Soulmask erreichte am 10. April 2026 Version 1.0 und damit ein richtiges Dedicated Server-System, das es wert ist, genutzt zu werden. Egal, ob du eine private PvE-Welt für deinen Stamm oder einen vollständigen PvP-Server für die Öffentlichkeit möchtest, das Einrichten eines Dedicated Servers ist unkompliziert, sobald du die genauen Schritte kennst. Dieser Guide führt dich durch alles: Hardware-Anforderungen, Server-Dateien, Port-Weiterleitung, Spielmodi und die GameXishu.json Konfiguration, die fast jede Gameplay-Variable steuert.
Was benötigst du, bevor du einen Soulmask-Server einrichtest?
Bevor du SteamCMD anfasst, stelle sicher, dass deine Hardware die Mindestanforderungen erfüllt, die im Survival Servers Setup Guide dokumentiert sind. Der Serverprozess allein verbraucht über 12 GB RAM, daher sind 16 GB das absolute Minimum. Das gleichzeitige Ausführen beider Maps erfordert noch mehr Spielraum.
Betreibe den Server nicht auf einem Rechner mit weniger als 16 GB RAM. Der Serverprozess allein benötigt 12 GB+, und das System benötigt darüber hinaus Spielraum, um stabil zu bleiben.
Linux wird ebenfalls unterstützt. Der einzige Unterschied ist die SteamCMD App ID: Verwende 3017300 für Linux und 3017310 für Windows, wie in der Survival Servers Dokumentation bestätigt.

Server-Start Batch-Datei Setup
Wie lade ich die Soulmask Server-Dateien herunter und installiere sie?
Der Einrichtungsprozess verwendet SteamCMD, Valves Kommandozeilen-Tool zum Herunterladen von Dedicated Server-Dateien, ohne das Spiel auf diesem Rechner besitzen zu müssen.
- Erstelle einen Ordner für deine Server-Dateien, z. B. C:\SoulmaskServer.
- Lade SteamCMD vom offiziellen Valve Developer Wiki herunter und entpacke es in diesen Ordner.
- Erstelle eine Batch-Datei namens UpdateSoulmask.bat mit folgendem Inhalt:
- steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir C:\SoulmaskServer +app_update 3017310 validate +quit
- Klicke mit der rechten Maustaste auf die Batch-Datei und führe sie als Administrator aus.
- Warte, bis der Download abgeschlossen ist. Alle Server-Dateien erscheinen in deinem Installationsverzeichnis.
Nachdem die Dateien heruntergeladen wurden, erstelle eine zweite Batch-Datei namens StartServer.bat, um den Server zu starten. Der Kern-Startbefehl sieht so aus:
- WSServer-Win64-Shipping.exe Level01_Main -server -log -UTF8Output -forcepassthrough -MULTIHOME=0.0.0.0 -Port=8777 -QueryPort=27015 -EchoPort=18888 -SteamServerName="Mein Soulmask Server" -MaxPlayers=60 -PSW="joinpassword" -adminpsw="adminpassword" -pve -saving=300 -backup=900 -online=Steam
Ersetze die Passwörter und den Servernamen durch deine eigenen Werte. Wenn du kein Join-Passwort möchtest, entferne den -PSW Parameter komplett.
Welche Spielmodi sind in Soulmask 1.0 verfügbar?
Soulmask 1.0 wird mit vier verschiedenen Modi ausgeliefert, die jeweils das Spiel auf fundamentaler Ebene verändern. Laut der Survival Servers Setup Dokumentation sind dies:
- Survival Mode — Das Standarderlebnis mit neu ausbalancierter Progression im mittleren bis späten Spielverlauf.
- Tribe Mode — Konzentriert sich auf das Management von Stammesmitgliedern, Automatisierung und den Aufbau von Zivilisationen. Fügt ein Stammes-Upgrade-System, einen Tech-Tree, der mit dem Stammes-Level verbunden ist, zufällige Händlerereignisse, ein Reputationssystem und aggressivere Invasionen über Invasion Totems hinzu.
- PVP Mode — Vollständige Spieler-gegen-Spieler-Regeln sind auf dem Server aktiviert.
- Warrior Mode — Ein kampforientierter Speedrun-Modus. Nahtodzustand, Gebäudeverfall, Invasionen und Inventarverlust beim Tod sind alle deaktiviert. Du startest als leerer Charakter (normale Qualität, keine Talente) mit einem Starter-Ausrüstungsset. Gegner sind zahlreicher, die KI ist intelligenter, Dodge i-Frames sind abgeschwächt und die Progression ist beschleunigt.
Alle vier Modi bleiben über GameXishu.json vollständig anpassbar, sodass nichts in Stein gemeißelt ist, sobald du einen Modus gewählt hast.

Tribe Mode Tech-Tree Bildschirm
Wie konfiguriere ich die Port-Weiterleitung für Soulmask?
Die Port-Weiterleitung ist der Punkt, an dem die meisten erstmaligen Server-Hosts Probleme haben. Soulmask benötigt vier offene Ports, und zwei davon sind unerlässlich, damit Spieler deinen Server finden und sich verbinden können.
Leite alle vier Ports auf deinem Router weiter und bestätige, dass die Windows-Firewall (oder dein Linux-Firewall-Äquivalent) eingehenden Datenverkehr auf jedem davon zulässt. Wenn dein Server nach der Einrichtung nicht im Steam Serverbrowser angezeigt wird, ist der häufigste Schuldige der blockierte UDP-Port 27015. Dein direkter Einladungscode für den Server ist in der Datei WS.log unter WS\Saved\Logs\WS.log gespeichert, den Spieler manuell verwenden können, wenn die Browser-Auflistung fehlschlägt.
Aus Sicherheitsgründen beschränke den Telnet-Konsolenport (18888) auf den lokalen Zugriff. Wenn du ihn öffentlich zugänglich machst, erhält jeder mit dem Passwort direkten Admin-Zugriff auf deine Serverkonsole.
Erklärung der wichtigsten Server-Startparameter
Der StartServer.bat Befehl akzeptiert eine lange Liste von Parametern. Dies sind die, die du regelmäßig anpassen wirst, basierend auf der Survival Servers Dokumentation:
- -MaxPlayers=N — Legt die Spieleranzahl fest, bis zu einem Maximum von 70.
- -GongHuiMaxMember=N — Steuert die maximale Anzahl von Stammesmitgliedern, standardmäßig 20.
- -gamedistindex=N — Legt den Regionsindex (0 bis 7) für die Terminplanung von Ereignissen und Zeitzonen fest.
- -pve / -pvp — Schaltet das Kampfsystem des Servers um.
- -initbackup — Erstellt automatisch ein Backup beim Serverstart, nützlich nach Updates.
- -serverpm=MASK — Verwaltet Whitelist, Blacklist und Banns über Berechtigungslisten.
Wie funktioniert GameXishu.json?
GameXishu.json ist die einzige Datei, die praktisch jede einstellbare Variable in Soulmask steuert. Sie befindet sich unter WS\Saved\GameplaySettings\GameXishu.json und erscheint erst nach dem ersten Start des Servers. Starte den Server also einmal, schließe ihn sauber und bearbeite dann die Datei.
Die Einstellungskategorien, wie von Survival Servers dokumentiert, umfassen:
- Erfahrung und Progression — XP-Multiplikatoren für Wahrnehmung, Charakter, Maske, Fertigkeit, Sammeln, Herstellen und Kampf.
- Ressourcen und Herstellung — Drop-Raten für Sammeln, Bergbau, Holzfällen, Schlachten und Herstellungsgeschwindigkeit.
- Überleben — Verbrauchsraten für Nahrung, Wasser und Haltbarkeit, Gegenstandsverfallszeiten, Traglast und Inventargröße.
- Kampf — PvE- und PvP-Schadensverhältnisse, Dauer von Dodge i-Frames und Strukturschaden.
- Stamm und Zähmen — Rekrutierungslimits, Zähmgeschwindigkeit, Tierlimits und Hibernationseinstellungen.
- Bauen — Verfallsrate, Reparaturgeschwindigkeit, Baulimits, Portal-Einstellungen und Limits für Förderbänder/Kraftwerke.
- Invasionen — Hitzeakkumulation, Invasionsskalierung und -stärke, Gegneranzahl, Abklingzeiten und Angriffsfenster.
- Cluster — Der KaiQiKuaFu Schalter für den Cross-Server-Modus.
Wenn du über einen Hosting-Anbieter mietest, stellen viele diese Einstellungen über eine Control Panel-Oberfläche zur Verfügung, anstatt eine direkte Dateibearbeitung zu erfordern. Prüfe die Dokumentation deines Hosts, bevor du die JSON-Datei manuell bearbeitest.
Wie betreibst du beide Maps und richtest einen Cross-Map-Cluster ein?
Soulmask unterstützt zwei Maps: Cloud Mist Forest (die Original-Map, mit Level01_Main) und Shifting Sands (die Ägypten-Themen-DLC-Map, mit DLC_Level01_Main). Der Shifting Sands DLC war laut dem Survival Servers Guide vom 10. April bis 10. Mai 2026 kostenlos erhältlich.
Damit Spieler zwischen beiden Maps reisen können, musst du zwei separate Server-Instanzen betreiben, die als Cluster verbunden sind. Jeder Server benötigt eine eindeutige Server-ID, seine eigenen Ports und dasselbe Join-Passwort. Der Cross-Server-Modus muss auch aktiviert sein, indem KaiQiKuaFu=1 in GameXishu.json auf beiden Servern gesetzt wird.
Der Hauptserver (Cloud Mist Forest) verwendet -serverid=1 -mainserverport=8781, und der Child-Server (Shifting Sands) verbindet sich zurück mit -serverid=2 -clientserverconnect=MAIN_IP:8781.
Was zwischen den Maps übertragen wird: Charakterdaten (Level, Maske, Tech-Tree, Stammesmitglieder). Was nicht übertragen wird: Gebäude, platzierte Ressourcen und lokales Inventar. Neu erstellte Charaktere können ebenfalls nicht übertragen werden, bis sie den Startzustand überschritten haben.
Wie fährst du den Server sicher herunter?
Das direkte Schließen des Serverfensters birgt das Risiko einer Speicherbeschädigung. Verwende stattdessen eine dieser Methoden:
- Strg+C im Serverkonsolenfenster löst einen ordnungsgemäßen Herunterfahren mit automatischer Speicherung aus.
- Telnet über den EchoPort (standardmäßig 18888), um einen Speicher-/Herunterfahren-Befehl auszugeben.
- RCON, falls aktiviert, über einen RCON-Client.
- In-Game GM-Panel, um zuerst die Welt zu speichern und dann den Server zu schließen.
Die Welt-Speicherdatei (world.db) befindet sich unter WS\Saved\Worlds\Dedicated\Level01_Main\world.db. Sichere sie regelmäßig außerhalb des automatischen Backup-Plans des Servers.
Für weitere Anleitungen zu Survival-Spielen, Basisbau-Mechaniken und Serververwaltung in anderen Titeln, durchsuche weitere Guides auf GAMES.GG.

