Die Wahl der richtigen Verfluchten Technik in Roblox Cursed Gear kann deinen gesamten Spielstil definieren. Mit über 75 einzigartigen Techniken, die zum Release verfügbar sind, jede mit ihrem eigenen Moveset, Ressourcenbedarf und situativen Stärken, ist die Wahl alles andere als offensichtlich. Dieser Leitfaden zerlegt jede Technik nach Rang von S-Tier bis C-Tier, erklärt, was die Top-Picks so stark macht, und führt dich durch den Prozess des Freischaltens, Zurücksetzens und Aufwertens deiner gewählten Technik.
Was sind Verfluchte Techniken in Cursed Gear?
Verfluchte Techniken (CT) sind das Kernstück des offensiven Werkzeugkastens jedes Zauberers in Cursed Gear. Mechanisch gesehen sind sie die Manifestation der verfluchten Energie deines Charakters und verbrauchen hauptsächlich die Technik-Leiste, die im Spiel auch als Verfluchte Energie bezeichnet wird. Diese beiden Begriffe beschreiben dasselbe System aus unterschiedlichen Blickwinkeln: das eine ist Lore-Sprache, das andere UI-Sprache.
Der Schaden der Technik skaliert mit dem Attribut Output, während Efficiency deine Ausdauerreserven erhöht und den Technikschaden leicht steigert. Ein Black Flash (E drücken, wenn dein Angriff trifft) verdoppelt den Stun auf M1, M2 und den meisten Skills, was längere Folge-Combos ermöglicht. Das Meistern dieses Timings ist einer der größten Skill-Gaps zwischen durchschnittlichen und Top-Tier-Spielern.
Hier sind die Standardsteuerungen für jede Technik:
Cursed Gear Techniken Tier List
Die folgenden Ranglisten spiegeln die Meta zum Release wider und basieren auf getesteten Movesets, Seltenheitsgewichten und praktischer PvP- und PvE-Leistung. Die Seltenheit ist für jede Technik in Klammern angegeben.
S-Tier
Diese drei Techniken stehen zum Launch über allem anderen. Jede bringt einen eigenen Spielstil mit, aber alle drei bieten Werkzeuge, die für Gegner schwer sauber zu kontern sind.
The Hunter (Royal, 1% Seltenheit) ist der Top-Pick im PvP. Seine Silencer-Passive entfernt deine Bewegungsgeräusche vollständig, was die Verfolgung erschwert. Ghost (E+R) macht dich vollständig unsichtbar und unantastbar, allerdings auf Kosten eines stetigen Verbrauchs der Technik-Leiste, der frühzeitig endet, wenn du angreifst oder erneut R drückst. Ghost Blitz (R) sendet eine Klon-Attacke mit Curse Blitz, während du kurzzeitig unsichtbar wirst, was für Verwirrung und Desorientierung sorgt. Die Kombination aus Engagement-Kontrolle, Rückzug, Neupositionierung und Informationsverweigerung in einem Kit ist nahezu unübertroffen.
Vampirism (Rare, 25% Seltenheit) ist der Top-Pick für PvE und Sustain. Es schaltet Gliedmaßenwiederherstellung, Regeneration von kürzlich erlittenem Schaden und permanente passive HP-Regeneration durch Perfect RCT frei. Die Vampire-Passive hat einen erheblichen Nachteil: Du nimmst in Sonnenlicht 2x Schaden und verlierst dort den Zugriff auf deine R- und Y-Fähigkeiten. Bleibe im Schatten und du erhältst Blood Beam (R) und Shadow Dash (Y), wobei letzteres sowohl eine schnelle Ausweich-Tap-Version als auch eine längere Travel-Hold-Version bietet.
Damocles (Unique, 10% Seltenheit) ist eine Vorhersage-basierte Bestrafungsmaschine. Tag (R) markiert einen Gegner, und die Aktion, die er direkt vor dem Tagging ausgeführt hat, wird zur bestrafbaren Aktion. Bestrafbare Aktionen sind M1, Hold M1, M2, Parry und Block. Dashing, Curse Flash und Double Jumping können nicht bestraft werden. Gegen gewohnheitsgetriebene Spieler ist diese Technik außergewöhnlich mächtig.

The Hunter Ghost invisibility active
A-Tier
A-Tier-Techniken sind wirklich stark und für die meisten Inhalte brauchbar. Ihre Einschränkungen sind real, aber mit gutem Spiel beherrschbar.
- Gilded Shadow (Common, 63%): Zwei separate Lebensbalken zwischen dir und deinem Dummy, mit passiver Regeneration auf dem inaktiven Körper. Die Flash Passive wendet einen Flash bei deinem ersten Treffer außerhalb des PvP-Cooldowns an, während du dich im Dummy-Modus befindest. Der inaktive Körper kann immer noch von hinten getroffen werden, daher ist Positionsdisziplin erforderlich.
- Shadow Realm (Common, 63%): Shadow Portal (R) zieht einen anvisierten Gegner nach kurzer Verzögerung in eine isolierte Dimension. Deine Verfluchte Energie wird kontinuierlich entzogen, während sie gefangen sind. Drücke erneut R, um sie frühzeitig freizulassen.
- The Dealer (Common, 63%): Ein kartenbasiertes Duellsystem, das Gegner bestraft, wenn sie die aktive Regel brechen. Card Game (R) startet das Spiel, und die Regeln umfassen Geduld (kein Angreifen), Kadenz (dem Gegner die Karte nachmachen) und Joker (Kombination aus beidem). Das Brechen einer Regel fügt eine Münze hinzu, und End Game (Y) beendet es, indem der Spieler mit mehr Münzen bombardiert und der Gewinner leicht geheilt wird.
- Path To The Grave (Common, 63%): Die Butterflies-Passive wendet bei Treffern einen Status an, und Skull (R) verdoppelt den Schaden an markierten Zielen. Besiegte markierte Gegner werden zu Steinstatuen, die Heilpakete ergeben, was eine starke Schneeball-Schleife erzeugt.
B-Tier
B-Tier-Techniken sind nicht schwach. Jede hat eine definierte Stärke, aber diese Stärke ist entweder bedingt, indirekt oder durch einen bedeutsamen Nachteil eingeschränkt.
C-Tier
C-Tier-Techniken sind nicht unspielbar, aber jede hat einen erheblichen Nachteil, einen sehr engen Anwendungsfall oder einen begrenzten Kampfeinsatz im Vergleich zu höherrangigen Optionen.
- Madness Factor: Die Buffs im Berserker-Zustand sind real, aber der Verlust der Charakterkontrolle, wenn die Madness-Leiste Null erreicht, ist im kompetitiven Spiel ein ernster Nachteil.
- Wheres Your Head At: Das Entfernen deiner Gliedmaßen macht alles unreagierbar, während es aktiv ist, aber der Zustand endet, sobald deine Verfluchte Energie aufgebraucht ist.
- The Meg: Shark Bite (R) und ESP (Y) sind nützlich, um Ziele mit wenig HP zu verfolgen, aber der Technik fehlen breite Kampftools.
- Hot Potato: Die 10-Sekunden-übertragbare Bombe sorgt für Chaos in Gruppenkämpfen, aber das Abbrechen verbrennt einen großen Teil der Verfluchten Energie.
- Bounce: Unvorhersehbare Bewegung und hüpfende Projektile sind wirklich störend, aber die erzwungene Sprungmechanik ist umständlich zu kontrollieren.
- Yang: Die zweistufige fliegende Schwert-Combo ist sauber und einfach zu bedienen, aber darüber hinaus bietet das Kit keine passive Nützlichkeit oder Ressourcen-Schicht.
- The Shipyard: Fass-Explosionen verursachen soliden Burst-Schaden mit zwei Detonationsoptionen, aber das mehrstufige Setup ist unter echtem Druck schwer auszuführen.
- Fresh Cut (Rare, 25%): Die erzwungene Frisur-Mechanik während Expeditionen ist einzigartig, mit einer Combat-Logging-Strafe von 4 Tagen erzwungener Glatze im Vergleich zu den üblichen 2. Der eigentliche Scissor Slash (R) ist ein einfacher Angriff ohne besondere Eigenschaften, was ihn zur schwächsten Kampfoption in seltener Seltenheit macht.
Wie schaltet man neue Verfluchte Techniken frei?
Das Freischalten einer Verfluchten Technik verwendet einen Cursed Technique Crystal, der wie ein Gacha-Pull funktioniert. Du kannst nicht wählen, welche Technik du von einem Kristall erhältst. Hier ist der vollständige Prozess:
- Farma Technique Shards aus Missionsbelohnungen, Truhen-Loot, Gegner-Drops und Loot von besiegten Spielern.
- Sammle 3 passende Shards desselben Typs.
- Kombiniere sie, um einen Cursed Technique Crystal herzustellen.
- Verbrauche den Kristall, um diese Technik freizuschalten.
Wie wertet man Verfluchte Techniken auf?
Technique Orbs sind die Upgrade-Währung für alle Verfluchten Techniken. Ihre Verwendung fügt Technique EXP hinzu, mit der du bestehende Fähigkeiten stärken und bei bestimmten Schwellenwerten die Technik weiterentwickeln kannst, um völlig neue Skills freizuschalten. Der Crack Screen-Passive der Tremor-Technik zum Beispiel ist als EVO 1-Unlock aufgeführt.
Technique Orbs droppen aus denselben Quellen wie Technique Shards: Missionskisten während Expeditionen, besiegte NPCs und gelootete Spieler. Priorisiere das Farmen von Expeditionen, um beide Ressourcen gleichzeitig aufzubauen.
Welche Technik solltest du wählen?
Deine Wahl hängt davon ab, wie du spielen möchtest:
- PvP-fokussiert: The Hunter ist die stärkste Duell-Technik zum Release, mit vollständiger Engagement-Kontrolle durch Unsichtbarkeit, Stille und Klon-Druck.
- PvE und Expeditionen farmen: Vampirism gewinnt beim Sustain, bietet passive HP-Regeneration, Gliedmaßenwiederherstellung und starke Mobilität in schattigen Bereichen.
- Mind-Game und Bestrafungsstil: Damocles belohnt Spieler, die Gewohnheiten lesen und vorhersehbare Gegner bestrafen.
- Teamplay: Starlink wird zu einem der besten Crowd-Control-Tools in seltener Seltenheit, wenn es mit einem Verbündeten koordiniert wird.
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