Pragmata erklärt sein Kabinenmünzen-System nicht gut. Du kannst die ersten Sektoren abschließen, ohne vollständig zu verstehen, was diese Münzen tun, woher sie kommen oder warum du dich darum kümmern solltest. Das ist ein Fehler, denn Kabinenmünzen fließen direkt in Cabins Stempelclub, wo einige der besten Waffen, Kostüme, Mods und Hacking-Nodes des Spiels versteckt sind. Hier erfährst du alles, was du wissen musst, um sie effizient zu sammeln und für die Belohnungen auszugeben, die wirklich zählen.
Wie bekommst du Kabinenmünzen in Pragmata?
Es gibt drei wiederholbare Quellen für Kabinenmünzen, plus eine kostenlose Münze, die du früh im Spiel automatisch erhältst. Laut Eurogamers Guide gibt dir Cabin selbst eine kostenlose Münze, wenn du es zum ersten Mal im Unterschlupf freischaltest, nachdem du den Sektorwächter besiegt und den Unterschlupf-Lizenzschlüssel 1 eingesammelt hast. Betrachte es als einen Tutorial-Hinweis. Danach bist du auf dich allein gestellt.

Cabin's Stempelclub-Belohnungsübersicht
Safeboxen
Weiße und orange Safeboxen, die über jeden Sektor verteilt sind, sind die konstanteste Quelle. Wie Polygons Guide anmerkt, enthalten die orangefarbenen Boxen tendenziell Kabinenmünzen, während blaue Boxen im Allgemeinen nur Mods enthalten. Das Spiel markiert nicht, welcher Boxentyp sich in jedem Unterbereich befindet, aber du kannst die regionale Karte vom Tram-Terminal aus öffnen, um zu sehen, wie viele Boxen in einer bestimmten Zone noch nicht beansprucht wurden.
Viele Safeboxen sind in Seitenpfaden versteckt oder erfordern kurze Umgebungsrätsel, um sie zu erreichen. Gründliche Erkundung zahlt sich hier aus. Die Verfolgung deines Fortschritts vom Reisebahnhofsterminal aus hält die Dinge organisiert, damit du nicht unnötig zurücklaufen musst.
Info
Blaue Safeboxen enthalten basierend auf verfügbaren Tests nur Mods. Priorisiere orange und weiße Boxen, wenn du gezielt nach Kabinenmünzen suchst.
Lies Erdenerinnerungen (REM)
Lies Erdenerinnerungen sind holografische Globus-Sammlerstücke, die über jeden Sektor verteilt sind. Das Sammeln eines einzelnen Stücks bringt dir nicht automatisch eine Kabinenmünze ein. Du musst zum Unterschlupf zurückkehren und Diana die REM als Geschenk geben. Laut den Guides von Polygon und Game Rant erhältst du genau 1 Kabinenmünze pro REM-Geschenk an Diana.
Das Sammlerstück-Logbuch verfolgt die REM-Positionen, aber es gibt eine wichtige Information zu wissen: Das Logbuch listet eine REM unter dem Bereich auf, in dem ihr versteckter Pfad beginnt, nicht unbedingt dort, wo sie physisch erscheint. Polygons Guide hebt dies speziell für den ersten Sektor hervor, wo eine REM, die im Anfangsbereich sichtbar ist, unter dem dritten Bereich gelistet ist, weil dort der Weg beginnt, um sie zu erreichen. Überprüfe das Logbuch sorgfältig, anstatt anzunehmen, dass der gelistete Sektor der Ort ist, an dem du sie finden wirst.
Trainingssimulationen
Trainingssimulationen werden freigeschaltet, nachdem du den Unterschlupf auf Level 2 aufgerüstet hast, laut Game Rant. Die erste Charge von Szenarien wird mit dem Fortschreiten der Story verfügbar. Spätere Simulationen erfordern, dass du Trainingssimulationsdaten in bestimmten Sektoren findest, und das Sammlerstück-Logbuch zeigt an, welche Bereiche diese Daten enthalten.
Jede Simulation hat eine Basis-Abschlussanforderung plus zwei Bonusziele. Einige Simulationen belohnen dich mit einer Kabinenmünze nur für das Abschließen der Basis-Herausforderung. Andere verriegeln die Münze hinter einer Bonusbedingung, wie z. B. dem Abschluss innerhalb eines Zeitlimits oder dem Abschluss des Laufs ohne Schaden. Überprüfe die Belohnungsliste, bevor du beginnst, damit du genau weißt, worauf du dich einlässt.
Warnung
Nicht jede Trainingssimulation belohnt mit einer Kabinenmünze für ihren Basis-Abschluss. Einige erfordern das Erreichen eines Bonusobjektivs, lies also den Belohnungsbildschirm, bevor du beginnst.
Wie benutzt man Kabinenmünzen im Stempelclub
Sobald du Münzen hast, gehe zum Unterschlupf und sprich mit Cabin. Wähle die Option "Stempelclub", um auf die Bingo-Karten, genannt Stempelbretter, zuzugreifen. Jedes Brett ist ein Raster aus Feldern, einige zeigen sichtbare Belohnungen und andere sind mit einem "?" markiert. Das Ausgeben einer Kabinenmünze beansprucht ein einzelnes Feld, ob versteckt oder aufgedeckt.
Die Mysteriefelder sind nicht zufällig, wie Polygon bestätigt. Wenn du ein verstecktes Feld beanspruchst und die Belohnung nicht magst, kannst du zum Hauptmenü zurückkehren, deinen Spielstand neu laden und stattdessen ein anderes Feld ausprobieren. Das ist gut zu wissen, bevor du blind Münzen ausgibst.
Das Abschließen einer vollen Reihe oder Spalte löst ein Bingo aus, das zusätzliche Belohnungen freischaltet, die oben auf der Karte angezeigt werden. Diese Bingo-Belohnungen sind tendenziell deutlich besser als einzelne Feldpreise, mit Patronenhaltern, Hacking-Nodes, Kostümen für sowohl Hugh als auch Diana und sogar Waffen, laut Eurogamers Aufschlüsselung.
Was ist mit den rot blockierten Reihen?
Die meisten Stempelbretter haben mindestens eine Reihe, die rot hervorgehoben und gesperrt ist. Du kannst keine Münzen für diese Felder ausgeben, bis du die rote Zone im zugehörigen Sektor abgeschlossen hast. Wenn du mit der Maus über eine gesperrte Reihe fährst, wird angezeigt, welche Sektor-Rotzone du abschließen musst. Einige Sektoren haben mehr als eine rote Zone, die mit verschiedenen Reihen auf derselben Karte verbunden sind.
Diese gesperrten Reihen sind die Mühe wert. Wie Polygons Guide anmerkt, enthalten sie konstant einige der nützlichsten Belohnungen auf der gesamten Karte.
Gefahr
Das Abschließen von Cabins Stempelbrettern ist optional. Du musst nicht jedes Brett abschließen oder jede Trainingssimulation finden. Zielt auf die spezifischen Belohnungen ab, die du möchtest, und ignoriere den Rest, wenn du dich lieber auf die Hauptstory konzentrieren möchtest.
Ist es wichtig, jedes Stempelbrett abzuschließen?
Nicht unbedingt. Der Stempelclub ist ein Belohnungssystem, kein obligatorisches Fortschrittstor. Du kannst ein bestimmtes Kostüm oder eine Waffe anstreben, Münzen für die entsprechenden Felder ausgeben und dann weitermachen. Polygons Guide weist ausdrücklich darauf hin, dass Spieler damit zufrieden sind, nur die Belohnungen anzustreben, die sie wollen, ohne sich verpflichtet zu fühlen, 100% jede Karte zu vervollständigen.
Wenn du jedoch auf vollständige Vervollständigung aus bist, ist das Sammlerstück-Logbuch dein bestes Werkzeug. Es verfolgt verbleibende Safeboxen, REM-Daten und Trainingssimulationsdaten pro Bereich, sodass du immer weißt, was noch übrig ist und wo du suchen musst.
Für weitere Hilfe mit Capcoms Lunar-Actionspiel, durchstöbere weitere Guides, die alles von Sektor-Walkthroughs bis hin zu Mod-Builds abdecken.

