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DTI Tales of the Dark King Guide: How to Escape the Mansion

DTI Tales of the Dark King: Guide zur Flucht aus dem Mansion

Finde alle 3 Medallions in DTI Chapter 2 und entkomme vor 7:00 AM aus dem Mansion mit dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung.

Geschrieben von
Omer Elmogamer
Aktualisiert
Lesezeit
4 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Welche drei Medallions benötigst du, um aus dem Mansion zu entkommen?

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Kapitel 2 von Dress to Impress' Tales of the Dark King wirft dich in ein Mansion, während die Uhr tickt. Der Timer läuft bis 7:00 Uhr morgens, und wenn du nicht alle drei Medallions vor Ablauf der Zeit am Sockel der Courtyard Statue platziert hast, sitzt du fest. Die Puzzles sind teilweise randomisiert, daher ist es wichtiger, die Struktur zu kennen, als eine einzige feste Lösung auswendig zu lernen. Hier ist alles, was du brauchst, um zu entkommen.

Entkomme aus dem Mansion, die Courtyard Statue mit drei sichtbaren Medallion-Slots

Platziere alle Medallions an der Statue

Welche drei Medallions benötigst du, um aus dem Mansion zu entkommen?

Die drei Medallions sind das Calchas Medallion, das Artemis Medallion und das Athena Medallion. Jedes erfordert das Lösen einer eigenen Puzzle-Kette, und alle drei müssen am Sockel der Courtyard Statue platziert werden, um den unterirdischen Durchgang zu öffnen, der dir die Flucht ermöglicht. Sie in der richtigen Reihenfolge zu erledigen, ist der einzig praktikable Weg, da das Calchas-Puzzle den Zugang zu den Bereichen freischaltet, die für die anderen beiden benötigt werden.

So erhältst du das Calchas Medallion

Das Calchas Medallion erhältst du, indem du Gegenstände in der richtigen Reihenfolge auf sechs Sockel im Courtyard platzierst. Diese Reihenfolge wird dir nicht direkt verraten. Stattdessen musst du 5 Poster finden, die im Mansion verstreut sind. Jedes Poster identifiziert einen Gegenstand und die Nummer des Sockels, zu dem er gehört.

Wo befinden sich alle 5 Poster?

PosterOrt
1Linkes Ende des Courtyard
2Rechtes Ende des Courtyard
3Raum auf der rechten Seite des Courtyard, beim Betreten rechts schauen
4Derselbe Raum auf der rechten Seite, gehe bis zum Ende durch und prüfe die linke Wand
5Raum auf der linken Seite des Courtyard (der Raum mit dem Drehscheiben-Puzzle)

Sobald alle fünf Nummern ihren Gegenständen zugeordnet sind, ordne die Gegenstände in dieser Reihenfolge auf den Sockeln an. Das Calchas Medallion erscheint, sobald die Platzierung korrekt ist. Bringe es direkt zur Courtyard Statue und platziere es dort. Dies schaltet den Agamemnon Bedroom frei, der vom Courtyard aus zugänglich ist.

So erhältst du das Artemis Medallion

Das Artemis Medallion erfordert eine mehrstufige Kette, die den Agamemnon Bedroom, einen geheimen Kachelraum und den Raum mit dem Drehscheiben-Puzzle verbindet.

Schritt 1: Betritt den Agamemnon Bedroom

Nachdem du das Calchas Medallion an der Statue platziert hast, wird der Agamemnon Bedroom freigeschaltet. Gehe hinein und sammle zwei Dinge ein: die Pynx aus einer Kiste und den Hinweis auf dem Bett. Der Hinweis auf dem Bett zeigt ein Kachelmuster, das für deine Session einzigartig ist. Mache einen Screenshot davon, bevor du weitermachst.

Schritt 2: Finde den geheimen Raum

Gehe zurück zu dem Raum, in dem sich Poster 4 befand (am Ende des Raums auf der rechten Seite des Courtyard). Tritt auf die Bodenfliesen in genau der Reihenfolge, die das Bettmuster vorgibt. Ein geheimer Durchgang öffnet sich, wenn du es richtig machst. Gehe in den geheimen Raum hinunter, um den ersten Drehscheiben-Hinweis zu sammeln – eine Zahl, die du für den nächsten Schritt benötigst. Am Ende desselben geheimen Raums befindet sich ein Sockel mit einem Schlüssel. Schnapp ihn dir.

Schritt 3: Öffne die verschlossene Courtyard-Tür

Der Schlüssel öffnet die einzige Courtyard-Tür, die bisher unzugänglich war: die erste Tür auf der linken Seite vom Sockel-Puzzle aus gesehen. Am Ende dieses Raums, in der Nähe der Lion Statues auf dem Boden, befindet sich der zweite Drehscheiben-Hinweis. Notiere dir diese Zahl, bevor du gehst.

Schritt 4: Löse das Drehscheiben-Puzzle

Kehre zum Raum mit Poster 5 auf der linken Seite des Courtyard zurück. In der Mitte befindet sich eine Drehscheibe mit mehreren Ebenen. Drehe die ersten beiden Ebenen so, dass sie mit deinen beiden Hinweiszahlen übereinstimmen. Jede Ebene wird gold, sobald sie den korrekten Wert erreicht hat. Die dritte Ebene hat keinen zugehörigen Hinweis, also drehe sie einfach weiter, bis sie ebenfalls gold wird. Wenn alle drei Ebenen gold sind, erscheint ein Platzhalter, der das Artemis Medallion trägt.

Platziere das Artemis Medallion an der Courtyard Statue. Dies schaltet die Pynx-Kiste im Agamemnon Bedroom frei.

So erhältst du das Athena Medallion

Nachdem beide vorherigen Medallions an der Statue platziert wurden, kehre zum Agamemnon Bedroom zurück und nimm die Pynx an dich. Bringe sie in den Raum, in dem du den zweiten Drehscheiben-Hinweis gefunden hast – den Raum mit den Lion Statues. Platziere die Pynx dort hinein. Eine Cutscene wird abgespielt und das Athena Medallion erscheint vor dem zentralen Sockel in diesem Raum. Sammle es ein.

Wie entkommst du aus dem Mansion, nachdem du alle drei Medallions hast?

Kehre zur Courtyard Statue zurück und platziere das Athena Medallion zusammen mit den anderen beiden an ihrem Sockel. Wenn alle drei Medallions fixiert sind, öffnet sich ein unterirdischer Durchgang unter der Statue. Betritt ihn, um die Flucht abzuschließen und Kapitel 2 von Tales of the Dark King zu beenden.

Kurzreferenz: Medallion-Reihenfolge und Anforderungen

MedallionHaupt-PuzzleSchaltet frei
Calchas5 Poster + Reihenfolge der Sockel-GegenständeAgamemnon Bedroom
ArtemisKachelmuster + 2 Drehscheiben-Hinweise + 3-Ebenen-DrehscheibePynx-Kiste im Agamemnon Bedroom
AthenaPynx bei den Lion Statues platzierenUnterirdischer Fluchtdurchgang

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