Forsaken ist Roblox' Antwort auf Dead by Daylight und bedient sich seines Killer-Rosters direkt aus der eigenen Mythologie der Plattform. Jeder Charakter hier ist eine Roblox-Legende oder Creepypasta, der ein vollständiges asymmetrisches Horror-Kit erhalten hat, was dem Spiel eine einzigartige Persönlichkeit verleiht, die man sonst nirgends findet. Derzeit gibt es 7 spielbare Killer, vom kostenlosen Slasher bis zum 1.922 Player Points teuren Nosferatu. Egal, ob du einen Main auswählst oder nur verstehen willst, was dich jagt, dieser Guide behandelt jede Fähigkeit, jeden Kostenpunkt und jeden Trick, der es wert ist, ihn zu kennen.
Wie viele Killer gibt es in Forsaken?
Seit dem Easter Update im April 2026 hat Forsaken genau 7 Killer: The Slasher (ehemals Jason), C00lkidd, John Doe, 1x1x1x1, Noli, Guest 666 und Nosferatu. Das Roster ist mit großen Updates stetig gewachsen, wobei Guest 666 im Halloween Chapter 2: Strangers From The Past Update hinzukam und Nosferatu als letzte Belohnung des Masquerade-Events hinzugefügt wurde.
Hier ist ein schneller Überblick über jeden Killer, seine Kosten und seinen allgemeinen Spielstil:

Forsaken Killer-Auswahlbildschirm
The Slasher (ehemals Jason)
Lass dich nicht vom Null-Kosten-Preis täuschen. The Slasher ist der einzige Killer, den du sofort nach dem Beitritt erhältst, und Raging Pace ist, wenn es richtig eingesetzt wird, wirklich bedrohlich. Es verdoppelt mehr als die Gehgeschwindigkeit für 14 Sekunden, deaktiviert Sprinten, enthüllt die Auren nahegelegener Überlebender und verstärkt alle anderen Fähigkeiten, während es aktiv ist. Überlebende unterschätzen ständig, wie schnell er Distanz überbrückt, wenn Raging Pace aktiviert wird.
Der Enraged-Zustand (ausgelöst durch Raging Pace) reduziert die Abklingzeit von Slash von 1,9 Sekunden auf 0,8 Sekunden und fügt einen zusätzlichen Ausfallschritt hinzu, der einen langsamen Machetenhieb in eine schnelle Kombinationsbedrohung verwandelt. Gashing Wound kettet zwei Hiebe zu einem Kettensägen-Finish für insgesamt 50 Schaden (70 im Enraged-Zustand) an, und der Killer wird während der Sequenz vollständig unverwundbar, also versuche nicht, ihn daraus zu betäuben.
Behead ist die Fähigkeit, die man als Überlebender am meisten respektieren muss: 18 Sekunden Abklingzeit normalerweise, 12 im Enraged-Zustand, und sie fügt Helpless I für 8 Sekunden zu, wodurch die Fähigkeiten des Ziels vollständig deaktiviert werden. Von dieser Fähigkeit im falschen Moment getroffen zu werden, beendet eine Verfolgung sofort.
C00lkidd
C00lkidd hat keine passiven Fähigkeiten, was wie ein Nachteil klingt, bis man sich sein aktives Kit ansieht. Corrupt Nature feuert ein Projektil ab, das Wände durchdringt, 15 Schaden verursacht, die Aura des Opfers für 10 Sekunden enthüllt und Slowness I für 4 Sekunden anwendet. Es gibt keine sichere Seite einer Wand gegen diese Fähigkeit.
Walkspeed Override sieht aus wie ein einfacher Sprung. Er verursacht bei Kollision 32 Schaden und setzt den Überlebenden für 10 Sekunden in Brand. Pizza Delivery spawnt zwei Bots, die Überlebende automatisch verfolgen, bei Kontakt 15 Schaden plus Brand verursachen und Auren für 15 Sekunden für C00lkidd enthüllen. Die Bots bewegen sich schneller, als sie aussehen, sodass Überlebende, die versuchen, lässig vor ihnen wegzurennen, oft gefasst werden.
C00lkidds Basis-Punch verursacht 26,5 Schaden bei einer Abklingzeit von 2 Sekunden, was für eine Primärwaffe solide ist. Er ist der empfohlene Startpunkt für Spieler, die das Spiel lernen wollen, bevor sie Player Points für einen komplexeren Killer ausgeben.
John Doe
John Doe spielt sich völlig anders als die anderen Killer. Sein gesamtes Kit dient der Kontrolle des Raumes und nicht dem direkten Gewinnen von Verfolgungen. Mit 1.500 HP ist er auch eine der tankigsten Optionen im Roster.
Digital Footprint platziert Schattenfallen, die John Doe einen 10% Geschwindigkeitsboost verleihen und den auslösenden Überlebenden für 15 Sekunden um 20% verlangsamen. Bis zu 3 Fallen können gleichzeitig aktiv sein, jede hält zwei volle Minuten. Nach kürzlichen Buffs ist dies eines der stärksten Werkzeuge zur Verweigerung von Schleifen in Forsaken. Platziere sie in Korridoren mit hohem Verkehrsaufkommen und in der Nähe von Generatoren, nicht in offenen Bereichen, wo Überlebende sie sehen und vermeiden können.
Corrupt Energy bricht über zwei Dutzend Bodenspitzen für 14 Sekunden aus, blockiert Schleifen und schneidet Fluchtwege ab. 404 Error enthüllt die Aura jedes Überlebenden für 6 Sekunden, kurz, aber genug, um deine Wegfindung komplett umzuleiten. Seine passive Fähigkeit Natural Malevolence hinterlässt eine Korruptionsspur, die jeden beschädigt, der hindurchgeht, was sich schön mit den Fallen ergänzt.
Die passive Fähigkeit Unstoppable begrenzt seine Betäubungszeit auf 2 Sekunden während der Ausführung von Corrupt Energy und 404 Error und er erhält einen Geschwindigkeitsboost, wenn die Betäubung endet. Überlebenden-Loadouts mit vielen Betäubungen verlangsamen ihn kaum.
1x1x1x1
1x1x1x1 kostet 1.250 Player Points und wird im Spiel als physische Manifestation von Negativität beschrieben. Seine Waffe, Daemonshanks, trifft Spieler aus der Ferne und wendet bei jedem Treffer Poison und Glitched an. Nach einem Rework, das seine Werte und Konsistenz verbesserte, liegt er derzeit auf A-Tier.
Mass Infection ist die einzige AoE-Fähigkeit in ganz Forsaken. Sie verursacht 15 Schaden in einem weiten Radius, wendet Glitched II und Poisoned V auf nahegelegene Spieler für 3 Sekunden an (verursacht 25 Schaden) und trifft weiter entfernte Spieler mit Glitched I und Poisoned I für 5 Sekunden. Die Schockwelle verursacht zusätzlichen 10 Schaden bei jedem, der bereits Glitched ist, und enthüllt ihn für 12 Sekunden. Allein der Aktivierungssound verursacht Panik, sobald Überlebende lernen, was er bedeutet.
Unstable Eye zieht sein eigenes Auge heraus, enthüllt alle Positionen der Überlebenden und gewährt für 8 Sekunden einen Geschwindigkeitsboost mit teilweiser Blindheit. Die zufällige Buff- und Debuff-Komponente macht sein Verhalten schwerer zu lesen. Rejuvenate the Rotten belebt jeden zuvor getöteten Überlebenden wieder (einmal pro Spiel), und diese Zombies heften sich an nahegelegene Überlebende innerhalb von 24 Studs für je 14 Schaden, wenden bei Treffern Poison I, Glitched I und Aura-Enthüllungen an.
Entanglement wirft Daemonshanks auf einen Überlebenden: bei Treffer wird dieser vollständig verlangsamt, verliert für 1 Sekunde Fähigkeitsladung und wird zu 1x1x1x1 gezogen. Wenn er bereits einen Glitched-Stack hat, ist der Zug 50% stärker. Überlebende, die der Prompt-Sequenz entkommen, erhalten einen 1,2-Sekunden-Geschwindigkeitsboost, also verpasse die Klicks nicht.
Noli
Noli wurde in Update 3.0 als Ambush- und Trickster-Killer eingeführt. Die passive Fähigkeit Hallucination System erzeugt gefälschte Noli-Kopien, die über die Karte wandern, während der echte Noli leicht transparent erscheint. Es ist schwerer zu unterscheiden, welcher echt ist, als man erwarten würde, besonders mitten in einer Verfolgung.
Die passive Fähigkeit Prankster platziert gefälschte Generatoren zu Beginn der Runde. Überlebende, die ein Rätsel auf einem gefälschten Generator lösen, erhalten einen Halluzinations-Stack, und das vollständige Abschließen eines gewährt sofort Hallucination III. Halluzinations-Stacks werden entfernt, wenn der echte Noli trifft, was eine bestrafende Rückkopplungsschleife erzeugt: Je verwirrter ein Überlebender wird, desto verletzlicher wird er.
Void Rush ist ein aufladbarer Dash, der um Wände kurvt. Einen Überlebenden damit zu treffen, fügt zwei Halluzinations-Stacks hinzu, aber Überlebende, die bereits Hallucination II oder höher haben, erleiden Schaden und werden stattdessen auf den Boden geschmettert. Nova wirft ein Void-Stern-Projektil ab, das Überlebende bei Kontakt mit Wänden oder anderen Überlebenden anzieht und frühzeitig detoniert werden kann, um Leute von erhöhten Positionen zu ziehen. Observant teleportiert Noli direkt zu Generatoren, und nahegelegene Überlebende erhalten je nach Nähe Halluzinations-Stacks.
Guest 666 (Sixer)
Guest 666, von der Community als Sixer bekannt, kam am 31. Oktober 2025 im Halloween-Update Chapter 2: Strangers From The Past heraus. Mit 1.666 Player Points und einer Drei-Sterne-Schwierigkeitsbewertung ist Sixer in den meisten Turnierkämpfen gesperrt, was genau zeigt, wie erdrückend das Kit in erfahrenen Händen wird.
Der gesamte Spielstil dreht sich um die Verbreitung von Hemorrhage, das Sammeln von Blood Orbs und das Aktivieren von Blood Hunt. So funktioniert die Schleife:
- Jeder Angriff wendet Hemorrhage I an, wodurch Überlebende beim Bewegen Blood Orbs fallen lassen (schneller beim Sprinten)
- Das Sammeln von Blood Orbs reduziert alle Abklingzeiten um 3 Sekunden pro Orb und füllt die Blood-Leiste
- Sobald die Blood-Leiste voll ist, wird Blood Rush zu Blood Hunt
Blood Hunt löst einen Brüllangriff aus, der die gesamte Karte für etwa 25 Sekunden in eine rot getönte Dunkelheit taucht. Währenddessen: Die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich um 4%, Sixer wird immun gegen Betäubungen, alle Überlebenden werden periodisch hervorgehoben (Hemorrhaged-Ziele leuchten am prominentesten), und das Töten eines Überlebenden stellt die Dauer teilweise wieder her. Der Runden-Timer verschwindet und wird durch die Worte "RUN" und "HIDE" ersetzt. Es ist einer der erdrückendsten Fähigkeitszustände im Spiel.
Carving Slash verursacht 20 Schaden und kann mehrere Überlebende durchdringen. Halte ihn für 0,65 Sekunden gedrückt, während du 10 oder mehr Blood hältst, und er geht automatisch in Eviscerate über, einen Vorwärts-Ausfallschritt, der 10 Schaden verursacht, Hemorrhage anwendet und 15 Blood gewährt. Das Treffen von Eviscerate reduziert seine eigene Abklingzeit um 50%.
Demonic Pursuit ist ein aufladbarer Sprung: länger gedrückt für eine härtere Landung, nach oben zielen für vertikale Höhe. Wenn du einen Überlebenden bei der Landung festnagelt, schlägt Sixer ihn viermal, bevor er ihn wirft, und verursacht 26 bis 40 Schaden, abhängig von der Ladezeit, und gewährt 20 Blood. Infernal Cry ist ein gerichteter Brüllangriff, der Blindness II und Hemorrhage verursacht, Überlebende für 12 Sekunden hervorhebt und während Blood Hunt Bonus-Schaden gewährt.
Die drei passiven Fähigkeiten runden das Kit ab: Manic Fixation gewährt bis zu 10% zusätzlichen Bewegungsspeed während der Verfolgung (15% wenn das Ziel die Reichweite bricht), Bloodhound lässt jeden Angriff Hemorrhage anwenden und treibt die Blood-Leisten-Wirtschaft an, und Hellforged Will reduziert alle negativen Status-Effekte und Betäubungsdauern um 25%, was Überlebenden-Loadouts mit vielen Betäubungen deutlich weniger effektiv macht.
Warnung
Hemorrhage kann nicht selbst geheilt werden. Nur ein Teamkollege kann es mit dem Heil-Prompt entfernen, und du kannst keine durch Ranken bedeckte Gesundheit heilen. Koordiniere dich sofort nach dem Treffer mit deinem Team, sonst fütterst du den ganzen Spielverlauf mit Blood Orbs.
Nosferatu: die höchste Skill-Decke in Forsaken
Nosferatu kostet 1.922 Player Points, der teuerste Killer im Spiel, und er wurde am 28. November 2025 als letzte Belohnung des Masquerade-Events hinzugefügt. Er hat eine Schwierigkeitsbewertung von vier Sternen und steht im kompetitiven Meta auf S-Tier. Nach dem Testen aller sechs anderen Killer gegen verschiedene Überlebenden-Loadouts verlangt Nosferatus Kit die meiste mechanische Präzision, bietet aber die befriedigendste Belohnung.
Seine passive Fähigkeit Levitation bedeutet, dass er keine Schrittgeräusche erzeugt. Kombiniert mit dem 10-Sekunden-Fenster der Unsichtbarkeit von Hunter's Feast verlieren Überlebende gleichzeitig die auditive und visuelle Verfolgung. Hunter's Feast sendet einen Fledermausschwarm nach vorne (er kann keine Wände durchdringen), und jeder getroffene Überlebende erhält für 10 Sekunden Creatures I und Oblivious I, was den erlittenen Schaden erhöht. Nosferatu erhält gleichzeitig für dieselben 10 Sekunden Invisibility IV und Undetectable.
Cataclysm lässt Nosferatu mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen und macht ihn dabei unsichtbar. Nach 1,25 Sekunden explodiert er am Ende des Pfades in einen Fledermausschwarm, verursacht 10 Schaden bei nahen Überlebenden und kehrt dann zu seiner Ausgangsposition zurück. Der gesamte Reiseweg wird zu einer Blutspur, die 12 Sekunden lang hält und jeden, der hindurchgeht, mit Bleeding II und Slowness II belegt und ihn für 5 Sekunden enthüllt. Laufe niemals rückwärts, wenn dies aktiv ist.
Bloodhook wickelt sich 0,9 Sekunden lang auf und feuert einen Hochgeschwindigkeits-Kettenhaken ab. Ein direkter Treffer verursacht 15 Schaden und startet ein Tauziehen-Minispiel. Gewinne es und Nosferatu zieht den Überlebenden für 20 zusätzlichen Schaden heran. Auf kurze Distanz (innerhalb von 24 Studs) verursacht der Tritt nur 3 Schaden, ziele also immer aus der Ferne. Das Verlieren des Minispiels hinterlässt Nosferatu kurzzeitig mit Slowness II und Helpless. Ein verfehlter Haken reduziert die Abklingzeit auf 20 Sekunden statt der vollen 30.
Ascension verwandelt Nosferatu in eine Fledermaus mit freiem Flug, erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit und einem reduzierten Terrorradius für bis zu 10 Sekunden. Er kann während der Verwandlung keine Ausdauer regenerieren. Das Drücken von Lacerate während Ascension löst Dismount aus: Nosferatu stürzt sich nach unten, beißt den Überlebenden für 5 Schaden mit einer kurzen Betäubung und wirft ihn dann. Der Wurfwert skaliert mit der Fallzeit bis zu einem Maximum von 0,55 Sekunden Flugzeit. Das Verfehlen des Sturzflugs oder das Beenden von Ascension ohne Treffer verursacht für 2,5 Sekunden Slowness III und Helpless I, daher ist die Verpflichtung zum Sturzflug wichtig. Ascension bietet auch eine globale Aura-Enthüllung aller Überlebenden, was es zu einem starken Aufklärungswerkzeug im späten Spiel macht, wenn sich alle verstecken.
Was ist der beste Killer in Forsaken?
Basierend auf dem aktuellen Konsens der Community und Turnierdaten sind Guest 666 und C00lkidd die beiden Top-Killer im aktiven Meta von Forsaken. Guest 666 dominiert durch den Druck von Blood Hunt und das Snowballing von Hemorrhage, während C00lkidd die stärkste konsistente Wahl für Spieler ist, die zuverlässige Schleifenverweigerung ohne ein komplexes Ressourcensystem wünschen. Nosferatu hält die S-Tier-Krone für erfahrene Spieler, die sein Kit sauber ausführen können, aber die Anforderung an die Fähigkeiten ist real: ein verpasster Dismount-Sturzflug bestraft dich mit einem 2,5-Sekunden-Debuff-Fenster, das jeder Überlebende ausnutzen kann.
Für neue Spieler ist es die richtige Entscheidung, mit The Slasher zu beginnen und die Karte zu lernen, bevor sie Player Points ausgeben. Sobald du dich wohlfühlst, bietet dir C00lkidd zu geringeren Kosten als die Premium-Killer die meisten Werkzeuge, die du brauchst, ohne die steile Lernkurve von Nosferatu oder Sixer.
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