Planet of Lana 2: Children of the Leaf beginnt mit einem Kapitel, das Ihnen fast alles beibringt, was Sie über die Spielsysteme wissen müssen, vom Schleichen durch hohes Gras bis zum Befehligen von Mui über Wasser. Die Rätsel werden stetig schwieriger, und ein verpassbarer Sammelgegenstand ist gegen Ende versteckt. Hier sind alle Lösungen in der richtigen Reihenfolge, plus der Fundort des ersten Secret Hologram.
Wie schleicht man sich im Eröffnungsabschnitt an Anua vorbei?
Das Spiel führt Sie langsam an die grundlegende Bewegung heran: Springen, Ducken und Sprinten. Nach einer kurzen Zwischensequenz treffen Sie auf Anua, eine kindliche NPC, die Sie durch das Kapitel begleitet. Ihre erste eigentliche Aufgabe ist es, sich ungesehen an sie heranzuschleichen.
Der Trick besteht darin, ihr Bewegungsmuster zu lesen. Sie blickt periodisch nach rechts, und jedes Mal, wenn sie das tut, müssen Sie zum nächsten Flecken hohen Grases sprinten und sich sofort ducken. Halten Sie die Duck-Taste gedrückt (L2 auf PlayStation), um verborgen zu bleiben, wann immer sie in Ihre Richtung blickt. Wiederholen Sie dies zwei- oder dreimal, bis Sie die Lücke geschlossen und die nächste Zwischensequenz ausgelöst haben. Bewegen Sie sich nur, wenn sie wegschaut, und Sie werden keine Probleme haben.
Wie löst man das Rätsel mit dem elektrischen Boden?
Das erste richtige Rätsel platziert einen elektrifizierten Boden zwischen Ihnen und einer verschlossenen Tür. Die Lösung ist rein vertikal: Suchen Sie nach den gelben Vorsprüngen, die an den Wänden befestigt sind, und nutzen Sie diese zum Klettern. Springen Sie zwischen den Wandvorsprüngen, führen Sie dann einen Rückwärtssprung aus, um den Vorsprung hinter Ihnen zu erreichen, und folgen Sie diesem mit einem weiteren Rückwärtssprung, um die obere Ebene zu erreichen.
Oben finden Sie einen Hebel. Drücken Sie die Interaktionstaste, um ihn zu greifen, und ziehen Sie ihn dann in die entgegengesetzte Richtung, um den Strom abzuschalten und die darunter liegende Tür zu öffnen.
Die gelben Vorsprünge sind Ihr ständiger visueller Hinweis im gesamten Spiel für alles, was Sie greifen oder erklimmen können. Wenn Sie in einem vertikalen Abschnitt feststecken, suchen Sie zuerst nach gelben Markierungen an den Wänden.
Nachdem Sie den elektrischen Raum durchquert haben, nutzen Sie das Seil und die gelben Vorsprünge, um in einen tiefer gelegenen Bereich mit einer beweglichen Plattform hinabzusteigen. Greifen Sie die Plattform am gelben Griff und ziehen Sie sie nach links, damit Anua darauf springen kann. Sobald sie an Bord ist, ziehen Sie sie wieder nach rechts, um sie über die Lücke zu bringen, und klettern Sie dann die rechte Seite hinauf, um sich wieder mit ihr zu vereinen.
Wie löst man das Rätsel mit Wasser und Tür?
Dieser Abschnitt führt das Schwimmen und die Atemmechanik ein. Es gibt keine Sauerstoffanzeige auf dem Bildschirm, aber der Bildschirm wird allmählich dunkler, wenn Ihre Luft zur Neige geht. Tauchen Sie auf oder finden Sie eine Luftblase, bevor er vollständig dunkel wird.
Tauchen Sie ins Wasser und schwimmen Sie nach rechts. Anua nimmt eine Rohrleitung oberhalb und bleibt hinter einer großen Tür stecken. Um sie zu öffnen, tauchen Sie wieder unter und schwimmen Sie weiter nach rechts, bis Sie einen Knopf an der Wand finden. Drücken Sie ihn, um die Tür für Anua zu senken, aber hier ist der Haken: Die Tür sinkt dann ab und blockiert Ihren Rückweg an die Oberfläche.
Die Lösung ist, den kleinen Käfig zu greifen, der weiter rechts auf dem Meeresboden steht. Tragen Sie ihn zurück zum Knopf, positionieren Sie ihn unter der Tür und drücken Sie dann erneut den Knopf. Der Käfig hält die Tür gerade so weit offen, dass eine Lücke entsteht, durch die Sie schwimmen können. Mit der offenen Tür schwimmen Sie zurück an die Oberfläche und passieren sie, um sich wieder mit Anua zu vereinen.
Wie überlebt man die ersten beiden Monsterbegegnungen?
Die Kreaturen in Planet of Lana 2 können nicht besiegt werden. Sie werden von Licht abgestoßen, das als unpassierbare Barriere wirkt. Sobald Sie das verstanden haben, werden beide Begegnungen in Kapitel 1 unkompliziert.
Erste Begegnung: Klettern Sie auf die Plattform oben und legen Sie den Schalter um, um das nahegelegene Licht auszuschalten. Die Kreatur bewegt sich sofort nach links durch die Lücke, die das Licht blockierte. In dem Moment, in dem sie auf die andere Seite wechselt, legen Sie den Schalter erneut um, um das Licht wieder einzuschalten. Die Kreatur ist nun links gefangen, und Sie können auf der rechten Seite der Plattform hinunterspringen und sicher entkommen.
Zweite Begegnung: Diese ist kniffliger, da Sie eine Plattform mit Anua darauf an der Kreatur vorbeibewegen müssen. Die Plattform hat eine Lichtvorrichtung vorne, die aber noch nicht aktiv ist.
Springen Sie zunächst auf die Plattform und schwingen Sie sich dann mit dem Seil dorthin, wo sich der Lichtschalter befindet. Klettern Sie hoch und aktivieren Sie den Schalter, um das Licht an der Vorderseite der beweglichen Plattform einzuschalten. Klettern Sie dann auf den oberen Balken und gehen Sie ihn entlang zurück zur Plattform. Mit dem nach vorne gerichteten Licht, das nun aktiv ist, schieben Sie die Plattform einfach nach rechts. Das Licht hält die Kreatur in Schach, während Sie vorrücken. Nutzen Sie das Seil ein letztes Mal, um zurück auf die Plattform zu schwingen, und verlassen Sie dann den Bereich von rechts.
Schieben Sie die Plattform nicht, bevor Sie das vordere Licht aktiviert haben. Die Kreatur wird angreifen, sobald sie einen freien Weg hat, und es gibt keine Möglichkeit, sich zu erholen, sobald sie Sie erreicht.
Wie steuert man Mui und löst die Generator-Rätsel?
Nach dem Monsterabschnitt wechselt das Spiel die Perspektive und Sie haben die direkte Kontrolle über Mui. Die Steuerung funktioniert hier anders: Sie positionieren einen weißen Zielcursor und drücken die Aktionstaste, um Mui an diesen genauen Ort zu schicken. Es dauert einen Moment, sich an das indirekte Steuerungsschema zu gewöhnen, aber es wird schnell zur zweiten Natur.
Das erste Generator-Rätsel ist einfach: Nähern Sie sich dem kleinen Generator und halten Sie die Aktionstaste gedrückt (Dreieck auf PlayStation), um ihn zu aktivieren, was die Tür davor öffnet. Im nächsten Raum befindet sich ein Generator auf einer Plattform über einem elektrifizierten Seil. Nutzen Sie Muis Fähigkeit, den Strom zu unterbrechen, bewegen Sie sich dann schnell zum Seil und interagieren Sie damit, um es zu lösen. Die Plattform rollt nach rechts, und sobald sie stoppt, klettern Sie darauf und springen zur oberen Plattform.
Der Aufzugraum folgt unmittelbar. Drücken Sie den Knopf, um den Aufzug teilweise anzuheben, nutzen Sie Muis Fähigkeit am Generator oben, um die Tür darunter zu öffnen, und drücken Sie dann erneut den Knopf, um hinabzufahren und hindurchzugehen.
Wie kommt man mit Lana und Mui zusammen weiter?
Sobald Mui sich wieder mit Lana und Anua vereint, eröffnet das Spiel seine Kern-Koop-Mechanik. Sie wechseln zwischen der Befehligung von Mui und der direkten Steuerung von Lana. Achten Sie auf die Bildschirmanweisungen, die Ihnen zeigen, wie Sie Mui folgen oder an Ort und Stelle bleiben lassen.
Die erste Koop-Sequenz beinhaltet eine schwarz-gelbe Bodenplatte. Lassen Sie Mui darauf stehen und befehlen Sie ihnen, dort zu bleiben. Eine Tentakelstruktur erhebt sich von der Platte, auf die Lana springen kann, um den nächsten Vorsprung zu erreichen. Mui kann danach einfach selbst hochklettern.
Die nächsten beiden Räume beinhalten Generatoren und zeitgesteuerte Türen. Für den ersten lassen Sie Mui einfach den Generator aktivieren, während Lana hindurchgeht. Für den zweiten schließt sich die Tür zu schnell, als dass beide gleichzeitig hindurchkommen könnten. Die Lösung: Positionieren Sie Lana zuerst vor der Tür und befehlen Sie dann Mui, den Generator aus der Ferne zu aktivieren. Lana geht sofort hindurch, und Mui kann selbst über die Tür springen.
Hier ist eine schnelle Referenz für die Koop-Mechaniken, die in Kapitel 1 eingeführt werden:
Wie löst man das Rätsel mit den doppelten Seilen?
Dies ist das aufwendigste Rätsel in Kapitel 1. Der Raum hat zwei Seile, die von der Decke hängen, und Mui muss beide durchschneiden, damit Lana sie zum Schwingen nutzen kann.
Beginnen Sie damit, die bewegliche Plattform nach links zu bewegen und sie so nah an den oberen Vorsprung zu positionieren, dass Mui von der Plattform auf die höhere Ebene springen kann. Bewegen Sie sie nicht zu weit nach links, sonst wird der Sprung unmöglich. Sobald Mui dort oben ist, lassen Sie sie das erste Seil durchschneiden.
Als Nächstes lassen Sie Mui zurück auf die Plattform springen und sie nach rechts schieben. Wenn die Plattform weit genug nach rechts bewegt ist, befehlen Sie Mui, zum zweiten Seil zu springen und es ebenfalls durchzuschneiden.
Mit beiden freien Seilen positionieren Sie die Plattform direkt dazwischen. Lana kann nun vom ersten Seil zur Plattform schwingen, dann von der Plattform zum zweiten Seil und schließlich zum Ausgang auf der linken Seite des Raumes.
Wenn Mui den oberen Vorsprung nicht erreichen kann, ist die Plattform nicht nah genug. Schieben Sie sie ein wenig weiter nach rechts, bevor Sie es erneut versuchen.
Wie löst man das Rätsel mit Licht, Generator und Monster?
Dieses Rätsel kombiniert alles, was Sie gelernt haben: Lichtbarrieren, Muis Generatorfähigkeit und eine durch einen Hebel gesteuerte Plattform. Laut dem Aufbau des Rätsels ist ein Monster, wenn Sie den Raum betreten, durch ein Licht festgehalten.
Hier ist die Reihenfolge:
- Platzieren Sie Mui auf der Plattform, die den Generator trägt
- Ziehen Sie den Hebel, um die Plattform näher an das Monster zu schieben
- Positionieren Sie Lana auf den nahegelegenen gelben Vorsprüngen
- Nutzen Sie Muis Fähigkeit, den Generator zu deaktivieren, was das Licht abschaltet
- Das Monster stürmt auf Lana zu
- Klettern Sie zurück zum Hebel und ziehen Sie die Plattform wieder zu sich heran
- Die bewegliche Plattform hält das Monster fest
- Springen Sie auf die Plattform und lassen Sie sich auf der anderen Seite des Lichts fallen
- Das festgehaltene Monster kann Ihnen nicht folgen, sodass Sie sich frei bewegen können
Wie bekommt man Mui über die Wasserabschnitte?
Mui weigert sich, Wasser zu berühren, daher müssen Sie einen Weg über jede Wasserfläche bauen, indem Sie schwimmende Blöcke vom Meeresboden bergen.
Für die erste Wasserüberquerung tauchen Sie ein und greifen den rechteckigen Block am Boden. Wenn Sie ihn aufheben, wird er automatisch an die Oberfläche geschickt. Solange er richtig positioniert landet, springt Mui darauf.
Für die zweite Überquerung schwimmen Sie tiefer und finden Sie einen weiteren Block in der Nähe einer Unterwasser-Kreatur. Bringen Sie ihn auf die gleiche Weise an die Oberfläche, schwimmen Sie dann hoch und schieben Sie ihn näher an Muis Position. Sobald er in Sprungreichweite ist, befehlen Sie Mui zu überqueren. Ziehen Sie Mui zum gegenüberliegenden Ufer und lassen Sie sie dann den Generator aktivieren, um die Ausgangstür zu öffnen.

Oberflächenblöcke für Mui zum Überqueren
Wie löst man das Aufzug-Rätsel?
Der Aufzugraum hat elektrifizierte Böden, was bedeutet, dass Sie nicht einfach hindurchlaufen können. Die Sequenz erfordert sorgfältige Koordination zwischen dem Stromschalter und Muis Position.
- Gehen Sie vorwärts und ziehen Sie den Hebel, um den Strom abzuschalten
- Anua rennt automatisch zum Aufzug
- Führen Sie Mui auf den Aufzug und lassen Sie sie dort warten
- Schalten Sie den Strom wieder ein
- Befehlen Sie Mui, den Aufzugknopf zu drücken, um ihn nach oben zu schicken
- Oben angekommen, bewegen Sie Mui leicht nach links, damit sie nicht mehr auf der Aufzugplattform steht
- Schalten Sie den Strom wieder aus
- Lassen Sie Mui das Seil oben durchschneiden
- Verlassen Sie den Hebel und klettern Sie selbst zum Seil hoch
- Schwingen Sie sich über den elektrifizierten Boden und landen Sie auf dem Aufzug
- Fahren Sie nach oben und gehen Sie nach rechts, um den Bereich zu verlassen
Wo ist das Secret Hologram in Kapitel 1?
Der einzige Sammelgegenstand in Kapitel 1 ist ein Secret Hologram, versteckt in einem kleinen Nebenraum nahe dem Ende des Kapitels, direkt nach der Quetschsequenz. Verpassen Sie es nicht, da das Spiel hier schnell voranschreitet.
Nachdem Sie die Captain's Quarters erreicht und die Zwischensequenz ausgelöst haben, rutschen Sie die folgende Böschung hinunter. Schicken Sie Mui zum Schalter oben, um die beiden großen hydraulischen Quetscher zu aktivieren. Sprinten Sie unter beiden hindurch (möglicherweise müssen Sie am Ende des zweiten rutschen). Nachdem Sie den zweiten Quetscher passiert haben, gehen Sie statt nach links weiter nach rechts in eine kleine Nische. Dort befindet sich eine Truhe, die das erste Secret Hologram enthält. Öffnen Sie sie mit Muis Fähigkeit, indem Sie Dreieck gedrückt halten.
Um den Bereich zu verlassen, springen Sie auf den zweiten Quetscher und laufen Sie darüber, dann springen Sie nach rechts auf die Plattform. Klettern Sie die gelben Vorsprünge hinauf, um das Kapitel abzuschließen.
Die Truhe mit dem Secret Hologram erfordert Muis Fähigkeit zum Öffnen. Stellen Sie sicher, dass Mui bei Ihnen ist, bevor Sie die Nische betreten, sonst können Sie es nicht einsammeln.
Für einen tieferen Einblick in die hier eingeführten Mechaniken, einschließlich Lanas Sprint-Slide und wie sich Muis Befehle in späteren Kapiteln skalieren, behandelt der Planet of Lana II 100% Walkthrough und Tipps-Guide die Systeme des gesamten Spiels im Detail. Der Kapitel 1 Geheimnisse Walkthrough auf TheGamer bietet ebenfalls zusätzliche visuelle Referenzen für jeden Rätselabschnitt.
Zusammenfassung der Rätsel in Kapitel 1
Kapitel 1 ist das längste Tutorial des Spiels, und wenn Sie sich mit dem Mui-Befehlssystem vertraut machen, zahlt sich das sofort in Kapitel 2 aus, wo die Rätsel mehrere Mechaniken gleichzeitig kombinieren. Nichts in diesem Kapitel ist dauerhaft verpassbar, dank der Kapitel-Auswahlfunktion, aber das Sammeln des Secret Hologram bei Ihrem ersten Durchgang erspart späteres Backtracking. Stöbern Sie in weiteren Guides auf GAMES.GG für Berichterstattung über die verbleibenden Kapitel, sobald sie verfügbar sind.

