Regen ist der dominante Wetter-Archetyp in Pokémon Champions Saison M-1, und das aus gutem Grund. Die Kombination aus sofortiger Wetteraktivierung, verstärktem Schaden vom Typ Wasser und einem kostenlosen Elektro-Schuss pro Runde erzeugt einen offensiven Druck, den langsamere Teams einfach nicht absorbieren können. Um das Beste daraus zu machen, musst du genau wissen, welche sechs Pokémon du einsetzen solltest, wann du eröffnen solltest und wie du die Wetterkämpfe meisterst, die das High-Level-Spiel definieren.
Was bewirkt Regen in Pokémon Champions?
Bevor du das Team aufbaust, ist es hilfreich zu verstehen, womit du es zu tun hast. Laut Game8s Wetter-Guide für Pokémon Champions erzeugt Regen folgende Effekte:
- Attacken vom Typ Wasser verursachen 50% mehr Schaden
- Attacken vom Typ Feuer verursachen 50% weniger Schaden
- Wetterball wird zu einer Attacke vom Typ Wasser mit verdoppelter Stärke
- Elektro-Schuss feuert sofort ohne Ladezug ab und erhöht die Spezial-Angriffskraft des Anwenders um 1 Stufe
- Hitzewelle wird 100% präzise
- Pokémon können nicht eingefroren werden
Diese Interaktion mit Elektro-Schuss macht Archaludon so bedrohlich. Unter Regen feuerst du jede Runde einen Elektro-Schuss mit erhöhter Spezial-Angriffskraft ab, und die einzigen sicheren Einwechselungen sind Boden-Typen.
Wenn zwei Wetter-Setter gleichzeitig eintreten, überschreibt das Wetter des langsameren Pokémon das des schnelleren. Bei einem Speed-Tie entscheidet ein Münzwurf, welcher Effekt bestehen bleibt. Behalte dies im Hinterkopf, wenn du gegen gegnerische Wetter-Teams antrittst.

Archaludons regenverstärkter Elektro-Schuss
Die beste Regen-Team-Aufstellung für Saison M-1
Mehrere Quellen, die sich mit Saison M-1 befassen, darunter Game8, GameRant und PlayerAuctions, kommen auf dieselbe Kern-Aufstellung von sechs Pokémon. Das Team kombiniert Hyper-Offensive mit genügend Unterstützung, um Konterspiel zu bewältigen.
Beachte, dass einige Quellen (PlayerAuctions und bo3.gg) Mega-Flöckchen und Satcha anstelle von Sneasler und Mega-Starmie auflisten. Dies sind gültige alternative Builds, die auf einen späten Calm Mind Sweep ausgerichtet sind. Der obige Game8-Build priorisiert sofortigen Druck und ist die etabliertere Wettkampfoption für Regulation M-A.

Saison M-1 Regen-Team-Aufstellung
Individuelle Builds und Movesets
Pelipper (Regen-Setter)
Pelippers Aufgabe ist einfach: aufs Feld kommen, Drizzle aktivieren und dann entweder Tailwind für Geschwindigkeitskontrolle setzen oder mit Hitzewelle bedrohen (die unter Regen nie daneben geht). Der Fokus-Gurt hält es bei einem sonst tödlichen Treffer am Leben und gibt dir einen zweiten Zug, um Tailwind zu setzen, bevor es besiegt wird. Timides Wesen und 32 Init-EVs machen es so schnell wie möglich, angesichts seiner bescheidenen Basis-Geschwindigkeit.
Pelipper ist das Rückgrat der gesamten Strategie. Gegner, die Regen-Teams kennen, werden es sofort ins Visier nehmen. Beginne mit Sneasler zusammen mit Pelipper, um Fake Out auf den gefährlichsten gegnerischen Incineroar zu bedrohen, bevor dieser deinen Setter mit Parting Shot wegnehmen kann.
Archaludon (Spezial-Angreifer)
Stamina bedeutet, dass Archaludon jedes Mal +1 Verteidigung erhält, wenn es getroffen wird, was sich mit der Erholung durch Überreste stapelt und es für einen Angreifer überraschend widerstandsfähig macht. Unter Regen feuert Elektro-Schuss jede Runde und erhöht jedes Mal die Spezial-Angriffskraft um 1 Stufe, wodurch Archaludon zu einem Schneeball wird, der umso schwerer zu stoppen ist, je länger er auf dem Feld bleibt. Flash Cannon kümmert sich um Feen- und Eis-Bedrohungen, während Draco-Meteor ihm einen starken Nuke gibt, wenn nötig. Boden-Typen sind die einzigen sicheren Antworten auf einen verstärkten Elektro-Schuss, laut Game8-Analyse.
Basculegion (Männlich) (Physischer Sweeper)
Adaptability wird hier Swift Swim vorgezogen, da der Kraftbonus von Adaptability (100% STAB-Bonus statt 50%) OHKOs sichern kann, die Swift Swim nicht kann, laut Game8. Mystisches Wasser anstelle von Wahlband hält Basculegion in verschiedenen Situationen flexibel. In Letzte Ehrung gefangen zu sein, während der Gegner noch zwei Pokémon hat, ist eine Position, in der man nie sein möchte. Basculegions Geist-Typ macht es auch immun gegen Fake Out, sodass es sicher gegen Incineroar-lastige Teams eröffnen und einen Wellenbrecher-KO durch Intimidate bedrohen kann.
Sneasler (Lead-Störer)
Sneasler eröffnet mit Fake Out, um eine Bedrohung zu finten, während sein Partner angreift oder sich in Position bringt. Sobald die Weiße Beere verbraucht ist, verdoppelt Unburden Sneaslers Geschwindigkeit und macht es für den Rest des Spiels zu einem der schnellsten Pokémon auf dem Feld. Nahkampf kümmert sich um Wash Rotom und Stahl-Typen, die sonst die Wasser-Angreifer des Teams abwehren würden, während Dire Claw Feen-Typen mit einer 30% Chance auf Vergiftung, Paralyse oder Schlaf bedroht.
Incineroar (Unterstützungs-Pivot)
Incineroar ist seit Jahren ein VGC-Grundpfeiler und seine Rolle hier ist unverändert: Intimidate senkt den gegnerischen Angriff beim Eintritt, Fake Out finten Bedrohungen in Runde eins und Parting Shot schwächt den Angriff und Spezial-Angriff des Gegners, während Pelipper oder ein anderer Teamkollege sicher wieder ins Feld gebracht werden. Wunsch gibt einem Verbündeten einen 50% Schadensbonus auf eine Attacke, was einen 2HKO in einen sauberen OHKO verwandeln kann, wenn er richtig getimt ist.
Mega-Starmie (Physischer Angreifer)
Mega-Starmies Basis-Geschwindigkeit von 120 ermöglicht es ihm, Garchomp und Mega-Glurak Y zu überholen. Huge Power verdoppelt die Stärke seiner physischen Attacken, wodurch Liquidation unter Regen extrem stark trifft. Eine wichtige Geschwindigkeitsprüfung, die man im Auge behalten muss: Mega-Starmie und Mega-Froslass sind bei einer Basis-Geschwindigkeit von 120 gleichauf. Da dieses Starmie Hart statt Froh ist, bewegt sich ein Timides Mega-Froslass zuerst und kann einen Schattenball landen, es sei denn, Starmie benutzt in dieser Runde Aqua Jet, laut Game8.
Wie spielt man das Regen-Team effektiv?
Was ist die beste Lead-Kombination?
Die Standarderöffnung ist Sneasler + Mega-Starmie (oder Basculegion als Alternative). Sneasler bedroht den gefährlichsten Gegner mit Fake Out, während Starmie droht, sich zu Mega-entwickeln und Liquidation abzufeuern. Wenn du ein doppeltes Schutzschild vom Gegner erwartest, kann Sneasler stattdessen Coaching verwenden, um Starmies Angriff noch weiter zu erhöhen.
Gegen Teams ohne Wetter-Setter kann Pelipper frei zusammen mit Archaludon eröffnen. Pelipper setzt in Runde eins Regen und Tailwind, und Archaludon beginnt sofort, Elektro-Schüsse abzufeuern.
Gegen Sonnen-Teams (insbesondere Mega-Glurak Y-Builds) ist der empfohlene Ansatz von PlayerAuctions, mit Incineroar zu eröffnen und Parting Shot zu verwenden, um Pelipper sicher hereinzubringen, die Sonne zu überschreiben und gleichzeitig die eingehenden Feuer-Typ-Bedrohungen zu schwächen.
Mega-Entwickle dich nicht automatisch in Runde eins. Dragonir hat zum Beispiel Innere Kraft, bevor es sich Mega-entwickelt, was Immunität gegen Fake Out-Finten und Intimidate-Senkungen gewährt. Im Basisform für die erste Runde zu bleiben, kann je nach Matchup wertvoller sein als die Mega-Stats.
Wie besiegt man die Regen-Meta?
Das Wissen um die Konter ist wichtig, egal ob du Regen spielst oder dagegen antrittst.
Der schnellste Weg, ein Regen-Team zu demontieren, ist der Wetterwechsel. Mega-Glurak Y (Drought), Despotar (Sand Stream) und Mega-Froslass (Snow Warning) überschreiben alle Regen beim Eintritt und berauben das Team seiner offensiven Abkürzungen. Sobald der Regen weg ist, verliert Archaludon den sofortigen Elektro-Schuss und Basculegion verliert den Swift Swim-Geschwindigkeitsbonus (wenn diese Fähigkeit verwendet wird).
Trick Room ist die andere große Bedrohung. Regen-Teams sind darauf angewiesen, Gegner zu überholen, und Trick Room kehrt das vollständig um. Farigiraf und Kommandutan können Trick Room vor Regen-Angreifern aufstellen, und Wash Rotom widersteht Wasser-Attacken, während es mit Donnerblitz zurückdroht. Satcha (im alternativen Team-Build) verwendet Imprison speziell, um gegnerische Trick Room-Setter auszuschalten.
Wenn du Regen spielst, ist die Antwort auf gegnerische Trick Room Satchas Imprison oder sorgfältige Positionierung, um den Setter zu besiegen, bevor er agiert. Gegen Wetterkämpfe nutze Incineroars Parting Shot, um Pelipper wieder hereinzubringen und die Regen-Kontrolle zurückzugewinnen.
Für weitere Team-Building-Strategien für jeden Archetyp, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG.

