Raccoin bietet über 100 Chips in seinem Roguelike-Coin-Pusher-Loop, von denen die meisten entweder nischig, klassengebunden oder einfach nicht der Rede wert sind. Diejenigen, die wirklich zählen, können einen Run jedoch komplett verändern. Zu wissen, welche Chips man früh mitnehmen sollte, welche man für das Mid-Game-Scaling aufhebt und um welche Combos man sein Build aufbaut, macht den Unterschied zwischen einem soliden Score und einem Run, der in Runde sechs in sich zusammenfällt.
Was sind Chips und wie funktionieren sie in Raccoin?
Chips sind permanente passive Items, die du mit deinen Cards ausrüstest. Im Gegensatz zu Prizes oder speziellen Coins bleiben Chips über die Runden hinweg aktiv und gewähren fortlaufende Boni, meist in Form von Score Rate (SR)-Boosts oder wirtschaftlichen Vorteilen. Da über 100 Chips verfügbar sind, sind viele an bestimmte Charaktere oder Build-Styles gebunden. Die folgende Liste konzentriert sich daher auf Chips, die entweder bei verschiedenen Setups gut funktionieren oder im richtigen Kontext so mächtig sind, dass du sie immer mitnehmen solltest, wenn sie auftauchen.
Die besten Chips in Raccoin

Die besten Raccoin Best Chips
Treasury
Treasury ist der einzige Epic-Chip auf dieser Liste, und er hat sich diesen Platz verdient. Er gibt dir +0.1 SR pro Coin in deiner Hand, was zunächst bescheiden klingt, bis du ihn mit Piggy Bank kombinierst. Spare deine regulären Coins über die ersten Runden hinweg und du kannst mit einem Stapel Coins ins Mid-Game gehen, der allein durch das Halten in der Hand einen absurden SR-Bonus generiert. Priorisiere diesen Chip vor anderen Epic-Chips wie den Uhren oder dem Year-end Bonus.
Bad Encyclopedia
Die meisten SR-Chips werden zwischen den Runden zurückgesetzt. Bad Encyclopedia nicht. Er gibt permanent +2 SR für jeden Baddie, den du während des gesamten Runs eliminierst. Das bedeutet, dass er sich im Laufe der Zeit auf eine Weise summiert, wie es kaum ein anderer Chip tut. In späteren Runden, in denen Bad Coins häufiger auftreten, verwandelt dieser Chip ein Problem in einen echten Vorteil.
Raccoon Economics
Jeder Exchange, den du überspringst, gibt dir mit diesem aktiven Chip +1.5 SR. Wenn du als Manager spielst, startest du mit 6 Exchanges, was sofort +9 SR bedeutet. Hol dir die Paper Card (deine erste Card) und du kommst auf insgesamt 10.5 SR. Für Manager-Builds kann dieser Chip allein die frühen und mittleren Runden ohne viel zusätzliche Unterstützung tragen.
Hamster
Betrachte Hamster als das Prize-basierte Äquivalent zu Engineerat. Er skaliert SR mit der Anzahl deiner Prizes, und da das Spin Wheel regelmäßig Prizes generiert, wirst du diesen Bonus schneller steigern, als du vielleicht erwartest. Rüste die Prize Card für einen zusätzlichen Prize-Slot aus, halte dann Ausschau nach dem Prize, der deine Prize-Anzahl multipliziert, und der Bonus von Hamster wird schnell in die Höhe schnellen.
Engineerat
Engineerat gewährt +3 SR pro Gadget im Spiel. Zu Beginn eines Runs hast du vielleicht nur ein oder zwei Gadgets, daher ist der Bonus anfangs klein. Später, sobald du Items wie den UFO Caller oder den Cooking Pot aufnimmst, wird der SR-Gewinn erheblich. Kombiniere dies mit der Sketch Card, die ein Gadget pro Runde dupliziert, und das Scaling gerät schnell außer Kontrolle.
Piggy Bank
Früh durch den Trader oder Manager verfügbar, speichert Piggy Bank jeden regulären Coin, den du nicht ausgibst. Wenn du es schaffst, die ersten Runden nur mit speziellen Coins zu meistern, kannst du mit dutzenden gesparten Coins in Runde fünf starten. Dieser Vorrat füttert Treasury, hilft beim Pushen der Reihen und unterstützt jedes Build, das auf eine hohe Coin-Anzahl angewiesen ist. Ein unkomplizierter Chip mit breitem Nutzen.
Landlord
Landlord boostet deine Ticket-Ersparnisse, was direkt deinen Shop-Zugang finanziert. Der Schlüssel ist das Timing: Hol dir diesen Chip früh oder zumindest bis zur Mitte des Runs und vermeide es dann, Tickets aggressiv auszugeben. Prizes, die Tickets basierend auf Coins in einem bestimmten Board-Bereich belohnen, passen hier gut dazu und steigern deine Währungsgewinne über mehrere Runden hinweg.
Furry Clip
Dieser Chip ist klassenspezifisch. Furry Clip ist für den Biologist gemacht und verbessert die SR um 0.4 für jeden Animal Coin, der in deinem Clip liegt. Das Kit des Biologist dreht sich darum, dass Animal- und Plant-Coins miteinander interagieren, aber sobald dein Clip erweitert ist und du nicht jeden speziellen Coin, den du sammelst, sofort verbrauchst, beginnen die ungenutzten Animal Coins echte SR zu generieren. Der Biologist dominiert zwar nicht die Meta, aber Furry Clip macht ihn bei höheren Rundenzahlen funktionsfähig.
Folding Screen
Folding Screen ist situationsabhängig und braucht Zeit, um in Schwung zu kommen. Er belohnt dich dafür, Coins auf einer bestimmten Seite des Boards zu scoren, und der Ertrag wächst, je länger die Runden dauern. Mit dem richtigen Setup, inklusive eines gesunden Vorrats an regulären Coins und unterstützenden Effekten, kann er etwa +15 SR liefern. Nimm ihn nicht früh mit der Erwartung sofortiger Erträge; es ist ein Mid-to-Late-Game-Chip, der Geduld belohnt.
Police Light
Police Light ist ein einmaliger Schutz-Chip. Wenn der Shop eine kommende Bad-Coin-Runde anzeigt, verhindert Police Light, dass ein Baddie aktiviert wird, und zerstört sich dann selbst. Du opferst den Chip, um eine potenziell run-beendende Runde zu überspringen. Dieser Tausch lohnt sich in späteren Phasen, wenn eine einzige schlechte Runde eine starke Position zunichtemachen kann. Es ist kein Scaling-Chip, aber ihn ausgerüstet zu haben, wenn eine Bad-Coin-Runde erscheint, ist eine reine Erleichterung.
Welche Chips solltest du zuerst priorisieren?
Die Antwort hängt von deiner Klasse ab, aber ein paar Chips lohnen sich in fast jedem Run. Treasury und Piggy Bank bilden das beste wirtschaftliche Fundament. Bad Encyclopedia ist der stärkste langfristige SR-Chip, da sein Bonus niemals zurückgesetzt wird. Raccoon Economics ist ein Pflichtkauf für Manager-Runs.
Für klassenspezifische Builds ist Furry Clip der beste SR-Chip für den Biologist, und Engineerat oder Hamster funktionieren gut für jeden, der sein Build um Gadgets beziehungsweise Prizes aufbaut.
Die Chips, die du überspringst, sind genauso wichtig wie die, die du mitnimmst. Folding Screen und Police Light sind keine Chips, um die man ein Build herum aufbaut; sie werden eingesetzt, wenn die Situation es erfordert. Alles andere auf dieser Liste kann einen Run verankern, wenn du es früh genug findest.
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