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Road to Vostok: Crafting Recipes Guide

Meistere Werkbänke, medizinische Rezepte und die Munitionspresse in Road to Vostok, um dich optimal auf deinen nächsten Grenzübertritt vorzubereiten.

Nuwel

Nuwel

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Aktualisiert Juni 9, 2026

Buy Road to Vostok - PC (Steam)

Das Crafting-System von Road to Vostok ist keine optionale Spielerei. Es ist der Unterschied zwischen dem Überleben deines dritten Grenzübertritts und dem Verlust von 50 Stunden Fortschritt durch eine Sepsis, nur weil dir die Antibiotika ausgegangen sind. Das Spiel, das vom finnischen Solo-Entwickler Antti entwickelt und am 7. April 2026 im Steam Early Access veröffentlicht wurde, behandelt jedes Stück Metall und jede Chemikalienflasche als eine Ressource, die dein Leben retten kann – oder bei falscher Handhabung alles kostet. Dieser Guide schlüsselt jede Werkbank, jedes kritische Rezept und die genauen Fundorte der benötigten Materialien auf.

Wie funktioniert das Crafting-System in Road to Vostok eigentlich?

Crafting in Road to Vostok ist an deinen Unterschlupf gebunden. Du kannst keine Materialien kombinieren, während du ein Dorf plünderst oder dich mitten im Feuergefecht hinter Deckung versteckst. Alles geschieht in deinem unterirdischen Bunker, was bedeutet, dass jeder Run auch ein Material-Run ist. Der Loop ist simpel: Plündere Rohmaterialien aus der Grenzzone, lagere sie in deinem Unterschlupf-Stash, verbessere spezifische Workstations und crafte dann die benötigten Items, bevor du dich wieder auf den Weg machst.

Der Unterschlupf beherbergt drei verschiedene Workstations, die jeweils einen anderen Überlebensbedarf abdecken. Die falsche Station zuerst zu verbessern, ist ein Fehler, der dich mehrere Tode kosten wird, bevor du ihn korrigieren kannst.

Shelter workbench upgrade tiers

Shelter workbench upgrade tiers

Die drei Kern-Workstations

Jede Workstation schaltet mit zunehmendem Upgrade eine andere Kategorie von Crafting-Rezepten frei:

  • Medical Station: Verwandelt geplünderte Chemikalien, Pflanzenmaterialien und Stoffe in Tourniquets, Schmerzmittel und Infektionsbehandlungen. Die Rezepte der höchsten Stufe sind hier entscheidend, um den Permadeath durch Statuseffekte zu verhindern.
  • Gunsmith Bench: Zuständig für Waffenwartung, Reinigungs-Kits und die Herstellung von Schalldämpfern oder Optiken aus mechanischen Rohkomponenten. Der Waffenzustand verschlechtert sich laut Early-Access-Changelog (Build 0.1.0.0) in Echtzeit mit jedem abgegebenen Schuss, daher ist diese Werkbank kein Luxus.
  • Reloading Press: Zerlegt zivile Munition und lädt sie in militärische Kaliber um. Auf Level 2 kannst du beginnen, panzerbrechende Munition aus leeren Hülsen, Schießpulver und Bleischrott herzustellen.
Gefahr
Crafting-Rezepte in Build 0.1.0.0 akzeptieren keine defekten oder gefrorenen Gegenstände. Eine gefrorene Wasserflasche oder eine klemmende Waffe können nicht als Crafting-Zutat verwendet werden. Taue gefrorene Items an einer Wärmequelle oder in deinem Unterschlupf auf, bevor du ein Rezept versuchst.

Welche medizinischen Rezepte haben Priorität?

Der medizinische Loot-Pool ist hart umkämpft durch KI-Scavenger, was bedeutet, dass es eine verlustreiche Strategie ist, sich nur auf gefundene Items zu verlassen. Das Crafting eigener medizinischer Vorräte ist für ein konstantes Überleben zwingend erforderlich. Die folgende Tabelle deckt jedes kritische Rezept ab, das du meistern musst.

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Der Morphin-Injektor ist besonders erwähnenswert. Ein gebrochenes Bein in der Permadeath-Zone ist ohne ihn ein Todesurteil. Die Medical Station vor dem Grenzübertritt auf Level 3 zu bringen, ist nicht nur klug, sondern die einzige Möglichkeit, eine Rettungsoption zu haben, wenn im schlimmsten Moment etwas schiefgeht.

Info
Lege einen Vorrat von mindestens 4 Sterilen Verbänden und 2 CAT Tourniquets vor jedem Grenzübertritt an. Beide benötigen Level-1-Materialien, die man früh leicht farmen kann, und mitten im Raid keine mehr zu haben, ist der vermeidbarste Tod im Spiel.
Medical station recipe list

Medical station recipe list

Wie funktionieren Waffenwartung und Munitions-Crafting?

Das Early-Access-Changelog für Build 0.1.0.0 bestätigt, dass das Abfeuern von Waffen deren Zustand mit der Zeit verschlechtert und ein niedriger Zustand zu Fehlfunktionen führt. Die Gunsmith Bench auf Level 1 erlaubt dir das Crafting von Waffenreinigungs-Kits, um deine Schusswaffen funktionsfähig zu halten. Jedes Kit benötigt:

  • 1x Waffenöl
  • 2x Metallschrott
  • 1x Lappen

Ein Haltbarkeitswert unter 60% führt zu häufigen Ladehemmungen. Die Waffe vor jedem Grenzübertritt zu reinigen, ist nicht optional. Eine klemmende M4A1 im falschen Moment beendet Runs, die eigentlich nicht hätten enden müssen.

Munitionsherstellung

Militärische Munition wie 5.56x45mm M855A1 und 7.62x54mmR SNB erscheint fast nie als Loot. Du stellst sie selbst an einer Reloading Press auf Level 2 her. Der Prozess erfordert leere Messinghülsen, Schießpulver und Bleischrott. Jede lose zivile Patrone und jedes leere Magazin aufzusammeln und im Unterschlupf zu zerlegen, ist der effizienteste Weg, um einen Vorrat an ballistischen Rohmaterialien aufzubauen.

Beachte, dass für das Pressen von panzerbrechender Munition zunächst spezifische Munitions-Blueprints an militärischen Checkpoints in der Grenzzone gefunden werden müssen. Die Reloading Press zeigt diese Rezepte erst an, wenn du den Blueprint besitzt.

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Warnung
Versuche keinen Grenzübertritt mit einer Waffe unter 60% Zustand. Fehlfunktionen bei diesem Schwellenwert sind häufig genug, um dich zu töten, bevor du eine Ladehemmung beheben kannst.
Reloading press ammo crafting

Reloading press ammo crafting

Wo findet man die seltensten Crafting-Materialien?

Die Rezepte zu kennen, ist die halbe Miete. Die andere Hälfte ist zu wissen, wo die Materialien tatsächlich spawnen. Road to Vostok nutzt eine logikbasierte Loot-Platzierung, was bedeutet, dass Gegenstände dort erscheinen, wo sie in einer verlassenen Grenzzone realistischerweise existieren würden.

  • Unbekannte Chemikalien und Spritzen: Ignoriere Wohngebäude komplett. Begebe dich zu den verlassenen medizinischen Zelten nahe militärischer Checkpoints oder durchsuche die Kofferräume verunglückter Krankenwagen. Dies sind die einzigen zuverlässigen Spawns für Antibiotika-Zutaten.
  • Metallschrott und Werkzeuge: Industriegebiete, Garagen und Nebengebäude rund um die Radarstation. Schraubenschlüssel, Klebeband und Metallschrott konzentrieren sich in diesen Bereichen.
  • Schießpulver und Messinghülsen: Plündere die Leichen von Elite-KI-Militärpatrouillen und sichere dir den Zugang zu verschlossenen Waffenkammern. Dies sind deine primären Quellen für ballistische Rohmaterialien.

Das Road to Vostok Community-Wiki und die Survival-Datenbank verfolgen Loot-Spawns über Early-Access-Builds hinweg, während neue Karten und Items hinzugefügt werden. Ein Lesezeichen lohnt sich, da das Crafting-System mit jedem Patch erweitert wird.

Welche Werkbank solltest du zuerst upgraden?

Die Medical Station gewinnt, und zwar deutlich. Die ersten zwei Level decken Blutungen und das Crafting von Tourniquets ab, was die häufigsten Todesursachen zu Spielbeginn sind. Infektionen durch kontaminiertes Wasser sind ein langsamerer Killer, aber Level-3-Antibiotika sind das, was du letztendlich brauchst, bevor die Permadeath-Zone zu einem regelmäßigen Ziel wird.

Die Gunsmith Bench ist deine zweite Priorität. Waffenstörungen in der Grenzzone sind tödlich, und Waffenreinigungs-Kits sind günstig herzustellen, sobald die Werkbank läuft. Die Reloading Press kommt zuletzt, da zivile Munition in den frühen Zonen reichlich vorhanden ist, um dich zu versorgen, während du die anderen beiden Stationen aufbaust.

Für eine tiefere Aufschlüsselung der Rezepte, Materialkosten und Fortschrittsschritte über alle Workstations hinweg deckt der komplette Road to Vostok Crafting-Guide auf xmodhub das gesamte System im Detail ab.

Info
Build 0.1.0.0 fügte ein dediziertes Crafting-Menü hinzu, das über das Tools-UI-Interface zugänglich ist. Feuerstellen im Freien unterstützen nun hitzebasiertes Crafting, und wiederverwendbare Werkzeuge werden bei der Verwendung in Rezepten nicht verbraucht.

Neue Rezepte in Early Access Build 0.1.0.0

Das Early-Access-Launch-Changelog bestätigte mehrere neue craftbare Items jenseits der medizinischen und Waffen-Kategorien. Essens- und Getränkerezepte sind nun Teil des Systems, darunter Gebrühter Kaffee, Gekochte Erbsensuppe, Gekochte Tomatensuppe, Gekochte Fischsuppe, Gekochte Fleischbällchen und Kompot. Der Improvisierte Verband, das Improvisierte Tourniquet und die Improvisierte Schiene wurden ebenfalls als ressourcenarme Alternativen zum Standard-Crafting-Baum hinzugefügt.

Das KAR-21 Upgrade-Rezept ist eine weitere bemerkenswerte Ergänzung, die Waffenmodifikationen durch Crafting ermöglicht, anstatt sie nur bei Händlern zu kaufen. Ein Kochstation-Möbelstück kann ebenfalls aus Materialien gebaut werden, was die Essenszubereitung in deinem Unterschlupf erweitert.

Für das Gesamtbild dessen, was sich geändert hat und was geplant ist, durchstöbere weitere Guides und Patch-Coverage, während das Spiel die Early-Access-Entwicklung fortsetzt.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026