Incineroar bleibt eine der zuverlässigsten Support-Optionen in Pokémon Champions-Doppelkämpfen. Der Feuer/Unlicht-Starter bringt drei entscheidende Werkzeuge in jedes Team: Bedroher, um physische Angreifer beim Einwechseln zu schwächen, Mogelhieb für garantierten Druck in der ersten Runde und Abgangsgeschenk, um den Bedroher-Effekt zu rotieren und gleichzeitig die Werte der Gegner zu senken. Er passt in Balance-, Stall-, Bizarroraum- und Sonnen-Teams, ohne dass umständliche Anpassungen nötig sind. Dieses Maß an Vielseitigkeit hält ihn an der Spitze der kompetitiven Doppelkampf-Formate.
Das Format hat ihm zwar Abschlag und Kehrtwende genommen, was sein Repertoire im Vergleich zu früheren Saisons einschränkt, aber was bleibt, reicht mehr als aus, um den Teamplatz zu rechtfertigen.

Bedroher aktiviert sich beim Einwechseln
Was ist das beste Doppelkampf-Build für Incineroar?
Das Standard-Support-Build ist der beste Ausgangspunkt für die meisten Spieler. Es maximiert Incineroars defensives Profil und behält gleichzeitig genug offensive Präsenz bei, um häufige Ziele zu bedrohen.
Bulky Support-Build (Doppelkampf)
Wesen: Sacht (+Sp. Vert, -Sp. Ang) Fähigkeit: Bedroher Getragenes Item: Zitrubeere
Attacken:
- Mogelhieb (Prioritäts-Attacke, die einen Gegner für eine Runde zurückschrecken lässt)
- Flammenblitz (120 Basisstärke STAB mit 10% Verbrennungschance und 1/3 Rückstoßschaden)
- Abgangsgeschenk (senkt Angriff und Sp. Ang des Gegners um eine Stufe beim Auswechseln)
- Standpauke (trifft beide Gegner und senkt deren Sp. Ang um eine Stufe)
Verteilung der Stat-Punkte:
- KP: 30
- Angriff: 1
- Verteidigung: 13
- Sp. Vert: 20
- Initiative: 2
Diese Verteilung erreicht finale Werte von 200 KP / 136 Ang / 123 Vert / 90 SpA / 143 SpV / 82 Init. Die hohe Investition in KP und Sp. Vert lässt Incineroar Spezialangriffe von Bedrohungen wie Primarene überstehen, die den Bedroher-Effekt ignorieren. Die Zitrubeere aktiviert sich bei der Hälfte der KP für sofortige Heilung, was in schnellen Doppelkämpfen wichtiger ist als die langsame Regeneration durch Überreste.
Die Standard-Sequenz: Einwechseln, um Bedroher zu aktivieren, Mogelhieb gegen einen Gegner, dann entweder mit Flammenblitz angreifen oder Abgangsgeschenk nutzen, um zu entkommen und einen zweiten Bedroher-Proc auf das Feld zu bringen. Standpauke kümmert sich um spezielle Angreifer, die von Bedroher nicht beeinflusst werden.
Offensives Utility-Build (Doppelkampf)
Eine aggressivere Variante tauscht Standpauke gegen Abschlag aus und priorisiert das Entfernen von Items sowie höheren Schadensoutput gegenüber der Kontrolle des Spezialangriffs.
Wesen: Hart (+Ang, -Sp. Ang) Fähigkeit: Bedroher Getragenes Item: Offensivweste oder Zitrubeere
Attacken:
- Mogelhieb
- Flammenblitz
- Abschlag
- Schutzschild
Verteilung der Stat-Punkte:
- KP: 14
- Angriff: 20
- Verteidigung: 16
- Sp. Vert: 16
Das harte Wesen mit 20 Punkten in Angriff lässt Mogelhieb härter treffen, und Abschlag entfernt Items gegnerischer Pokémon, was Beeren-Nutzer und Offensivwesten-Träger stört. Schutzschild verschafft dir eine freie Runde zum Scouten oder lässt deinen Partner sicher agieren. Diese Version überrascht Gegner, die das passive Support-Build erwarten, besonders angesichts der vielen Stahl- und Pflanzen-Pokémon im frühen Metagame.
Was ist das beste Einzelkampf-Build für Incineroar?
Incineroar funktioniert im Einzelkampf, hat dort aber stärkere Konkurrenz um die Teamplätze. Andere Optionen übertreffen ihn in diesem Format, betrachte ihn also eher als Nischenwahl denn als Kernbestandteil.
Wesen: Pfiffig (+Vert, -Sp. Ang) Fähigkeit: Bedroher Getragenes Item: Überreste oder Zitrubeere
Attacken:
- Flammenblitz
- Abgangsgeschenk
- Dunkel-Lariat
- Irrlicht
Dunkel-Lariat ersetzt Mogelhieb, da das Zurückschrecken im Einzelkampf ohne Partner, der die freie Runde ausnutzt, an Wert verliert. Irrlicht verteilt Verbrennungen, um den physischen Schaden von Angreifern zu halbieren, was sich mit Bedroher zu einer massiven physischen Schadensreduktion stapelt. Abgangsgeschenk fungiert weiterhin als Pivot-Tool und Flammenblitz bietet die primäre offensive Bedrohung. Pfiffig erhöht die physische Defensive, ohne den Angriff zu schwächen.
Beste Items für Incineroar
Die Zitrubeere ist der Standard für Doppelkämpfe, da Incineroar in schadensintensiven Kämpfen häufig den Aktivierungsschwellenwert erreicht. Überreste eignen sich für den Einzelkampf, wo Matches länger dauern und sich die schrittweise Heilung summiert. Die Offensivweste ist eine Option für das offensive Doppelkampf-Build, schließt Incineroar jedoch von Abgangsgeschenk und Irrlicht aus.
Beste Teamkollegen für Incineroar
Incineroar unterstützt physische Angreifer am effektivsten, da Bedroher den eingehenden physischen Schaden für das gesamte Team reduziert. Geist-Pokémon passen natürlich dazu, da sie die Kampf-Attacken abfangen können, die Incineroar direkt bedrohen.
Synergien im Doppelkampf:
- Dragoran profitiert von Bedroher und Mogelhieb-Support, um sicher aufzubauen
- Knakrack schätzt den reduzierten physischen Schaden und die Board-Kontrolle, kontert aber auch gegnerische Incineroar
- Mega-Glurak Y arbeitet als Partner in Sonnen-Teams
- Mortipot bietet Wutpulver-Support und fängt Kampf-Attacken ab, die auf Incineroar zielen
- Caesurio und Milotic schrecken gegnerische Incineroar durch ihre Fähigkeiten Siegeswille bzw. Großbrand ab
- Impergator passt gut als physischer Angreifer, der von Bedroher-Support profitiert
Beispiel für ein Einzelkampf-Team: Incineroar, Meganie, Aggrostella, Gengar, Krarmor, Brimova. Aggrostella fungiert als einfaches Einwechselziel für Abgangsgeschenk, und Mega-Meganie ist eine der stärkeren Mega-Entwicklungen im aktuellen Format.
Was kontert Incineroar in Pokémon Champions?
Die Konter zu kennen hilft dir, entweder um sie herum zu spielen oder zu entscheiden, ob Incineroar in dein spezifisches Team passt.
Fähigkeitsbasierte Konter:
- Milotic (Großbrand): erhält +2 Sp. Ang, wenn Bedroher seinen Angriff senkt, und macht Incineroars Einwechseln zu einem Buff für den Gegner
- Caesurio (Siegeswille): erhält +2 Angriff bei Aktivierung von Bedroher, was es sofort gefährlicher macht
- Katapuldra (Neutraltorso): ignoriert Bedroher komplett, und sein Geist-Typ macht es immun gegen Mogelhieb
Offensive Konter:
- Wulaosu (Fließender Stil): starker Wasser-Schaden, der defensives Spiel umgeht und Incineroars 2x Wasser-Schwäche trifft
- Knakrack: Boden-Typ bedroht Incineroar direkt
- Primarene: spezieller Wasser-Angreifer, gegen den Bedroher nichts ausrichtet
- Snieboss: hat einen schnelleren Mogelhieb als Incineroar, dazu Nahkampf, das Incineroar in den 2HKO-Bereich bringt
Item-basierte Konter:
- Pokémon mit einer Mentalkraut können die Angriffssenkung durch Bedroher in der Runde, in der sie es einsetzen, negieren
- Träger von Neutraltorso wie Katapuldra ignorieren Statuswert-Senkungen komplett

Snieboss schlägt Incineroar bei Mogelhieb
Dein Incineroar richtig aufbauen
Die Kernentscheidung hängt davon ab, welches Format du spielst. Für Ranglisten-Doppelkämpfe beginne mit dem sachten, defensiven Support-Build. Es ist die konsistenteste Version und diejenige, die Incineroars tatsächlicher Rolle entspricht: ein Tempo-kontrollierender Pivot, der physische Angreifer schwächt, Gegner mit Mogelhieb stört und durch Abgangsgeschenk die Position wechselt, um Bedroher-Senkungen zu stapeln. Das offensive, harte Build ist eine echte Option, falls dein Team bereits spezielle Bedrohungen abdeckt, aber der sachte Spread ist fehlerverzeihender.
Für den Einzelkampf fügt das pfiffige Build mit Irrlicht eine Verbrennungsebene zu Bedroher hinzu, was physische Angreifer ernsthaft lähmen kann. Sei dir nur bewusst, dass Incineroar im Einzelkampf mehr Konkurrenz um Teamplätze hat als im Doppelkampf.
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