Der Rendan Skill Tree in Type Soul ist für Spieler gedacht, die ihren Gegner nicht zur Ruhe kommen lassen wollen. Er basiert auf langen Combo-Strings, häufigen Stuns und einem auffälligen Rushdown-Stil, der aggressives Spielen belohnt. Der Nachteil ist jedoch real: moderater Schadensausstoß und hoher Riatsu-Verbrauch bedeuten, dass du deine Ressourcen klug einsetzen musst. Hier erfährst du alles, was du über jede Fähigkeit, jeden alternativen Move und die tatsächlich funktionierenden Combos wissen musst.
Was ist der Rendan Skill Tree in Type Soul?
Rendan ist ein auf Rushdown fokussierter Skill Tree, der in Roblox Type Soul verfügbar ist. Sein Design konzentriert sich darauf, Gegner durch verkettete Moves in der Luft oder betäubt zu halten, was ihn zu einem der Combo-orientiertesten Bäume im Spiel macht. Der Nachteil ist, dass moderater Schaden pro Treffer und hohe Riatsu-Kosten Spieler bestrafen, die ihre Strings falsch timen oder wichtige Moves verfehlen. Wenn du diese Kosten jedoch managen kannst, belohnt dich Rendan mit einigen der dynamischsten Kämpfe des Spiels.

Type Soul Rendan Skill Tree: Jede Fähigkeit, jeder Combo und jeder Build
Alle Fähigkeiten und Movesets des Rendan Skill Trees
Unten findest du die Aufschlüsselung aller Fähigkeiten des Skill Trees. Die meisten Moves haben eine alternative Version, die durch Halten der Leertaste vor der Aktivierung der Fähigkeit oder während des Luftkampfes ausgelöst wird.
| Rendan Skill | SP Kosten | Hauptmove | Alternativer Move |
|---|---|---|---|
| Manifold Blitz | 18 SP | Flashstep-Haltung mit freier WASD-Bewegung; das Verlassen führt einen aufsteigenden Schlag aus, der beide Spieler in die Luft schleudert | Vorwärtsgerichteter Flashstep, gesteuert durch die Kamerarichtung; das Verlassen führt einen Aufwärtsschlag aus, der beide Spieler in die Luft schleudert |
| Soaring Blade | 20 SP | Sprint nach vorne, Gegner niederschlagen, zurückziehen, mit einem Tritt abschließen, der sie wegschleudert; kurzer Lock-on-Effekt beim anfänglichen Sprint | Wandelt den Sprint in eine kameragesteuerte Bewegung für vertikale Mobilität und freiere Richtungssteuerung um |
| Austere Resolution | 25 SP | Zwei Vorwärtsschläge, während man durch Gegner sprintet, sie mitzieht und mit einem Griff endet, der sie abprallen lässt | Die gesamte Sequenz kann in der Luft ausgeführt werden, was das Combo-Potenzial in der Luft verbessert |
| Grapple | 30 SP | Nur in der Luft; Gegner greifen, von ihm nach oben springen, ihn für Folgeangriffe in der Luft hängen lassen | Keine |
| Evince | 35 SP | Kurzer Sprint nach vorne; wenn in der Nähe eines Gegners, geht es in einen Abwärtsschlag über, der beide in die Luft schleudert | Überspringt den anfänglichen Sprint und führt sofort den Schlag mit höherem Startup aus, wodurch du sofort nach oben gehoben wirst |
| Headhunter | 40 SP | Schneller Aufwärtsschlag, der dich nach vorne schleudert und den Gegner in die Luft hebt | In die Luft springen, bevor man mit einem Schlag nach unten schlägt; großer Lock-on-Effekt für einfacheres Zielen |
| Revolving Snake | 45 SP | Nach vorne schießen, Gegner, durch die man hindurchgeht, greifen, sie mit schnellen Schlägen bombardieren; endende Schläge greifen erneut für anhaltenden Druck | Ändert den anfänglichen Sprint in eine kameragesteuerte Bewegung, ähnlich wie bei Soaring Blade ALT |
| Crownkiller | 50 SP | Mausgesteuerte Ausführung, nur auf betäubte oder verteidigungslose Ziele anwendbar; zum Gegner teleportieren, zweimal zuschlagen, beide in die Luft heben | Keine |
| Bladedancer (Passiv) | 55 SP | Entfernt aktive Frames von deinem Basis-Dash, sodass du während des Dashs Fähigkeiten wirken kannst, um einen flüssigeren Combo-Flow zu erzielen | Dash hält dich nun kurzzeitig in der Luft, verbessert die Bewegung in der Luft und die Combo-Erweiterungen |
| Still Mind | 60 SP | Haltung mit hoher Körperhaltung vor dem Sprint durch Gegner mit einem mächtigen Schlag; Ziele erhalten einen verzögerten Sekundärschlag eine Sekunde später | Anschwingen und Sprint halten dich in der Luft; getroffene Gegner werden nach oben geschleudert und länger in der Luft gehalten |
| Judgment (Skillbox) | 35 SP | Dreiteilige Combo: Handflächenschlag schleudert das Ziel, Teleportationsschlag schleudert es nach oben, schneller Kniestoss trägt dich höher | Keine |
| Great Cannon Blade Star Flash (Skillbox) | 65 SP | Verheerender Schlag mit hohem Anschwingen und kurzem Hyperarmor; durchdringt den Hyperarmor des Gegners und kann nicht gekontert werden; Verfehlen oder Parieren hinterlässt massive Endlag | Keine |
| Closing Performance (Ultra Skill) | 50 SP | Schlag mit hohem Anschwingen geht in einen Griff über, der massiven wahren Schaden verursacht; Auto-Execute-Effekt gegen geschwächte Gegner | Keine |
Wie funktionieren alternative Moves in Rendan?
Die meisten Rendan-Fähigkeiten haben alternative Versionen, die aktiviert werden, wenn du die Leertaste gedrückt hältst, bevor du die Fähigkeit drückst, oder wenn du dich zum Zeitpunkt der Aktivierung bereits in der Luft befindest. Dies ist keine rein kosmetische Änderung: Mehrere Alternativen wandeln bodengestützte Sprints in kameragesteuerte Luftbewegungen um, was völlig andere Combo-Routen eröffnet. Soaring Blade ALT und Revolving Snake ALT verwenden beide diesen kameragesteuerten Sprint, was sie in dreidimensionalen Kämpfen deutlich flexibler macht.
Was sind die besten Rendan Combos?
Sie reichen von einfachen Drei-Move-Bestrafungen bis hin zu vollständigen, ausgedehnten Strings, die den Großteil des Skill Trees verbrauchen.
Combo 1 (Standard Aerial Loop)
- Revolving Snake
- Evince
- Crownkiller
- Grapple
- Headhunter
Combo 2 (Judgment Finisher)
- Revolving Snake
- Evince
- Crownkiller
- Grapple
- Judgment
Combo 3 (Quick Punish)
- Headhunter
- Crownkiller
- Grapple
Combo 4 (Full Extension)
- Soaring Blade
- Revolving Snake
- Evince
- Crownkiller
- Grapple
- Headhunter
- Judgment
Combo 4 ist der längste verfügbare String und verkettet fast jede Kernfähigkeit von Rendan zu einer einzigen Sequenz. Er erfordert präzises Timing und solides Riatsu-Management, aber das Landen des gesamten Combos ist so bestrafend, wie Rendan nur sein kann. Combo 3 ist das Gegenteil: eine kurze, zuverlässige Bestrafung für den Fall, dass du jemanden mit Headhunter erwischst und einen sauberen Follow-up ohne Verpflichtung zu einem längeren String möchtest.
Welche Rendan-Fähigkeit ist die stärkste?
Great Cannon Blade Star Flash und Judgment sind die beiden herausragenden Fähigkeiten des Baumes. Beide haben ein erhebliches Guard-Break-Potenzial und können gegnerische Combos unterbrechen. Judgment ist besonders nützlich, da es erst nach dem dritten und letzten Treffer in den Cooldown geht, was bedeutet, dass du die Combo über alle drei Teile offen halten kannst, ohne dass der Timer vorzeitig abläuft.
Great Cannon Blade Star Flash für 65 SP ist die teuerste Einzel Fähigkeit des Baumes und die riskanteste. Sie durchdringt Hyperarmor und kann während der Aktivierung nicht gekontert werden, aber ein Verfehlen oder Parieren hinterlässt massive Endlag. Nutze sie, wenn du einen klaren Read auf einen Gegner hast, nicht als Panikknopf.

Type Soul Rendan Skill Tree: Jede Fähigkeit, jeder Combo und jeder Build
Welche Rendan-Fähigkeit ist die schwächste?
Manifold Blitz war die schwächste Fähigkeit im Baum. Mit nur 18 SP ist sie die günstigste Option, aber ihre Ausführung ist schwierig und Gegner lernen schnell, die Flashstep-Haltung zu lesen. Sobald der Überraschungseffekt verschwunden ist, verliert der Move den Großteil seines Wertes. Es ist im Allgemeinen besser, diese SP anderswo auszugeben, sobald du die anfängliche Lernkurve überwunden hast.
Aufbau um den Rendan Skill Tree
Die Identität von Rendan ist die Erweiterung von Luft-Combos. Die Bladedancer Passive für 55 SP ist eine der wirkungsvollsten Investitionen im Baum, da das Entfernen von aktiven Frames von deinem Basis-Dash es dir ermöglicht, Fähigkeiten während des Dashs zu wirken, was direkt verbessert, wie sauber Combos verkettet werden. Wenn du die Fähigkeiten priorisierst, die deine bevorzugte Combo-Route unterstützen, anstatt alles linear freizuschalten, wirst du schneller funktionsfähig.
Wenn du neben Type Soul auch andere Roblox-Guides durcharbeitest, gibt es eine vollständige Sammlung, die Fortschrittssysteme in mehreren Spielen abdeckt.





