Cursed Gear ist eines der mechanisch anspruchsvollsten Action-RPGs auf Roblox und lässt sich von NieR und Jujutsu Kaisen inspirieren, um ein tiefes Kampf- und Fortschrittssystem zu schaffen. Das Herzstück jedes starken Builds ist deine Attributverteilung, und wenn du diese Stat-Investitionen falsch wählst, wird sich dein Charakter unabhängig von der gewählten Gear oder Technik unterpowert anfühlen. Dieser Leitfaden erklärt alle sechs Attribute, wie man Attributpunkte effizient verdient und ausgibt und welche Stats für jede Gear-Klasse Priorität haben sollten.
Was sind Attribute in Cursed Gear?
Attribute sind die sechs Kern-Stats, die die Kampfidendität deines Charakters in Cursed Gear definieren. Deine Gear (Klasse), dein Clan und deine Technik beeinflussen alle, in welche Attribute es sich zu investieren lohnt. Daher ist es entscheidend, zu verstehen, was jeder Stat tatsächlich tut, bevor du auch nur einen Punkt ausgibst, um deinen Build zu optimieren.
Hier ist eine vollständige Aufschlüsselung jedes Attributs und was es steuert:
Info
Awareness ist der multifunktionalste Stat im Spiel. Er verbessert gleichzeitig die Blockausdauer, den offensiven Ausdauer-Druck und die Chancen auf True Black Flash, was ihn für fast jeden Nahkampf-orientierten Build wertvoll macht.Alle sechs Attribute folgen einem Bewertungssystem, das von F1 bis SS5 reicht. Die Grade verbessern, wie bestimmte Attribute skalieren, und jedes Attribut hat eine Soft Cap bei SF1. Sobald du diese Schwelle erreichst, wirst du abnehmende Erträge feststellen, was die Diversifizierung in sekundäre Stats in dieser Phase immer attraktiver macht.
Wie erhöht man Attribute in Cursed Gear?
Zeit ist die primäre Fortschrittswährung in Cursed Gear. Du sammelst Unstored Time, indem du Missionen abschließt und Gegner während Expeditionen besiegst. Der Haken: Wenn du stirbst, bevor du extrahierst, geht all deine Unstored Time verloren. Eine erfolgreiche Extraktion wandelt sie in Stored Time um, die du an Time Machines im Hub ausgibst, um deinen Charakter zu leveln und Attributpunkte zu verdienen.
Bei der aktuellen Levelgrenze von 150 hast du Zugriff auf insgesamt 300 Attributpunkte: 150 durch natürliches Leveln und 150 durch Stat-Packs (alle 25 Level vergeben). Stat-Packs erlauben es dir, 25 Punkte zu jedem Attribut hinzuzufügen, ohne dein Charakterlevel zu erhöhen, was nützlich ist, um deine Stat-Verteilung zu verfeinern.
Info
Common Clans sind im Allgemeinen im Kampf schwach, aber sie gewähren einen 25% EXP-Gain-Buff. Die Nutzung eines solchen Clans beschleunigt deinen Weg zu Level 25, einem wichtigen Meilenstein, um deinen ersten Stat-Pack freizuschalten und deine Attributbasis schneller aufzubauen.
Time Machine Upgrade-Oberfläche
Wie beeinflussen Cybernetics Attribute?
Cybernetics sind eine der wirkungsvollsten Methoden, um deine Attributwerte über das normale Leveln hinaus zu erweitern. Einige Cybernetics verbessern direkt Stats, die mit bestimmten Attributen verbunden sind (wie HP für Durability oder Bewegungsgeschwindigkeit für Dexterity), während andere ihre Effekte basierend darauf skalieren, wie hoch ein bestimmtes Attribut bereits ist. Hier sind einige herausragende Beispiele, geordnet nach Attribut:
Output Cybernetics:
- Entropy Vents (Aktiv): Lässt M1-Angriffe für ein kurzes Zeitfenster mit Output statt Physicality skalieren, auf Kosten deiner Technik-Leiste.
- 200% Output (Aktiv): Halbiert alle Skill-Cooldowns für 10 Sekunden und verdoppelt effektiv deine Fähigkeits-Uptime.
Dexterity Cybernetics:
- Afterimage Step Replicator (Passiv): Erhöht die Sprintgeschwindigkeit basierend auf deinem Dexterity-Wert, ausgelöst durch zweimaliges Drücken von W bei gedrückter E-Taste.
- Stalker (Passiv): Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, wenn dein Gegner wenig HP hat.
Efficiency Cybernetics:
- Assault Loop Engine (Passiv): Stellt alle vier Treffer zusätzliche Ausdauer wieder her und belohnt aggressives Spielen.
- Effortless (Passiv): Reduziert die Ausdauerkosten von M1- und M2-Angriffen.
- Energized (Passiv): Beschleunigt die Ausdauerregeneration nach einem erfolgreichen Parry.
Durability Cybernetics:
- Steel Bones (Passiv): Begrenzt den erlittenen Schaden pro Treffer auf 10% deiner maximalen HP und kontert Burst-Schaden effektiv.
- Red Veil System (Passiv): Bei 15% HP verzögert sich der eingehende Schaden um etwa zwei Sekunden, was dir ein Zeitfenster zum Reagieren gibt.
- Overclock (Passiv): Reduziert Skill-Cooldowns um 25%, solange du wenig HP hast.
Cybernetic Orbs sind zufällige Loot-Drops, die während Expeditionen von Missionen, Gegnern, Truhen und der offenen Welt gefunden werden. Jeder Orb gewährt einen Cybernetic-Gegenstand mit einem zufällig zugewiesenen Attribut-Buff und -Debuff. Dies schafft einen sinnvollen Kompromiss: Du kannst einen Stat weiter verbessern, auf Kosten eines anderen. Wenn du diese zufälligen Zuweisungen ändern möchtest, kannst du Zeit an bestimmten Hub-Maschinen ausgeben, um die Buffs auf jedem Cybernetic, das du bereits besitzt, neu zu mischen.

Cybernetic Orb Expedition Loot
Beste Attribute für jede Gear-Klasse
Jede Gear-Klasse in Cursed Gear verfügt über ein Kit, das bestimmte Attribute von Natur aus bevorzugt. Die folgende Tabelle fasst die beiden Top-Prioritäten für jede Klasse zusammen, basierend auf ihren Kernmechaniken und Skill-Sets.
Für weitere Builds, Tier-Listen und Fortschrittsleitfäden für alle Roblox-Spiele, stöbere in weiteren Guides auf GAMES.GG, um deine Builds scharf zu halten, während sich die Meta weiterentwickelt.

