
Alle exklusiven NG+ Collectibles in Silent Hill: Townfall, inklusive Dog Ending Münzen, Sci-fi Ending Schritten und der NG++ Pistol-3000.

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Silent Hill: Townfall Guide: Fundorte aller Dokumente & Hinweise
Finde alle 85 Dokumente und Hinweise in Silent Hill: Townfall, sortiert nach Kapiteln, um die Trophäen Observation und Thorough Inspection freizuschalten.

Silent Hill: Townfall CRTV-Guide: Signale finden & RGB ausrichten
Meistere den CRTV in Silent Hill: Townfall. Lerne Signalverfolgung, RGB-Ausrichtung und finde alle 8 Funkstandorte in St. Amelia.

Silent Hill: Townfall – Alle Fundorte der Strange Postcard
Finde alle 15 Strange Postcards in Silent Hill: Townfall (Teile 1–4 und 6), um die Trophäe Blur Your Eyes freizuschalten.
New Game Plus in Silent Hill: Townfall ist der Modus, in dem die alternativen Enden des Spiels freigeschaltet werden. NG+ fügt eine zusätzliche Ebene an Collectibles hinzu, die direkt mit dem Dog Ending und dem Sci-fi Ending verknüpft sind, sowie eine neue Waffe, die für Spieler versteckt ist, die die Sci-fi-Route abschließen und in NG++ starten. Keiner dieser Gegenstände existiert im ersten Durchgang. Wenn du also mit deinem Speicherstand in die Stadt zurückkehrst, führt dich dieser Guide Schritt für Schritt durch alles, was du wissen musst.
NG+ recycelt nicht einfach nur das Basisspiel. Verschlossene Tore öffnen sich, neue Räume werden zugänglich und drei Bronze-, Silber- und Goldmünzen erscheinen auf der Karte für das Dog Ending. Für das Sci-fi Ending musst du drei Strange Books finden und ein Tastenfeld-Rätsel lösen, um die Strange Access Card zu erhalten. Wenn du beide alternativen Enden in einem einzigen NG+-Durchgang sehen möchtest, musst du zuerst die Sci-fi-Schritte befolgen, da das Dog Ending nach dem finalen Boss und das Sci-fi Ending davor ausgelöst wird.
Für Kontext zu den Collectibles aus dem Basisspiel, die in einige dieser Rätsel einfließen, schau dir die Silent Hill: Townfall Guide-Sammlung zu Strange Postcards, Telefonnummern und Ressourcen-Containern an.
Hier gibt es drei Dinge zu holen, bevor das Kapitel weitergeht.
Waffe: Axe Gehe vom Startpunkt aus geradeaus, bis du die Häuserreihe mit den "For Sale"-Schildern am Geländer erreichst. Ein Tor, das in deinem ersten Durchgang verschlossen war, ist nun offen. Gehe hindurch, betritt die Tür auf der rechten Seite und nimm die Axe an dich.
Key Item: Bronze Coin (Vorbereitung für Dog Ending Schritt 1) Gehe die Straße weiter zum Video Star-Laden. Begib dich in den kleinen hinteren Raum und finde die Bronze Coin auf einem Regal.
Dog Ending Schritt 1 Suche auf der Main Street, kurz vor der Apotheke, nach einer Spendenbox von Guide Dogs for the Blind. Wirf die Bronze Coin hier ein. Das ist die erste von drei Einzahlungen.
Telefonnummer: 496 0842 Benutze nach der Rückkehr zum Town Square die Telefonzelle und wähle 946. Der Anruf gibt dir die Nummer 496 0842. Du kannst diesen Anruf früher im Durchgang versuchen, aber er verbindet nur während Kapitel 3 korrekt. Wenn du eine vollständige Liste aller anrufbaren Nummern im Spiel möchtest, bietet der Guide zu allen Telefonnummern-Fundorten jeden Eintrag.
Sci-fi Ending Schritt 1: Strange Book 1 Gehe in Zoe's House ins Schlafzimmer und schaue links neben das Bett. Untersuche das Buch auf dem Boden: "History of Space Flight, 1952 – 1992".

Waffe: Axe (Zoe) Überprüfe kurz vor dem Betreten von Mr. Stewart's house den angrenzenden Hinterhof. Die Axe lehnt an der Schuppentür. Nimm sie mit, und Zoe trägt sie durch beide ihrer Abschnitte.
Dieses Kapitel enthält die aufwendigste Vorbereitung für das Sci-fi Ending.
Sci-fi Ending Schritt 2: Tastenfeld-Rätsel Nachdem du mit der Box interagiert hast, um Richard's Geschenk anzunehmen, begib dich in das Hotel und gehe nach oben. Dort befindet sich eine Tür mit Symboltasten, die den Strange Postcards entsprechen. Gib diese Sequenz ein:
Die Strange Postcards selbst sind über Teil 1 bis 4 und Teil 6 des Spiels verteilt. Falls dir Symbole fehlen oder du eine Auffrischung brauchst, wie jede Postkarte aussieht, zeigt dir der Guide zu allen Strange Postcard-Fundorten jeden Standort.
Key Item: Strange Access Card Sobald sich die Tür öffnet, nimm die Strange Access Card aus der Ecke nahe der Elefantenstatue. Behalte sie. Du wirst sie erst in Kapitel 15 benutzen.

Key Item: Silver Coin (Vorbereitung für Dog Ending Schritt 2) Wenn du Clara Woods betrittst, gehe die Straße hoch zur Kreuzung und biege rechts ab. Dies ist derselbe Hinterhof, in dem sich in deinem ersten Durchgang eine Strange Postcard befand. Die Silver Coin liegt auf einem Regal in diesem Hinterhof.
Sci-fi Ending Schritt 3: Strange Book 2 Gehe nach dem Telefonat mit Richard zu dem Laden an der Südwest-Ecke des Atlas Square. Untersuche direkt links im Eingang das Buch im Regal: "Freeze Me / Wake Me – Elias Fisher".
Dog Ending Schritt 2 Gehe mit dem Bolzenschneider durch die Tür hinter dem Postgebäude, um den Waschsalon zu erreichen. Finde dort die Spendenbox für Hunde und wirf die Silver Coin ein.
Dies ist das arbeitsreichste Kapitel für NG+-Collectibles, da drei Schritte für das Dog Ending und das Sci-fi Ending im selben Bereich liegen.
Key Item: Gold Coin (Vorbereitung für Dog Ending Schritt 3) Wenn du das Tastenfeld erreichst, das zum Entsperren der Tür zum Ventil dient, schalte auch Tür 793 frei. Gehe in diesen Raum im unteren Bereich und nimm die Gold Coin von der Konsole.
Sci-fi Ending Schritt 4: Strange Book 3 Schalte am selben Tastenfeld auch Tür 621 frei. Untersuche im Inneren, neben dem Ressourcen-Container auf dem Tisch, das Buch: "A Map of Nowhere Else – The Future of Interstellar Travel". Wenn du Hilfe beim Finden der Ressourcen-Container benötigst, deckt der Guide zu allen Ressourcen-Container-Fundorten jeden Standort ab.
Dog Ending Schritt 3 Folge nach Abschluss der Container-Schritte dem Weg weiter. Gehe an der Kreuzung mit den roten Lichtern bis zum Ende des Flurs. Finde die letzte Spendenbox für Hunde und wirf die Gold Coin ein. Dies besiegelt das Dog Ending nach dem finalen Boss.
Sci-fi Ending Schritt 5 Nach den roten Fluren, kurz vor dem Türrahmen, der die Szene auslöst, in der Simon seinen Tropf entfernt, befindet sich links ein Tastenfeld. Benutze hier die Strange Access Card. Wenn du nach Simons Szene durch die nächste Tür gehst, wird das Sci-fi Ending sofort ausgelöst.
Waffe: Pistol-3000 Der Abschluss des Sci-fi Endings schaltet NG++ frei. Kehre in diesem Durchgang zu demselben Haus mit den "For Sale"-Schildern zurück, in dem sich im NG+ die Axe befand. Betritt dieselbe Tür auf der rechten Seite, und die Pistol-3000 ersetzt sie.
| Collectible | Kapitel | Bereich | Ende |
|---|---|---|---|
| Axe | 1 | Shorefront District South | Waffe |
| Bronze Coin | 1 | Shorefront District South | Dog Ending Schritt 1 |
| Dog Ending Schritt 1 (Einzahlung) | 1 | Main Street | Dog Ending |
| Telefonnummer 496 0842 | 3 | Town Square | Collectible |
| Strange Book 1 | 3 | Zoe's House | Sci-fi Ending Schritt 1 |
| Axe (Zoe) | 5 | Shorefront District North | Waffe |
| Tastenfeld-Rätsel | 6 | Hotel | Sci-fi Ending Schritt 2 |
| Strange Access Card | 6 | Hotel | Sci-fi Ending |
| Silver Coin | 9 | Clara Woods | Dog Ending Schritt 2 Vorbereitung |
| Strange Book 2 | 10 | Atlas Square | Sci-fi Ending Schritt 3 |
| Dog Ending Schritt 2 (Einzahlung) | 10 | Waschsalon | Dog Ending |
| Gold Coin | 15 | SWDP Different | Dog Ending Schritt 3 Vorbereitung |
| Strange Book 3 | 15 | SWDP Different | Sci-fi Ending Schritt 4 |
| Dog Ending Schritt 3 (Einzahlung) | 15 | SWDP Different | Dog Ending |
| Sci-fi Ending Schritt 5 (Tastenfeld) | 15 | SWDP Different | Sci-fi Ending |
| Pistol-3000 | 1 (NG++) | Shorefront District South | NG++ Waffe |