Resident Evil Requiem bringt Leon S. Kennedy und die Neulingin Grace Ashcroft für einen Titel zusammen, der wie einer der umfangreichsten Survival-Horror-Titel von Capcom seit Jahren aussieht. Egal, ob du ein Gelegenheitsspieler bist, der die Story genießen möchte, oder ein Hardcore-Completionist, der jede Trophäe jagt – zu wissen, worauf du dich zeitlich einlässt, macht einen echten Unterschied. Hier ist eine vollständige Aufschlüsselung aller Spielzeitszenarien, denen du begegnen wirst.
Wie lang ist Resident Evil Requiem?
Die kurze Antwort: Plane zwischen 8 und 40+ Stunden ein, je nachdem, wie du spielst. Die lange Antwort beinhaltet einige Variablen, die es wert sind, verstanden zu werden, bevor du das Spiel startest.

Leon und Grace Kampagnenübersicht
Basierend auf Informationen von Game Producer Masato Kumazawa, dem vertrauenswürdigen Leaker Dusk Golem und Hands-on-Berichten nach dem Launch, liegt Resident Evil Requiem im angenehmen Mittelfeld der Serie. Es ist länger als Resident Evil Village, aber kürzer als das Resident Evil 4 Remake in Bezug auf den gesamten Content-Umfang.
Aufschlüsselung der Spielzeit
Tipp
Diese Zahlen stammen aus einer Mischung von Aussagen der Produzenten, Leaker-Infos vor dem Release und verifizierten Playthroughs nach dem Launch. Deine tatsächliche Spielzeit kann je nach Schwierigkeitsgrad und Erkundungsintensität variieren.
Was beeinflusst deine Spielzeit?
Der Schwierigkeitsgrad macht einen großen Unterschied
Resident Evil Requiem startet direkt mit drei Schwierigkeitsgraden:
- Casual – Gegner gehen schneller zu Boden, Speicherungen sind unbegrenzt für Leon und Grace, und das allgemeine Tempo ist entspannter. Rechne damit, dass du hier ein paar Stunden von jeder Schätzung abziehen kannst.
- Standard (Modern) – Das Standard-Erlebnis, abgestimmt auf Spieler, die mit neueren RE-Titeln vertraut sind. Autosaves werden regelmäßig ausgelöst.
- Standard (Classic) – Gleicher Gegner-Schwierigkeitsgrad wie Modern, aber Autosaves sind seltener und Grace benötigt Farbband für manuelle Speicherungen. Dieser Modus allein kann die Spielzeit erheblich verlängern, wenn du vorsichtig bist.
Ein neuer Insanity Mode wird nach einmaligem Abschluss des Spiels freigeschaltet und ist für Veteranen gedacht, die einen bestrafenden zweiten Durchgang wünschen.
Warnung
Wenn du Standard (Classic) spielst und vergisst, Farbband vor einem schwierigen Abschnitt zu kaufen, könntest du signifikanten Fortschritt verlieren. Häufiges Speichern ist eine Gewohnheit, die sich früh lohnt.

Requiem Schwierigkeitsgrad-Auswahl
Leon vs. Grace: Zwei Spielstile, eine Kampagne
Im Gegensatz zu früheren Teilen, die Charakteren komplett getrennte Kampagnen gaben, verwebt RequiemLeon und Grace zu einer einzigen Story, die zwischen ihnen an wichtigen Story-Punkten wechselt. Laut Dusk Golem ist ihre Bildschirmzeit ungefähr 50/50 aufgeteilt, mit einer maximalen Ungleichheit von 45/55.
Das ist wichtig für das Pacing, da die beiden Protagonisten sich wirklich unterschiedlich spielen:
- Leons Segmente tendieren zur Action. Mehr Munition, mehr Feuerkraft und ein schnelleres Tempo.
- Graces Segmente verlangsamen das Geschehen mit Survival-Horror-Spannung. Erwarte Messereinsatz, Stealth und Ressourcenknappheit.
Wenn Graces Stealth-Abschnitte nicht dein Ding sind, könnten sich diese Segmente länger anfühlen, als die Uhr anzeigt. Wenn du die Spannung liebst, wirst du jede Minute genießen wollen.
Der In-Game-Timer ist nicht deine Echtzeit
Das ist etwas Wissenswertes: Der In-Game-Schreibmaschinen-Timer zählt keine Zeit, die in Menüs, Inventarverwaltung oder beim Wiederholen von Bosskämpfen verbracht wird. Die Echtzeit-Spielzeit ist durchweg länger als das, was die Speicherdatei anzeigt. Ein Autor bemerkte, dass sein Village Hardcore-Run 10 Stunden auf der In-Game-Uhr anzeigte, aber 25 Stunden auf dem PlayStation-System-Timer.
Behalte das im Hinterkopf, wenn du die Speed Demon-Herausforderung anstrebst, die verlangt, dass du die Hauptstory abschließt und ein bestimmtes Ende erreichst, in weniger als 4 Stunden In-Game-Zeit.
Tipp
Wenn du Speed Demon anstrebst, übe zuerst eine Route auf Casual, um Gegnerpositionen und Rätsellösungen zu lernen, bevor du den Zeitlauf auf einem separaten Speicherstand versuchst.
Wie schneidet Requiem im Vergleich zu anderen RE-Spielen ab?
Kontext hilft hier. Zur Referenz: Resident Evil Village dauert etwa 10–13 Stunden für einen Standard-Playthrough und etwa 38 Stunden für Completionists. Das RE 4 Remake liegt bei etwa 16–22 Stunden für einen Standard-Run, wobei Completionist-Playthroughs über 64 Stunden dauern.
Requiem liegt genau dazwischen, was gut zum Muster der Serie passt. Es ist nicht der kürzeste Teil (diese Krone geht an Resident Evil 3 mit etwa 4–5 Stunden) und bei weitem nicht der längste (das ist Resident Evil 6 mit seinen vier verschachtelten Kampagnen, die über 20 Stunden dauern).
Was verlängert den Completionist-Run?
Wenn du auf volle Completion aus bist, bietet Requiem den Content auf verschiedene Weise:
- Mr. Raccoon Memoriam Sammelobjekte, die in allen Bereichen verstreut sind
- Dateien und Dokumente, die die Lore der Story vertiefen
- Antike Münzen, die mit freischaltbaren Belohnungen verbunden sind
- Leons vollständiges Waffenarsenal, das das Ansammeln von Tausenden von In-Game-Credits erfordert
- Challenge Points (CP), die an spezifische Ziele gebunden sind und oft mehrere Durchgänge erfordern
- Insanity Mode, der einen vollständigen zusätzlichen Durchgang auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad verlangt
Einige CP-Herausforderungen können gleichzeitig angegangen werden, wenn du deine Durchgänge klug planst, was den gesamten Zeitaufwand für Completionists reduzieren kann.

Requiem Sammelobjekt-Fundorte Karte
Wichtig
Mehrere Trophäen und Herausforderungsziele sind von vornherein an mehrere Durchgänge gebunden. Erwarte nicht, alles in einem einzigen Durchgang zu bekommen, egal wie gründlich du bist.
Ist Resident Evil Requiem die Zeitinvestition wert?
Für Fans der Serie, absolut. Die Dual-Protagonist-Struktur bietet dir zwei unterschiedliche Spielerlebnisse in einem Paket, und der berichtete Content-Umfang liegt genau im Sweet Spot für einen modernen RE-Titel. Gelegenheitsspieler können die Story an einem Wochenende durchspielen. Completionists haben Wochen voller Content vor sich.
Ein letzter Hinweis von Dusk Golem: Capcom hat möglicherweise nur etwa 5% des vollständigen Spiels durch Trailer und Vorschauen enthüllt. Das deutet auf viele Überraschungen, versteckte Bereiche und Begegnungen hin, die keine der Schätzungen vor dem Release vollständig berücksichtigen konnte. Deine tatsächliche Erfahrung könnte sogar noch länger dauern, als diese Zahlen vermuten lassen, sobald du anfängst, alles zu entdecken, was Requiem zu bieten hat.
