Die Kristallkugel ist eines der faszinierendsten Mysterienräume, auf die du in Slay the Spire 2 stoßen wirst. Eine heisere Wahrsagerin zieht dich in ihre mystische Hütte, verspricht dir, dein Schicksal zu enthüllen, und reicht dir dann eine Verzichtserklärung zum Unterschreiben. Klassisch. Was folgt, ist ein Kachel-Flip-Minispiel mit echten Konsequenzen für deinen Run, und die Wahl, die du am Anfang triffst, kann definieren, ob du reicher oder verflucht davonkommst.
Welche Option solltest du im Kristallkugel-Event wählen?
Das Kristallkugel-Event zwingt dich auf einen von zwei Pfaden. Es gibt keine Option, leeren Händen davonzugehen, also musst du beide sorgfältig abwägen, bevor du dich festlegst.
Was ist der Schulden-Fluch und warum ist er wichtig?
Schulden ist eine Fluchkarte, die direkt deinem Deck hinzugefügt wird. Sie ist unspielbar, was bedeutet, dass sie nichts Positives für dich tut. Die wahre Gefahr besteht darin, dass du jedes Mal, wenn du sie ziehst, am Ende dieser Runde 10 Gold verlierst. Wenn du sie sechsmal ziehst, hast du bereits mehr Gold verloren als die 79 Gold, die die Vorauszahlung für Zukunft enthüllen kostet. Darüber hinaus kostet das Entfernen von Schulden aus deinem Deck bei einem Händler 75 Gold, sodass der langfristige finanzielle Abfluss erheblich sein kann.
Wenn du ein Deck spielst, das stark zieht oder schnell rotiert, wird Schulden exponentiell bestrafender. Ein schnell rotierendes Deck könnte diese 10-Gold-Strafe mehrmals in einem einzigen Kampf auslösen.
Die zusätzlichen drei Divinationsversuche von Zahlungsplan klingen verlockend, aber die Rechnung begünstigt sie selten, es sei denn, du befindest dich in einer spezifischen Situation.
Wann solltest du jede Option wählen?
Zukunft enthüllen (79 Gold) ist die empfohlene Wahl für die meisten Spieler. Dein Deck sauber zu halten, ist ein grundlegendes Prinzip in Slay the Spire 2, und das Hinzufügen eines unspielbaren Fluchs nur für mehr Kachel-Flips ist selten die Unordnung und die laufende Strafe wert.
Zahlungsplan (Schulden-Fluch) hat eine Nischenattraktivität in zwei spezifischen Szenarien:
- Du spielst ein auf Erschöpfung fokussiertes Deck, bei dem Fluchkarten erschöpft werden können, wodurch der Nachteil von Schulden neutralisiert wird.
- Du kannst dir zu diesem Zeitpunkt im Run die 79 Gold ehrlich nicht leisten und benötigst die zusätzlichen Versuche, um das Event lohnenswert zu machen.
Wenn bald kein Händler auf deiner Karte erscheint, steigen die Kosten für die Entfernung von Schulden in der Praxis noch weiter. Berücksichtige deine bevorstehende Route bei der Entscheidung, bevor du Zahlungsplan wählst.

Schulden-Fluch in deinem Deck
Wie funktioniert Divination im Kristallkugel-Event?
Sobald du deine Eintrittsgebühr bezahlt hast, beginnt das eigentliche Minispiel. Dir wird eine Kristallkugel mit versteckten Kacheln präsentiert. Unter diesen Kacheln befinden sich verschiedene Artefakte, die In-Game-Gegenstände darstellen, darunter Gold, Karten und möglicherweise Relikte. Deine Aufgabe ist es, sie mit deinen Divinationsversuchen aufzudecken.
Kleine Divination vs. Große Divination: Was ist der Unterschied?
Du hast während jedes Versuchs zwei Werkzeuge zur Verfügung:
- Kleine Divination enthüllt eine kleinere Gruppe von Kacheln und legt pro Nutzung weniger versteckte Artefakte frei.
- Große Divination enthüllt einen größeren Bereich und deckt mehr Kacheln auf einmal auf.
Jede Nutzung eines der beiden Typen zählt als ein Divinationsversuch, unabhängig von der Größe. Das bedeutet, dass du frei mischen und anpassen kannst, über deine verfügbaren Versuche hinweg.
Große Divination ist High-Risk, High-Reward. Das Aufdecken von mehr Kacheln erhöht deine Chancen, wertvolle Artefakte zu finden, aber es erhöht auch die Wahrscheinlichkeit, einen negativen Gegenstand aufzudecken. Sobald ein schädliches Artefakt aufgedeckt ist, erhältst du es automatisch, ohne Möglichkeit, es abzulehnen.
Die strategische Ebene ist hier echt. Wenn du das Spielfeld erkundet hast und weißt, dass sich eine negative Kachel in einem bestimmten Bereich versteckt, kannst du mit einer Kleinen Divination präziser darum navigieren.
Kann man das Kristallkugel-Event Save-Scummen?
Ja, und das Spiel verhindert es nicht. Wenn du während der Divination ein negatives Artefakt aufdeckst, kannst du sofort speichern und beenden, dann neu laden und zum Event zurückkehren. Das Kachellayout wird zurückgesetzt, aber du weißt jetzt, wo sich dieser schädliche Gegenstand befand, und kannst ihn vermeiden.
Diese Technik ist völlig optional und eine Frage der persönlichen Präferenz. Das Spiel erlaubt es von Design her, daher ist die Nutzung eine legitime Strategie, wenn du deinen Run vor unglücklichen Aufdeckungen schützen möchtest.
Welche Belohnungen kann man durch Divination erhalten?
Das Kristallkugel-Event kann je nachdem, was sich unter den Kacheln verbirgt, verschiedene Arten von Belohnungen liefern:
- Gold ist die häufigste Belohnung und erscheint häufig. In vielen Fällen kann das während der Divination gefundene Gold die Eintrittsgebühr von 79 Gold übersteigen, was das Event finanziell zu einem Netto-Gewinn macht.
- Kartenbelohnungen sind ebenfalls verfügbar, einschließlich seltener Funde. Gold-Tier-Karten wurden als mögliche Drops bestätigt.
- Relikte werden ebenfalls als potenzielle Belohnungen vermutet, obwohl sowohl positive als auch negative Relikt-Artefakte im Raster versteckt sein können.
Am Ende deiner Divinationssitzung zeigt ein Belohnungsbildschirm alles an, was du aufgedeckt hast. Genau wie bei Loot-Bildschirmen nach Kämpfen kannst du jede Belohnung überspringen, die du nicht annehmen möchtest.

Divinationsbelohnungsbildschirm Loot
Das Kristallkugel-Event belohnt Spieler, die vorausschauend denken. Wenn du deinen Deck-Archetyp, deinen aktuellen Goldbestand und deine bevorstehende Kartenroute kennst, bevor du diesen Mysterienraum betrittst, hast du alles, was du brauchst, um jedes Mal die richtige Entscheidung zu treffen.
Für mehr zu Slay the Spire 2, sieh dir die GAMESGG Guides unten an:


