Die Mission All Gods Burn in Ready or Not: Boiling Point wirft dein SWAT-Team mitten in eine groß angelegte Bankbelagerung der UnityTrustBanc von Los Suenos. Bewaffnete Räuber von Black Sentinel haben Geiseln genommen, Sprengsätze im Gebäude platziert und den Tresor abgeriegelt. Deine Aufgabe ist es, die Bedrohung zu neutralisieren, Zivilisten zu retten und jedes Beweisstück zu sichern, ohne dass die Mission entgleitet, bevor du den Tresor im Keller knackst.

UnityTrustBanc Belagerung von außen
Was ist All Gods Burn?
All Gods Burn ist eine von drei Missionen im Boiling Point DLC, zusammen mit No Good Deed und A New America. Schauplatz ist ein dreistöckiges Bankgebäude mit einer Haupthalle, oberen Büros und einem Tresorbereich im Keller. Die Fraktion Black Sentinel nutzte das Chaos der stadtweiten Unruhen als Deckung, um das Gebäude zu übernehmen, Sprengsätze zu legen und einen Raubüberfall zu versuchen.
Du kannst die Mission von zwei Spawn-Punkten aus beginnen: Main Street oder Parking Lot. Dieser Walkthrough folgt dem Eingang von Main Street, der dir direkten Zugang zur Haupthalle verschafft.
Primäre und weiche Ziele im Überblick
Wie betritt und räumt man die Bank?
Vom Spawn-Punkt Main Street aus bewegst du dich auf den Haupteingang der UnityTrustBanc zu. Benutze dein Dietrich (drücke F), um die Eingangstür zu öffnen. In der Haupthalle erwarten dich etwa 10 Black Sentinel Verdächtige, die sich im Raum verteilen. Ein einziger Schuss auf irgendeine Stelle des Körpers eines Verdächtigen bringt ihn auf die Knie, woraufhin du dich nähern und Handschellen anlegen kannst. Ein Verdächtiger mit schwarzer Weste trägt sammelbare Beweise, also überprüfe die Leichen sorgfältig, bevor du weitermachst.
Nach der Lobby gehst du durch den Sicherheits-Metalldetektor, um den Tresorbereich zu betreten. Hier sind weitere Verdächtige positioniert, halte also deine Umgebung im Auge. Gehe weiter durch die Tür vor dir und nimm die Treppe zur ersten Etage.
Wo ist der verdächtige Laptop?
Der verdächtige Laptop ist ein weiches Ziel und ein entscheidender Schritt zum Öffnen des Tresors. Nachdem du die erste Etage erreicht hast, benutze deinen Dietrich an der Tür zu deiner Rechten, um die Zivilisten darin zu befreien. Verlasse den Raum, gehe durch die nächste Tür rechts und bewege dich zum anderen Ende des Raumes. Nimm den Verdächtigen darin gefangen, suche dann nach dem Laptop, der auf einem Tisch liegt. Interagiere damit, um das weiche Ziel zu sichern.
Wenn du mit dem verdächtigen Laptop interagierst, stelle sicher, dass du die vollständige "sichern"-Interaktionsaufforderung erhältst und ihn nicht nur untersuchst. Dies registriert das weiche Ziel und zählt für deine Missionsbewertung für einen S-Rang.
Danach überquerst du den Balkon zur anderen Seite der Etage. Ein Verdächtiger wird durch das Glas auf dich schießen. Nähere dich von der Seite, um ihn zu neutralisieren, ohne die Geisel zu treffen, und befreie dann den Zivilisten.
Wo sind alle vier Bomben?
Black Sentinel hat vier Sprengsätze im Gebäude platziert. Ihre Positionen können sich zwischen den Durchläufen leicht verschieben, aber sie erscheinen konsistent in der Nähe der folgenden Orte. Folge den roten Kabeln am Boden, wenn du die Orientierung verlierst, da die Kabel die Bombencluster physisch verbinden und dich direkt zu jedem Gerät führen.
Bombenstandort 1: Büro im ersten Stock
Nachdem du die Bank betreten hast, gehe zur Wand mit der Aufschrift "Trust Is Dead". Hinter und links von dieser Wand befindet sich eine Bürotür. Im Inneren hat eine Säule in der Mitte des Raumes Sprengsätze.
Bombenstandort 2: Büro im zweiten Stock
Verlasse das Büro im ersten Stock durch die gegenüberliegende Seite. Du findest eine Treppe zwischen einem zerstörten Aufzug und einem Hausmeister-Schrank. Gehe nach oben in den zweiten Stock. Der zweite Bombencluster ist an einer Säule auf der rechten Seite dieser Etage angebracht.
Bombenstandort 3: Treppe zum Keller
Kehre ins Erdgeschoss zurück und betrete die Tür neben dem Graffiti "F**k Cops". Steige die Treppe hinab. An der nächsten rechtwinkligen Treppe, die zum Tresor führt, ist der dritte Bombencluster an der rechten Wand über der Treppe montiert.
Bombenstandort 4: Aufzugschacht im Keller
Gehe weiter in Richtung Tresorebene und biege links ab, kurz vor dem Boden-Graffiti "Your Money Is Gone". Am Ende des Korridors befindet sich ein offener Aufzugschacht mit einer großen Bombe darin. Dies ist diejenige, die du ungemeldet lassen solltest, bis der Tresor geöffnet ist.
Wie öffnet man den Tresor? (Achievement "All Secrets Safe")
Hier wird All Gods Burn zu einem mehrstufigen Rätsel zusätzlich zu einem taktischen Shooter. Der Tresor erfordert eine bestimmte Reihenfolge von Gegenständen und Interaktionen, und jede einzelne Spawn-Position ist bei jedem Durchlauf zufällig. Arbeite die folgenden Schritte in der richtigen Reihenfolge ab.
Schritt 1: Finde die Safe Keycard
Die Safe Keycard ist eine physische Karte, die auf verstorbenem Bankpersonal gefunden wird. Verwechsle sie nicht mit der Vault Keycard, die ein völlig separater Gegenstand ist. Überprüfe diese Orte in der angegebenen Reihenfolge:
- Auf dem toten Wachmann in der Nähe der Metalldetektoren der Lobby
- Auf dem toten Wachmann im Aufenthaltsraum des Personals, im Hausmeister-Schrank
Die Safe Keycard und die Vault Keycard sind zwei verschiedene Gegenstände. Das Aufheben des einen ersetzt nicht das andere. Du benötigst beide, um die Tresorsequenz vollständig abzuschließen.
Schritt 2: Finde das Admin-Passwort
Gehe in den zweiten Stock und suche nach einem Whiteboard im ersten Büro auf der rechten Seite. Das Passwort ist darauf geschrieben. Wenn das Whiteboard nicht da ist, überprüfe den Akten- und Serverraum, ebenfalls im zweiten Stock.
Schritt 3: Gib das Passwort am richtigen PC ein
Mit dem Passwort in der Hand, suche den interaktiven PC und gib den Code ein. Der PC kann an drei Orten spawnen:
- Der verrauchte Raum im zweiten Stock
- Das Admin-Büro im ersten Stock
- Ein zentraler Raum im Erdgeschoss in der Nähe des Umkleideraums des Personals (Hinweis: Dieser Spawn hat einen bekannten Bug, bei dem der PC möglicherweise überhaupt nicht interaktiv ist, was einen vollständigen Neustart der Mission erfordert)
Schritt 4: Finde den Wandsafe und hole den Laptop-Code
Der Wandsafe befindet sich normalerweise im Archivraum im hinteren Teil des ersten Stocks. Wenn er nicht dort ist, überprüfe die Wand neben dem Büro im zweiten Stock, wo das Whiteboard war. Benutze deine Safe Keycard, um ihn zu öffnen und den Laptop-Entsperrcode darin zu sammeln.
Schritt 5: Benutze den Laptop-Code auf dem verdächtigen Laptop
Bringe den Code zurück zum verdächtigen Laptop im Konferenzraum im zweiten Stock und schließe den Hack ab. Diese Interaktion registriert auch das weiche Ziel für deine Missionsbewertung.
Schritt 6: Finde die Vault Keycard
Die Vault Keycard spawnt in einem Aktenkoffer und nicht auf einer Leiche. Überprüfe diese Orte:
- Der Hausmeister-Schrank in der Nähe der Treppe im ersten Stock, hinter der halb geöffneten Tür
- Hinter der geschwungenen Wandstruktur in der Haupthalle
- Auf einem Tisch im Umkleideraum des Personals in der Nähe des grünen Wandlogos
Schritt 7: Öffne den Tresor
Gehe mit der Vault Keycard in deinem Inventar in den Keller. Finde das Panel links von der massiven Tresortür und interagiere damit. Die Tür öffnet sich und gewährt dir das All Secrets Safe Achievement. Im Inneren findest du den Bankmanager, der an einen Stuhl gefesselt ist und ein Telefon im Mund hat. Drücke F, um den Anruf entgegenzunehmen. Danach gehe wieder nach oben und melde die letzte Bombe, um die Mission zu beenden.

Interaktion mit dem Tresor-Schlüsselkarten-Panel
Referenz der Gegenstands-Spawns für das Tresor-Rätsel
Verwende diese Tabelle, um zufällige Gegenstände bei deinen Durchläufen zu finden.
Wie schließt man das weiche Ziel ab: Einen Verdächtigen befehligen?
Wenn du dem Tresoreingang im Keller gegenüberstehst, betrete den Raum zu deiner Rechten. Ein Verdächtiger ist darin. Schieße, um ihn zu entwaffnen, nähere dich dann und drücke F, um den Befehl zu erteilen. Sobald der Verdächtige gehorcht, ist dieses weiche Ziel als abgeschlossen markiert. Die Beweise, die du während der Mission sammelst, unterstützen die Festnahme weiter und tragen zu deiner Endpunktzahl bei.


