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SAND: Raiders of Sophie – Guide zu allen 20 Erfolgen

Alle 20 Erfolge in SAND: Raiders of Sophie erklärt. Mit hilfreichen Tipps zum Freischalten, inklusive aller versteckten Achievements.

Nuwel

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Aktualisiert Juni 30, 2026

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SAND: Raiders of Sophie wirft dich in einen Dieselpunk-Extraction-Shooter, in dem du eine laufende Mech-Festung durch eine zerstörte Alien-Wüste steuerst, rivalisierende Crews bekämpfst und dich mit riesigen Kreaturen anlegst, die dich am liebsten tot sehen würden. Das Spiel startete am 22. Juni 2026 in den Early Access und bietet neben seinem knallharten Survival-Loop eine Reihe von 20 Erfolgen, die von trivial einfach bis hin zu wirklich anspruchsvoll reichen. Manche schaltest du ganz natürlich beim Spielen frei. Andere erfordern spezifische Vorbereitungen, koordinierte Squads und die Bereitschaft, dich absichtlich dem Leviathan zum Fraß vorzuwerfen.

Wie viele Erfolge gibt es in SAND: Raiders of Sophie?

Es gibt genau 20 Erfolge. Acht davon sind geheim, was bedeutet, dass das Spiel ihre Anforderungen erst verrät, nachdem du sie bereits verdient hast. Die folgende Liste deckt alle 20 ab, einschließlich der Bedingungen für die geheimen Erfolge, damit dich nichts unvorbereitet trifft.

Alle 20 Erfolge aufgelistet

Alle 20 Erfolge aufgelistet

Wie lange dauert es, alle Erfolge freizuschalten?

Gehe davon aus, dass ein kompletter Durchgang für alle Erfolge weit über 40 Stunden in Anspruch nimmt, wenn du eher entspannt spielst. Die PvP-lastigen Meilensteine sind die wahren Zeitfresser. 25 Spieler-Kills in einer einzigen Expedition zu landen oder fünf Trampler in einem Run zu kapern, sind echte Herausforderungen, selbst mit einem koordinierten Squad. Der PvE-Grind für Upior-Kills und Trampler-Reparaturen addiert noch weitere Stunden hinzu. Plane also einen langen Atem ein.

Alle Erfolge und wie man sie freischaltet

Die folgende Tabelle deckt jeden Erfolg ab, was er erfordert und die effizienteste Vorgehensweise für jeden einzelnen.

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Welche Erfolge sind am schwierigsten?

Drei stechen als echte Schwierigkeitsspitzen hervor.

Geologists, huh? verlangt 25 Spieler-Kills in einer einzigen Expedition. Das ist eine enorme Zahl für ein Spiel, in dem andere Crews aktiv versuchen, dich ebenfalls zu töten. Du musst Zonen mit hohem Aufkommen finden, ständig Kämpfe erzwingen und lange genug überleben, damit der Zähler weiter nach oben geht. Sterben setzt deinen Run zurück, nicht nur deinen Fortschritt für diesen Erfolg.

I see it, I take it erfordert das Kapern von fünf Tramplern in einer Expedition. Einen Trampler zu entern ist unter normalen Umständen bereits eine koordinierte Anstrengung. Es fünfmal in einem Run zu tun bedeutet, dass dein Squad wiederholt entern, säubern und übernehmen muss, ohne dabei zu viel Zeit oder Feuerkraft zwischen den Kaperungen zu verlieren.

The Last of Them verlangt 50 Upior-Kills in einer einzigen Expedition. Die frühere Version, Pesky Locals, benötigt nur 10. Fünfzig sind ein volles Engagement für PvE-Farming während des gesamten Runs. Vermeide jede Versuchung zu extrahieren, bis du genug Upior-Zonen gesäubert hast.

Tipps für die geheimen Erfolge

Die acht geheimen Erfolge zeigen ihre Anforderungen erst im Menü an, wenn du sie bereits freigeschaltet hast. Hier ist, was jeder von ihnen tatsächlich verlangt:

  • Pesky Locals und The Last of Them beinhalten beide Upior-Kills. Der erste benötigt 10, der zweite 50, alles in einer Expedition.
  • I'm Tramplin' Here! ist der einfachste geheime Erfolg im Spiel. Setz dich in den Steuerraum eines beliebigen Tramplers und betätige die Hupe. Fertig.
  • Am I a Real Pirate Now? erfordert das erste Ausgraben eines vergrabenen Schatzes.
  • Purple Goes Faster benötigt 10 Anwendungen von Energieruten in einem einzigen Run. Decke dich vor dem Einsatz damit ein.
  • Teg tou fo yam sauh! ist absichtlich selbstzerstörerisch. Geh auf den Leviathan zu und lass dich von ihm töten. Der Erfolg ploppt sofort auf.
  • Meat Grinder verfolgt den Schaden an Spielern, nicht die Kills. Bleib in Kämpfen und schieße weiter, auch wenn du Gegner nicht direkt erledigst.
  • Menace benötigt sechs Trampler-Zerstörungen in einer Expedition. Bringe das richtige Loadout mit und konzentriere dich darauf, jedes feindliche Fahrzeug, das du siehst, in die Luft zu jagen.
Upior-Zonen zum Farmen von Kills

Upior-Zonen zum Farmen von Kills

Wie man die Leviathan-Erfolge angeht

Zwei Erfolge beziehen sich direkt auf den Leviathan, und sie verfolgen gegensätzliche Ziele. Teg tou fo yam sauh! will, dass du stirbst, also finde ihn einfach und lass dich treffen. Is it gone now? will, dass du ihn betäubst, was bedeutet, lange genug zu überleben, um den erforderlichen Schaden mit den richtigen Waffen zu verursachen. Versuche den Betäubungserfolg nicht mit einem unvorbereiteten Squad. Der Leviathan ist eine ernsthafte Bedrohung, und ein unorganisiertes Team wird die Kreatur nur füttern und versehentlich den Todes-Erfolg freischalten.

Schwarze Tür am Dreadnaught

Schwarze Tür am Dreadnaught

Was ist der am schnellsten freizuschaltende Erfolg?

Sink into the Sands und I'm Tramplin' Here! werden wahrscheinlich innerhalb deiner ersten paar Expeditionen ohne gezielte Anstrengung freigeschaltet. Einen Trampler zu zerstören passiert ganz natürlich, während du feindliche Crews bekämpfst, und das Hupen dauert etwa zwei Sekunden, sobald du im Steuerraum bist. Wenn du schnell etwas Geheimes abhaken willst, ist Teg tou fo yam sauh! ebenfalls schnell, obwohl das absichtliche Sterben durch den Leviathan erfordert, ihn zuerst zu finden.

Für alles andere im Spiel, einschließlich wie du die Fähigkeiten deines Tramplers ausbaust und deine Wirtschaft zwischen den Runs verwaltest, schau dir die vollständige Sammlung der SAND: Raiders of Sophie Strategie-Guides für Builds, Crafting und mehr an.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 30. 2026

veröffentlicht

Juni 30. 2026