• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Listen
Roblox Jujutsu Shenanigans - YouTube
24 Abschnitte0%
  1. Startseite
  2. Roblox
  3. Anleitungen
  4. Jujutsu Shenanigans: Alle Charaktere und ihre Moves
Anfänger

Jujutsu Shenanigans: Alle Charaktere und ihre Moves

Der komplette Guide zu allen spielbaren Charakteren in Jujutsu Shenanigans inklusive Movesets, Schadenswerten und Awakening-Details.

Nuwel

Nuwel

•

Aktualisiert Juni 9, 2026

Roblox Jujutsu Shenanigans - YouTube

Jujutsu Shenanigans ist ein Roblox-Battleground-Spiel, das von Tze entwickelt wurde. Darin kämpfst du gegen andere Spieler, verdienst Geld pro Kill und meisterst eine Auswahl an Kämpfern direkt aus dem Jujutsu Kaisen-Universum. Jeder Charakter spielt sich völlig anders – von frei verfügbaren Brawlern mit simplen Combos bis hin zu Domain-Expansion-Kraftpaketen, die hinter bestimmten Spielmodi gesperrt sind. Dieser Guide behandelt jeden aktuell im Spiel verfügbaren Charakter, deren vollständige Movesets, Schadenswerte und warum es sich lohnt, sie zu lernen.

Wie funktioniert das Move-System in Jujutsu Shenanigans?

Bevor wir uns die einzelnen Charaktere ansehen, hilft das Verständnis des gemeinsamen Steuerungssystems, Verwirrung zu vermeiden. Jeder Kämpfer nutzt dasselbe Basis-Input-Layout für das gesamte Roster.

Loading table...

Das Verursachen von Schaden füllt die Awakening-Leiste. Sobald sie voll ist, löst das Drücken von G die Awakened-Form aus, die HP wiederherstellt und ein neues Moveset freischaltet. Manche Charaktere überspringen eine vollständige Awakened-Form und erhalten stattdessen einen einzelnen, mächtigen Awakened-Move, wenn G gedrückt wird. Eine Handvoll Charaktere kann zudem einen Super Awakened-Zustand erreichen, indem sie während des Awakenings einen speziellen Move einsetzen.

info
Die Special-Moves mancher Charaktere kosten in ihrer Awakened-Form keine Awakening-Leiste. Überprüfe den Eintrag jedes Charakters, bevor du Leiste für Specials ausgibst, die du kostenlos nutzen könntest.

Alle kostenlosen Charaktere, die in jedem Spielmodus verfügbar sind

Der Großteil des Rosters ist kostenlos und in allen Spielmodi spielbar. Hier ist eine Übersicht zu jedem von ihnen.

Honored One

HP: 100 | Awakened-Form: Six Eyes (heilt 25 HP, hält 60 Sekunden)

Honored One ist das, was einem Flaggschiff-Charakter in Jujutsu Shenanigans am nächsten kommt. Sein Basis-Kit dreht sich um Lapse Blue (12.5 Schaden, 13s Cooldown) und Reversal Red (12.5 Schaden, 20s Cooldown), die beide blockbar sind, aber Ragdoll umgehen können. Rapid Punches ist der herausragende Basis-Move: 17.25 nicht blockbarer Schaden mit einer Face-Grater-Variante, die 10 weiteren Schaden hinzufügt, wenn du den Special unmittelbar danach chainst.

Die Awakened-Form Six Eyes ist der Punkt, an dem Honored One wirklich bedrohlich wird. Lapse Blue Max springt auf 44 nicht blockbaren Schaden, und Hollow Purple trifft für 70. Die Domain Expansion, Infinite Void, hat einen 120-Sekunden-Cooldown und hält 14 Sekunden an. Lande Lapse Blue Max und danach Reversal Red Max in Folge, um Unlimited Purple auszulösen, das basierend auf der Distanz zum Zentrum von 50 bis 100 Schaden skaliert.

warning
Reversal Red Max kann dir 15 Schaden zufügen, wenn die rote Kugel den Gegner verfehlt. Feuere sie nicht blind ab.

Vessel

HP: 85 | Passiv: Tiger of West Junior High (annulliert eingehenden Basis-Angriffsschaden und Stuns; M1-Angriffe sind 0.05 Sekunden schneller) | Awakened-Form: King of Curses (heilt 45 HP)

Vessel tauscht rohe HP gegen eines der besten Passivs im Spiel. Das Annullieren von Basis-Angriffs-Stuns bedeutet, dass Gegner deine Combos nicht mit M1-Spam unterbrechen können. Divergent Fist hat eine Black-Flash-Chain-Variante, die bis zu viermal kettet, wobei der vierte Treffer 15 Schaden verursacht.

Im King of Curses-Awakening ersetzt das Shrine-Passiv M1-Angriffe durch Dismantle-Slashes, die eine höhere Reichweite, aber geringeren Schaden haben. Cleave verursacht 40% der aktuellen HP des Gegners (mindestens 10), was es tödlich gegen Ziele mit vielen HP macht. Der Combo-Finisher World Cutting Slash (1+3+2+R) landet 80 Schaden und setzt alle benutzten Moves als Kosten auf Cooldown.

Restless Gambler

HP: 100 | Awakened-Form: Idle Death Gamble (heilt 15 HP)

Restless Gambler hat das einzigartigste Awakening-System im Roster. Die Aktivierung von Idle Death Gamble öffnet eine Domain, in der du zwei visuelle Moves castest, um eines von zwei Szenarien auszulösen: Transit Card Richii oder Travel Emergency Richii. Wenn du erfolgreich bist, erhältst du den Jackpot: volle Unverwundbarkeit für 100 Sekunden. Scheitere dreimal und du erhältst beim vierten Versuch einen Pity Jackpot, der stattdessen 50 Sekunden Unverwundbarkeit gewährt.

Während der Domain gewährt das zweimalige Landen von Reverse Balls auf Gegner zudem das Renewal-Passiv. In der Awakened-Form verursacht Overwhelming Luck 30 Schaden bei allen Treffern nach dem ersten, und Rhythm (der Special) reduziert alle Move-Cooldowns um 0.6 Sekunden ohne Awakening-Kosten.

Jackpot gewährt 100s Unverwundbarkeit

Jackpot gewährt 100s Unverwundbarkeit

Ten Shadows

HP: 85 | Awakened-Form: Insanity (heilt 15 HP) | Super Awakened: Mahoraga

Ten Shadows ist einer von zwei Charakteren mit einem Super Awakened-Zustand. Das Basis-Kit beschwört Shikigami: Rabbit Escape (14 Schaden), Nue (16 Schaden mit einer Elektro-Variante), Toad (zieht Gegner heran) und Divine Dog: Totality (6 Schaden pro Treffer).

Das Insanity-Awakening gibt dir ein Switch-Passiv, mit dem du mit G zwischen Awakened- und Basis-Movesets umschalten kannst. Das Drücken von 4 in der Awakened-Form aktiviert Mahoraga, verbraucht 40% der Awakening-Leiste und verwandelt den Charakter vollständig. Mahoraga läuft über eine Ritual-Leiste anstelle einer Awakening-Leiste. Die Leiste leert sich, wenn sie leer ist, und entzieht HP, füllt sich aber durch das Landen von M1-Angriffen oder den meisten Moves wieder auf. Das Adaptation Wheel (R) wechselt zwischen Angriffs-, Verteidigungs- und Spezial-Modus, wobei jeder einen einzigartigen 4-Tasten-Move und ein Passiv gewährt. World Slash im Spezial-Modus verursacht 40 Schaden.

Perfection

HP: 100 | Awakened-Form: Essence of the Soul (heilt 45 HP, hält 60 Sekunden) | Super Awakened: Instant Spirit Body of Distorted Killing (heilt 10 HP, hält 50 Sekunden)

Perfections Self Transfiguration-Special schaltet zwischen Blade Mode (schnellere M1s, 6.5 Schaden beim Dash) und Club Mode (langsamere M1s, aber nicht blockbar, 8.5 Schaden beim Dash) um. Dieses Modus-System überträgt sich auf die Awakened-Form und beeinflusst, auf welche Varianten von Body Disfigure du Zugriff hast.

Der Awakened-1-Tasten-Move, Idle Transfiguration, verursacht 300 Schaden beim zweiten Treffer und überspringt den Cooldown, wenn er tötet. Die Domain Expansion, Embodiment of Self-Perfection, ist ein Insta-Kill mit einer Dauer von 14 Sekunden. Im Super Awakened-Zustand ist Head Splitter ein 100-Schaden-Konterangriff, und das Sinister Spurs-Passiv verleiht M1-Angriffen 18 Schaden mit einem 1.7-Sekunden-Cooldown.

Blood Manipulator

HP: 100 | Awakened-Form: Duty As A Brother (heilt 20 HP, hält 60 Sekunden)

Das Kit von Blood Manipulator konzentriert sich auf Convergence (R), das 4 Convergence-Blutkugeln beschwört, die andere Fähigkeiten buffen. Flowing Red Scale: Stack (Nutzung von 2 mit mindestens einer aktiven Kugel) erhöht den Schaden von 17.3 auf 25.3. Supernova fungiert normalerweise als Konter, verwandelt sich aber in eine Variante mit 4 Sekunden Cooldown, wenn Kugeln verfügbar sind.

In der Awakened-Form verursacht Plasma Wave im Nahkampf mindestens 116 Schaden, was es zu einem der höchsten Einzeltreffer-Schadenswerte unter den Basis-Charakteren macht. Wing King trifft für 43.5 Schaden plus 5 pro verbleibender Kugel.

Switcher

HP: 100 | Awakened-Form: False Memories (heilt 20 HP, hält 60 Sekunden)

Switchers gesamte Identität ist Boogie Woogie (R), ein Positions-Tausch-Special mit vier Varianten. Die Perfect Swap-Variante (M1 getimt mit dem Klatschen) hat keinen Cooldown und kostet nach der Rückerstattung nur 3% Awakening. Die Fakeout-Variante (M1 vor dem Klatschen) erstattet die 6% Awakening-Kosten vollständig zurück.

In False Memories ist Brothers ein Konter mit 45 Sekunden Cooldown, der bei Erfolg 80 Schaden verursacht. Wenn Switcher nichts kontert, feuert die Variante trotzdem für 70 Schaden. Climax Jumping trifft für 42.4 nicht blockbaren Schaden.

Defense Attorney

HP: 100 | Passiv: Gavel (M1-Angriffe verursachen 14 Schaden, 1.7s Cooldown) | Awakened-Form: Death Penalty (heilt 60 HP, hält 60 Sekunden)

Defense Attorney hat die höchste Awakening-HP-Heilung im kostenlosen Roster mit 60. Das Executioner's Sword-Passiv in der Awakened-Form erweitert die M1-Reichweite, während der Vorwärts-Dash Gegner zurückwirft und stunnt.

Execution (1 in der Awakened-Form) skaliert über drei Treffer am selben Gegner: 25 Schaden, dann nochmal 25, dann 310 beim dritten. Final Judgement (2) verursacht 300 Schaden, wenn du das Quick-Time-Event gewinnst, oder 35, wenn du scheiterst. Domain Amplification (R) verursacht keinen Schaden, annulliert aber eingehenden Schaden, Stuns und Domain-Sure-Hit-Effekte für 8 Sekunden zu Kosten von 5% Awakening.

danger
Domain Amplification macht Defense Attorney zu einem der wenigen Charaktere, die Domain Expansions direkt kontern können. Time es, wenn du eine Domain-Aktivierungs-Animation siehst.

Cursed Partners

HP: Nicht separat angegeben | Awakened-Form: True Love (heilt 15 HP, hält 60 Sekunden)

Cursed Partners ist der mechanisch komplexeste Charakter im Spiel. Du spielst als Yuta mit Rika, die via R als Beschwörung verfügbar ist. Rika verschwindet, nachdem ein Move benutzt wurde. Das Basis-Kit gibt dir insgesamt 8 Moves, aufgeteilt zwischen Yuta und Rika.

Die Domain Expansion Authentic Mutual Love hält 45 Sekunden an und gewährt Zugriff auf fünf kopierte Techniken: Shrine, Thin Ice Breaker, Clairvoyance, Cursed Speech und Shikigami. Du aktivierst sie, indem du innerhalb der Domain Katanas ausrüstest, kannst aber nur vier benutzen, bevor die Domain endet. True Love Beam in der Awakened-Form verursacht 117 Schaden.

Puppet Master

HP: 85 (erhöht sich auf 117 nach dem Awakening) | Passiv: Energy Reserves (zweite Awakening-Leiste füllt sich 1.5x schneller) | Awakened-Form: Absolute

Die HP von Puppet Master erhöhen sich buchstäblich beim Awakening von 85 auf 117. Die Absolute-Form ersetzt die kleine Puppe durch einen riesigen Mech. Energy Output (R in der Awakened-Form) baut eine 5-Segment-Leiste auf, die Schaden bufft, aber die Awakening-Kosten pro Nutzung erhöht. Pigeon Viola verursacht bis zu 35 Schaden durch Kugeln und kann bei der Variante tatsächlich die Awakening-Leiste (bis zu 39%) wieder auffüllen.

Head of the Hei

HP: 90 (auf 75 gesetzt beim Awakening) | Passivs: Projectionism, Frame Freeze | Awakened-Form: Vengeance (hält 60 Sekunden)

Head of the Hei ist ein High-Risk-Charakter. Das Awakening setzt die HP auf 75 und der Charakter stirbt, wenn das Awakening endet, es sei denn, die Domain Expansion wird genutzt. Das Frame Freeze-Passiv baut einen Projection-Meter auf, der Gegner bei 100% einfriert, und eingefrorene Gegner erleiden den dreifachen Schaden. Decisive Strike verursacht 21 Schaden gegen eingefrorene Ziele statt 13.

Die Domain Expansion Time Cell Moon Parade hält 25 Sekunden an mit einem 60-Sekunden-Cooldown. Der Schaden innerhalb skaliert mit der Geschwindigkeit.

Salaryman

HP: 100 | Passiv: Ratio Black Flash (letzter M1 oder Uppercut verstärkt Gegner mit Black Flash, verursacht 8 Schaden) | Awakened-Form: Overtime (heilt 25 HP, hält 60 Sekunden)

Ratio Point (R) markiert Gegner, und die meisten Awakened-Moves von Salaryman verursachen doppelten Schaden an markierten Zielen. Ratio Breaker Variant 2 trifft für 35 beim Black-Flash-Follow-up, verdreifacht bei markierten Gegnern. Das Overtime-Passiv bufft M1-Angriffe in der Awakened-Form.

Locust Guy

HP: 90 | Awakened-Move: Directed Poison (keine Awakened-Form)

Locust Guy überspringt eine Awakened-Form komplett. Das Drücken von G aktiviert Directed Poison: 9 Schaden pro Sekunde für 10 Sekunden, nicht blockbar und nicht unterbrechbar, mit 25 HP Heilung, wenn der Angriff trifft. Simpel, aber effektiv gegen Spieler, die auf langwierige Kämpfe setzen.

Star Rage

HP: 100 | Awakened-Move: Unrestricted Density (keine Awakened-Form)

Star Rages G-Move, Unrestricted Density, verursacht 500 Schaden pro Sekunde und hält an, bis der Nutzer stirbt. Es gibt kein Zeitlimit. Das Basis-Kit nutzt eine Mass-Leisten-Mechanik via Mass Buildup (R), die Varianten von Garuda Rebound und Garuda Stab ermöglicht.

Aspiring Mangaka

HP: 85 | Passiv: Oracle (Blocken kurz vor dem Aufprall gewährt 5% Awakening-Leiste)

Aspiring Mangaka hat im aktuellen Build keine Awakened-Form. Das Oracle-Passiv belohnt präzises Blocken mit Awakening-Leisten-Generierung. Clairvoyance (R) markiert Gegner für 25 Sekunden, und die Variante zwingt markierte Gegner zum Side-Dash.

Lucky Coward

HP: 70 | Passivs: Hand Sword, Miraculous, Miracle Dodge | Awakened-Move: Jawbreaker

Lucky Coward hat mit 70 die niedrigsten HP im gesamten Roster, ausgeglichen durch das Miraculous-Passiv, das mit 3 Miracle-Ladungen startet. Miracles werden durch Ausweichen ohne Waffen, das Verspotten stehender Gegner, das Unterbrechen von Angriffen oder das Beschädigen benommener Gegner gewonnen. Miracle Dodge (1.7s Cooldown) lässt den Charakter eingehenden Nahkampf- oder Kugelangriffen ausweichen.

Das Helping Hand-Moveset (R + Zahlentasten) ändert Ambush, Backstab und Cheap Shot in Ankle Cutter, High Time und Dirty Play. Jawbreaker (Awakened-Move) verursacht 25 Schaden, heilt aber 25 HP, wenn er verfehlt.

Charaktere, die auf private Server und spezielle Modi beschränkt sind

Zwei Charaktere sind hinter bestimmten Bedingungen gesperrt und in normalen öffentlichen Matches nicht verfügbar.

Strongest of History

Verfügbar in: Privaten Servern und Roulette-Modus | HP: 100 | Awakened-Move: Incomplete Shrine Domain Expansion

Strongest of History ist um das Incantation (R)-System herum aufgebaut. Jede Nutzung von R verbessert den Strong Dismantle-Move über drei Stufen: Basis Strong Dismantle (20 Schaden, 4s Cooldown), Dismantle Barrage (30 Schaden), Disgraced Sovereign (19 Schaden) und schließlich World Cutting Slash und Dismantle Net (beide 150 Schaden). Open FURNACE verursacht 70 Schaden bei einem 12-Sekunden-Cooldown. Cleave Rush trifft für 150 Basisschaden.

Monkey Kid

Verfügbar in: Nur auf privaten Servern | HP: 100 | Passiv: Child of the Clouds (beschwört Flying Nimbus; Vorwärts-Dash verursacht 4 Schaden) | Awakened-Form: Monkey (heilt 15 HP, hält 60 Sekunden)

Monkey Kid ist explizit als überpowerte Option für private Lobbys konzipiert. Ki Spam verursacht 49 Schaden bei einem 12-Sekunden-Cooldown. Im Monkey-Awakening werden M1-Angriffe mit je 10 Schaden nicht blockbar, und der Vorwärts-Dash verwandelt sich in einen weiten Sprung, der 20 nicht blockbaren Schaden verursacht. Der Nachteil: Monkey Kid kann in der Awakened-Form keine Wurfobjekte aufheben, kein Parkour machen oder Wall-Bounces ausführen.

Was ist mit Cursed Child?

Verfügbar in: JSD x JJS und auf privaten Servern | HP: 100 (Boss-Version: 250) | Awakened-Form: Since When Were You The One In Control? (heilt ~35 HP, hält 60 Sekunden)

Cursed Child ist ein limitierter Charakter, den man durch das Besiegen von Jump Showdowns Strongest of History erhält. Die Boss-Version kann auch ausgelöst werden, indem man mit Worn Dagger oder Real Knife interagiert oder von Chara SOUL ausgewählt wird, nachdem man einen Spieler besiegt hat, der das Moveset nutzt.

Der Check-Special wendet einen Verteidigungs-Debuff an, wodurch Gegner für 15 Sekunden 1.3x Schaden erleiden. In der Awakened-Form verursacht Atonement 100 Schaden und Reset trifft für 50 bis 70 Schaden (wobei 20 auf den Nutzer zurückfallen).

info
Die Boss-Version von Cursed Child hat 250 HP im Vergleich zu den standardmäßigen 100. Wenn du als NPC-Begegnung gegen ihn kämpfst, erwarte einen deutlich längeren Kampf.

Kurzer Charaktervergleich: HP und Awakening-Typ

Loading table...

Für tiefere Move-Daten, Item-Interaktionen und Combo-Dokumentationen ist das Jujutsu Shenanigans Wiki auf Fandom die gründlichste verfügbare Community-Ressource.

Welche Charaktere haben Domain Expansions?

Domain Expansions sind die Moves der höchsten Stufe im Spiel, in den meisten Fällen hinter 120-Sekunden-Cooldowns gesperrt. Hier ist jeder Charakter, der eine besitzt:

  • Honored One: Infinite Void (120s Cooldown, 14s Dauer; Super Awakened-Variante ist 0.2 Second Infinite Void)
  • Vessel: Malevolent Shrine (120s Cooldown, 18s Dauer; verursacht 2 pro Slash, 0.5 wenn geblockt)
  • Perfection: Embodiment of Self-Perfection (120s Cooldown, 14s Dauer; Insta-Kill)
  • Head of the Hei: Time Cell Moon Parade (60s Cooldown, 25s Dauer)
  • Cursed Partners: Authentic Mutual Love (120s Cooldown, 45s Dauer)
  • Strongest of History: Incomplete Shrine (Awakened-Move; 3 pro Slash, 0.5 wenn geblockt, 20s Dauer)
  • Ten Shadows: Chimera Shadow Garden (wird auf Domain-Grenze gecastet; entzieht dem Nutzer 4 HP pro Sekunde)

Das oben verlinkte Fandom-Wiki bietet neben den Charakterdaten vollständige Aufschlüsselungen zu Wurfobjekten, Quests und Anfängertipps.

Infinite Void: 120s Cooldown, 14s Dauer

Infinite Void: 120s Cooldown, 14s Dauer

Das Roster umfasst mit Stand März 2026 19 Charaktere, mit einer klaren Trennung zwischen den 16 freien Kämpfern, die in allen Modi verfügbar sind, und den 3, die auf private Server oder spezielle Events beschränkt sind. Wenn du dir Spielwissen von Grund auf aufbaust, beginne mit Honored One oder Salaryman, da beide eine simple Move-Logik haben, bevor du dich an die mechanischeren Optionen wie Ten Shadows oder Cursed Partners wagst. Durchstöbere weitere Guides und Roblox-Inhalte auf games.gg/guides/, während das Roster weiter wächst.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 9. 2026

veröffentlicht

Juni 9. 2026