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Type Soul Rendan Skill Tree: Every Ability, Combo, and Build

Type Soul Rendan Skill Tree: Alle Fähigkeiten, Kombos & Builds

Meistere den Rendan-Skill-Tree in Type Soul: Alle Fähigkeiten, alternativen Moves und Top-Kombos für maximalen Druck.

Geschrieben von
Larc
Aktualisiert
Lesezeit
4 Min.
Schwierigkeitsgrad
Anfänger
Was ist der Rendan Skill Tree in Type Soul?

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Der Rendan Skill Tree in Type Soul ist für Spieler gedacht, die ihren Gegner nicht zur Ruhe kommen lassen wollen. Er basiert auf langen Combo-Strings, häufigen Stuns und einem auffälligen Rushdown-Stil, der aggressives Spielen belohnt. Der Nachteil ist jedoch real: moderater Schadensausstoß und hoher Riatsu-Verbrauch bedeuten, dass du deine Ressourcen klug einsetzen musst. Hier erfährst du alles, was du über jede Fähigkeit, jeden alternativen Move und die tatsächlich funktionierenden Combos wissen musst.

Was ist der Rendan Skill Tree in Type Soul?

Rendan ist ein auf Rushdown fokussierter Skill Tree, der in Roblox Type Soul verfügbar ist. Sein Design konzentriert sich darauf, Gegner durch verkettete Moves in der Luft oder betäubt zu halten, was ihn zu einem der Combo-orientiertesten Bäume im Spiel macht. Der Nachteil ist, dass moderater Schaden pro Treffer und hohe Riatsu-Kosten Spieler bestrafen, die ihre Strings falsch timen oder wichtige Moves verfehlen. Wenn du diese Kosten jedoch managen kannst, belohnt dich Rendan mit einigen der dynamischsten Kämpfe des Spiels.

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Type Soul Rendan Skill Tree: Jede Fähigkeit, jeder Combo und jeder Build

Alle Fähigkeiten und Movesets des Rendan Skill Trees

Unten findest du die Aufschlüsselung aller Fähigkeiten des Skill Trees. Die meisten Moves haben eine alternative Version, die durch Halten der Leertaste vor der Aktivierung der Fähigkeit oder während des Luftkampfes ausgelöst wird.

Rendan SkillSP KostenHauptmoveAlternativer Move
Manifold Blitz18 SPFlashstep-Haltung mit freier WASD-Bewegung; das Verlassen führt einen aufsteigenden Schlag aus, der beide Spieler in die Luft schleudertVorwärtsgerichteter Flashstep, gesteuert durch die Kamerarichtung; das Verlassen führt einen Aufwärtsschlag aus, der beide Spieler in die Luft schleudert
Soaring Blade20 SPSprint nach vorne, Gegner niederschlagen, zurückziehen, mit einem Tritt abschließen, der sie wegschleudert; kurzer Lock-on-Effekt beim anfänglichen SprintWandelt den Sprint in eine kameragesteuerte Bewegung für vertikale Mobilität und freiere Richtungssteuerung um
Austere Resolution25 SPZwei Vorwärtsschläge, während man durch Gegner sprintet, sie mitzieht und mit einem Griff endet, der sie abprallen lässtDie gesamte Sequenz kann in der Luft ausgeführt werden, was das Combo-Potenzial in der Luft verbessert
Grapple30 SPNur in der Luft; Gegner greifen, von ihm nach oben springen, ihn für Folgeangriffe in der Luft hängen lassenKeine
Evince35 SPKurzer Sprint nach vorne; wenn in der Nähe eines Gegners, geht es in einen Abwärtsschlag über, der beide in die Luft schleudertÜberspringt den anfänglichen Sprint und führt sofort den Schlag mit höherem Startup aus, wodurch du sofort nach oben gehoben wirst
Headhunter40 SPSchneller Aufwärtsschlag, der dich nach vorne schleudert und den Gegner in die Luft hebtIn die Luft springen, bevor man mit einem Schlag nach unten schlägt; großer Lock-on-Effekt für einfacheres Zielen
Revolving Snake45 SPNach vorne schießen, Gegner, durch die man hindurchgeht, greifen, sie mit schnellen Schlägen bombardieren; endende Schläge greifen erneut für anhaltenden DruckÄndert den anfänglichen Sprint in eine kameragesteuerte Bewegung, ähnlich wie bei Soaring Blade ALT
Crownkiller50 SPMausgesteuerte Ausführung, nur auf betäubte oder verteidigungslose Ziele anwendbar; zum Gegner teleportieren, zweimal zuschlagen, beide in die Luft hebenKeine
Bladedancer (Passiv)55 SPEntfernt aktive Frames von deinem Basis-Dash, sodass du während des Dashs Fähigkeiten wirken kannst, um einen flüssigeren Combo-Flow zu erzielenDash hält dich nun kurzzeitig in der Luft, verbessert die Bewegung in der Luft und die Combo-Erweiterungen
Still Mind60 SPHaltung mit hoher Körperhaltung vor dem Sprint durch Gegner mit einem mächtigen Schlag; Ziele erhalten einen verzögerten Sekundärschlag eine Sekunde späterAnschwingen und Sprint halten dich in der Luft; getroffene Gegner werden nach oben geschleudert und länger in der Luft gehalten
Judgment (Skillbox)35 SPDreiteilige Combo: Handflächenschlag schleudert das Ziel, Teleportationsschlag schleudert es nach oben, schneller Kniestoss trägt dich höherKeine
Great Cannon Blade Star Flash (Skillbox)65 SPVerheerender Schlag mit hohem Anschwingen und kurzem Hyperarmor; durchdringt den Hyperarmor des Gegners und kann nicht gekontert werden; Verfehlen oder Parieren hinterlässt massive EndlagKeine
Closing Performance (Ultra Skill)50 SPSchlag mit hohem Anschwingen geht in einen Griff über, der massiven wahren Schaden verursacht; Auto-Execute-Effekt gegen geschwächte GegnerKeine

Wie funktionieren alternative Moves in Rendan?

Die meisten Rendan-Fähigkeiten haben alternative Versionen, die aktiviert werden, wenn du die Leertaste gedrückt hältst, bevor du die Fähigkeit drückst, oder wenn du dich zum Zeitpunkt der Aktivierung bereits in der Luft befindest. Dies ist keine rein kosmetische Änderung: Mehrere Alternativen wandeln bodengestützte Sprints in kameragesteuerte Luftbewegungen um, was völlig andere Combo-Routen eröffnet. Soaring Blade ALT und Revolving Snake ALT verwenden beide diesen kameragesteuerten Sprint, was sie in dreidimensionalen Kämpfen deutlich flexibler macht.

Was sind die besten Rendan Combos?

Sie reichen von einfachen Drei-Move-Bestrafungen bis hin zu vollständigen, ausgedehnten Strings, die den Großteil des Skill Trees verbrauchen.

Combo 1 (Standard Aerial Loop)

  • Revolving Snake
  • Evince
  • Crownkiller
  • Grapple
  • Headhunter

Combo 2 (Judgment Finisher)

  • Revolving Snake
  • Evince
  • Crownkiller
  • Grapple
  • Judgment

Combo 3 (Quick Punish)

  • Headhunter
  • Crownkiller
  • Grapple

Combo 4 (Full Extension)

  • Soaring Blade
  • Revolving Snake
  • Evince
  • Crownkiller
  • Grapple
  • Headhunter
  • Judgment

Combo 4 ist der längste verfügbare String und verkettet fast jede Kernfähigkeit von Rendan zu einer einzigen Sequenz. Er erfordert präzises Timing und solides Riatsu-Management, aber das Landen des gesamten Combos ist so bestrafend, wie Rendan nur sein kann. Combo 3 ist das Gegenteil: eine kurze, zuverlässige Bestrafung für den Fall, dass du jemanden mit Headhunter erwischst und einen sauberen Follow-up ohne Verpflichtung zu einem längeren String möchtest.

Welche Rendan-Fähigkeit ist die stärkste?

Great Cannon Blade Star Flash und Judgment sind die beiden herausragenden Fähigkeiten des Baumes. Beide haben ein erhebliches Guard-Break-Potenzial und können gegnerische Combos unterbrechen. Judgment ist besonders nützlich, da es erst nach dem dritten und letzten Treffer in den Cooldown geht, was bedeutet, dass du die Combo über alle drei Teile offen halten kannst, ohne dass der Timer vorzeitig abläuft.

Great Cannon Blade Star Flash für 65 SP ist die teuerste Einzel Fähigkeit des Baumes und die riskanteste. Sie durchdringt Hyperarmor und kann während der Aktivierung nicht gekontert werden, aber ein Verfehlen oder Parieren hinterlässt massive Endlag. Nutze sie, wenn du einen klaren Read auf einen Gegner hast, nicht als Panikknopf.

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Type Soul Rendan Skill Tree: Jede Fähigkeit, jeder Combo und jeder Build

Welche Rendan-Fähigkeit ist die schwächste?

Manifold Blitz war die schwächste Fähigkeit im Baum. Mit nur 18 SP ist sie die günstigste Option, aber ihre Ausführung ist schwierig und Gegner lernen schnell, die Flashstep-Haltung zu lesen. Sobald der Überraschungseffekt verschwunden ist, verliert der Move den Großteil seines Wertes. Es ist im Allgemeinen besser, diese SP anderswo auszugeben, sobald du die anfängliche Lernkurve überwunden hast.

Aufbau um den Rendan Skill Tree

Die Identität von Rendan ist die Erweiterung von Luft-Combos. Die Bladedancer Passive für 55 SP ist eine der wirkungsvollsten Investitionen im Baum, da das Entfernen von aktiven Frames von deinem Basis-Dash es dir ermöglicht, Fähigkeiten während des Dashs zu wirken, was direkt verbessert, wie sauber Combos verkettet werden. Wenn du die Fähigkeiten priorisierst, die deine bevorzugte Combo-Route unterstützen, anstatt alles linear freizuschalten, wirst du schneller funktionsfähig.

Wenn du neben Type Soul auch andere Roblox-Guides durcharbeitest, gibt es eine vollständige Sammlung, die Fortschrittssysteme in mehreren Spielen abdeckt.

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