nicht in Mirage-Zonen spawnen:

  • Master Mission Inhalte: Nikos Schwefelhaufen, Alvas Incursion-Zonen, Einhar-Bestien, Juns Verrats-Begegnungen.
  • Separate-Zonen-Inhalte: Vaal Side Areas, Viridian Wildwood-Eingänge, Labyrinth-Prüfungen.

Was sind die Atlas-Änderungen in 3.28?

Der Atlas of Worlds erhält neben der Mirage League sein bisher umfangreichstes Rework seit Jahren.

Gestaffeltes Karten-System

Spezifische benannte Karten-Drops sind verschwunden. Stattdessen fallen Karten jetzt als Tier (z. B. eine Tier 10 Karte), die du verwenden kannst, um jede Layout derselben oder niedrigeren Tiers von deinem Atlas aus zu spielen. Das bedeutet, dass das wiederholte Spielen derselben Karte oder das Wechseln der Strategie mitten in einer Sitzung null Einrichtung erfordert.

Neue Atlas-Struktur

  • Du beginnst deine Atlas-Reise jetzt im Zentrum und bewegst dich nach außen.
  • Vier Voidstone-Slots befinden sich an den Ecken des Atlas.
  • Alle Inhalte, auf die zuvor über das Map Device zugegriffen wurde, erscheinen jetzt physisch auf dem Atlas, wodurch das gesamte Endgame sichtbar wird, während du den Nebel des Krieges lüftest.
  • Cartographer's Chisels und Map Device Crafts wurden vollständig entfernt.
  • Du verdienst insgesamt 138 Atlas Passive Points, wobei 10 durch das Abschließen von beliebigen 10 der verfügbaren Unique Maps (nicht alle davon) kommen.

Astrolaben und geformte Regionen

Astrolaben ersetzen Sextanten. Das Anwenden eines Astrolabes auf eine Karte im Atlas erstellt eine geformte Region in diesem Quadranten, die einen spezifischen Inhaltstyp (Abyss, Blight usw.) zu allen Karten innerhalb der Region hinzufügt. Während du Inhalte in der Region abschließt, erhalten verbleibende Karten stapelbare Modifikatoren, was die Region zunehmend intensiver macht.

Das Abschließen einer gesamten geformten Region gewährt Zugang zu einem von vier Memory Vaults, die jeweils mächtige Belohnungen bieten, die an einen bestimmten Atlas-Quadranten gebunden sind (z. B. der Arkhon's Vault für Unique Items oder der Zealot's Vault für Währung).

Was sind die neuen Skills und Gems in 3.28?

Heiliger Skill-Archetyp

Der Heilige Archetyp wird in 3.28 mit mehreren neuen aktiven Skills erheblich erweitert:

  • Holy Hammers: Schlage auf den Boden, um einen Hammer vom Himmel zu rufen. Bei Treffern prasseln zusätzliche Hämmer in einer Kette nach vorne. Das Ausgeben einer Power Charge beschwört zwei zusätzliche Hämmer, die ebenfalls prasseln und dich für das Bekämpfen großer Gruppen belohnen.
  • Holy Sweep: Eine vollständige Überarbeitung des ursprünglichen Sweep Skills (einer der ältesten im Spiel). Wandelt einen Teil des physischen Schadens in Blitzschaden um, fügt Licht-Hämmer hinzu, die auf getroffene Gegner fallen und Flächenschaden verursachen, was ihn verheerend gegen gruppierte Feinde macht.
  • Holy Strike: Das erfolgreiche Treffen eines Gegners beschwört einen schwebenden Holy Armament Minion, der deine Hauptwaffenstatistiken spiegelt und mit Holy Strike an deiner Seite angreift.
  • Shield of Light: Ein Vergeltungs-Skill, der nach dem Blocken einen Kegel heiligen Lichts entfesselt, mit zusätzlichen Kegeln, die von nahegelegenen Verbündeten ausbrechen.
  • Divine Blast: Sendet einen Strahl von deinem Schild aus, der sich zu einer Energiekugel verdichtet und dann nach kurzer Verzögerung nach außen explodiert.
  • Hallow Support: Nahkampfangriffe verursachen Hallowing Flame Ladungen auf Gegnern. Das Verbrauchen einer Ladung verursacht zusätzlichen Feuerschaden, aber nur Charaktere, die den Debuff NICHT angewendet haben, können ihn verbrauchen, was ihn zu einer natürlichen Support-orientierten Mechanik macht.

Außergewöhnliche Support-Gems

Nachdem du die Incarnations of Fear, Neglect und Dread besiegt hast, erhältst du den Originator Voidstone. Dieser Voidstone ermöglicht es spezifischen Atlas-Bossen, Exceptional Support Gems fallen zu lassen, die das alte Awakened Support-System ersetzen. Es gibt 40 Exceptional Supports zu entdecken, die alle darauf ausgelegt sind, transformativ statt nur numerische Upgrades zu sein. Beispiele sind:

  • Hextoad Support (vom King in the Mists): Erzeugt verfluchten Sumpfboden, der Frösche spawnt, die auf Gegner hüpfen und Chaos-Schaden verursachen.
  • Voidstorm Support (vom Uber Elder): Regenartige Angriffe erzeugen himmlische Energiestürme, die mit der Zeit wachsen und explodieren, wenn du dich näherst.
  • Frostmage Support (von der Incarnation of Neglect): Belohnt das Stapeln von Mana, um Zauber mit außergewöhnlichem Kälteschaden zu verstärken, ähnlich im Konzept wie Archmage Support.
Tooltip für Exceptional Support Gem

Tooltip für Exceptional Support Gem

Was ist die Reliquarian Ascendancy?

Die Scion erhält eine neue Ascendancy namens Reliquarian, basierend auf dem Scavenger aus dem Phrecia-Event. Der Reliquarian sammelt und nutzt die Macht von Unique Items als passive Boni und wählt während der Ascendancy eine Macht aus drei Kategorien:

  1. Macht von Unique Rüstungen (Beispiele: Victario's Influence für erhöhte Aura-Stufe und Reichweite, oder Kiloava's Bluster für extreme Elementarresistenz bei Treffern).
  2. Macht von Unique Waffen (Beispiele: Widowhail für erhöhte Köcher-Boni, oder Maata's Teaching, um die kritische Trefferchance von Dienern gleich der deiner Hauptwaffe zu setzen).
  3. Macht von Unique Schmuckstücken (Beispiele: Astral Projector, damit Nova-Zauber von Gegnern auswirken, oder Astramentis für einen großen Attributs-Boost).

GGG hat erklärt, dass die von der Reliquarian angebotenen Unique-Mächte zwischen den Erweiterungen rotieren, was bedeutet, dass die in 3.28 verfügbaren Optionen in zukünftigen Ligen abweichen können. Dies macht den Reliquarian zu einer der flexibelsten und zukunftsorientiertesten Ascendancies im Spiel.

Beste League Starter Builds für Mirage 3.28

Mehrere starke Optionen sind für den League Start verfügbar und decken eine Reihe von Spielstilen ab:

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Mirage Unique Items und Upgrade-System

Die Afarud haben alte Maraketh-Artefakte gestohlen und sie über Jahrhunderte korrumpiert. Viele neue Mirage Unique Items fallen von Afarud-Gegnern, Djinn-Belohnungen und dem Liga-Boss. Diese Items können mit Coins of Restoration aufgewertet werden, wodurch eine korrumpierte Afarud-Version in ihre ursprüngliche Maraketh-Form mit verbesserten Effekten verwandelt wird.

Das bemerkenswerteste Beispiel ist Fleshrender, eine Vergiftungs- und Verfallsklinge, die sich über einen Coin of Restoration in Skysunder verwandelt. Skysunder reflektiert Ignite zurück auf den Spieler, das dann in einem riesigen Bereich auf nahegelegene Gegner überspringt und mächtige Ignite-Proliferations-Builds ermöglicht.

Der Pinnacle Boss der Liga, Saresh, the Necromancer Supreme (auch bekannt als Saresh of the Weeping Black), bewacht exklusive High-Tier Unique Items und Endgame-Belohnungen. Seine Aufmerksamkeit zu erregen erfordert anhaltendes Engagement mit Mirage-Inhalten während deines gesamten Mapping-Fortschritts.

Schnellreferenz: Mirage Do's und Don'ts

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aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026